#2
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Sieht so aus als ob zusätzlich bald eure Vielseits gewünschte Ladder-Kit kommt......
Ansonsten vielversprechend..
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Never Knocking on Heaven`s Door, Ring the Bells and then run...(He hate`s that) |
#3
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da steht überhaupt nix von Ladder-Kit....
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#4
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Da zwar nicht aber Hier
Und zwar bei dem Beitrag Patch Update und Details - vom 06.07.2003, 13:39 Ferner wird ein neuer Mitarbeiter eingestellt der sich um das Ladderkit kümmert. Alle achtung 1 Mann
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liegt der Sniper tot im Keller dann war MC mal wieder schneller
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#5
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Original-Zitat von dort:
"5. Ladder Kit: We have a new engineer starting Monday. We'll have him get on this. I apologize for the delay but there have been some internal issues I've been addressing so we can get this done asap. I'll have more soon." Wörtlich übersetzt: Ladder Kit: Wir haben einen neuen Ingenieur/Programmierer eingestellt, der am Montag mit seiner Arbeit beginnt. Ich entschuldige mich für die Verspätung, die aus internen Gründen entstanden sind. Wir bemühen uns dies möglichst schnell zu lösen. Ich werde mich in Kürze mit mehr Neuigkeiten melden. Was er wirklich meint: Haltet mal den Mund! Das Ladder-Kit werden wir vielleicht irgendwann mal machen, wenn wir nichts anderes zu tun haben. Und der Neue muss sich zuerst mal einarbeiten bei uns - so schnell geht das nicht mit dem Ladder-Kit. |
#6
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Zitat:
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#7
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Zitat:
Ganz deiner Meinung
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liegt der Sniper tot im Keller dann war MC mal wieder schneller
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#8
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das ist aber nichts neues, das die uns das so mitteilen, undverschieben tun sie das eh immer.
ABER: wenn sie wirklich einen für solche sachen eingestellt haben, dann muss der das irgendwann machen, denn die bezahlen ihn nicht zum kafe trinken... |
#9
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Zitat:
Was er wirklich meint: Innert ein paar Tagen kommt das Ladder-Kit raus, der Neue ist voll dran. In Kürze melde ich mich wieder und stelle das Ladder-Kit im Detail vor!
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Never Knocking on Heaven`s Door, Ring the Bells and then run...(He hate`s that) |
#10
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lol rap
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#11
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Zitat:
glaubsch an storch .? |
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gits dä nöd?
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#13
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Motzbrüeder... Immer nume gränne... Im Yuri wird cheatet im Generals wird DC im WC3 wird o cheatet *heul* *plärr*
Viel bla bla, keine Wirkung, also lasst es und geniesst es so wie's ist |
#14
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Ich bin ja auch ein optimist aber bei EA ... geb ichs langsam echt auf ..
Das einzige was ich noch hoffe ist ... EA hat viel vom Game-Play viel von WC3 übernommen ... ( nicht vom support ) aber vom gameplay ... Ok vielleicht bringen sie ja auch ( wie WC3 ) den clan-support mit dem Addon das wäre noch was woran man glauben könnte ... |
#15
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ich will jetzt aber weinen! Und ich weiss, dass ich vielen mit meinem Gemotze seit Wochen auf die Nerven gehe.
Aber ich kann es einfach nicht begreiffen, dass eine Firma ein tolles Spiel entwickelt (Generals) und einfach die alten, bewährten Sachen (Ladder) ersatzlos streicht! Eigentlich hätte man ausser einer tollen Grafik, guten Einheiten auch eine verbesserte Lobby und eine verbesserte Ladder erwarten können (oder zumindest das selbe! MS macht ja auch jedes Jahr eine neue Version von ihren super Programmen, ich merke da zwar oft auch keinen Unterschied, aber zumindest werden sie nicht schlimmer....) So ist das Game für mich einfach unspielbar - und für viele andere auch. Deswegen bin ich überzeugt, dass dieses Addon sicherlich nicht soviel gekauft wird wie die vorherigen (z.B. Yuris Revenge). So, und lasst mich jetzt weiter motzen.... |
#16
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WC3, WC3, WC3... Schaut doch mal in die WC3 Foren... Bugs, Cheats und vieles mehr... Alle Leute sind genau gleich am plärren wie bei allen anderen Games... Versierte WC3 Spieler haben mir bestätigt, dass WC3 kein Deut besser ist als Generals...
Naja, hauptsach grännet isch... |
#17
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Ääääähm oschti,
1. Die, die motzen haben keine ahnung, da sie nur blizzard games spielen, diejenigen die auch noch andere games spielen, sagen kein wort gegen den support von blizzard 2. Bugs cheats etc. also bugs sind sehr selten und cheats gibts eigentlich keine, ausser mal maphack, und auch die gehen jetzt bei version 1.10 sicht mehr... |
#18
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es wird nie ein absolut perfektes (online) Spiel geben.
Auch bei RA1, TS, FS, RA2, Yuri wurden Bugs und Cheats eingesetzt. Das hat mich zwar auch oft aufgeregt, aber irgendwie konnte ich immer mit dem umgehen, weil es unter dem Strich doch Spass machte. Aber ohne Clan-Support + Ladder (jo, sorry, ich muss es nochmals wiederholen) machts einfach auf Dauer keinen Spass |
#19
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hab in wc3 noch nichts von cheat oder bugs entdeckt in generals nervt einfach dieses dc. aber macht trotzdem spass
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#20
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ein gegner von mir hatte 1 mal maphack, dies war aber in version 1.4, seidher ist mir nichts in dem stil bekannt...
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#21
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So, mein definitv letztes Post zu WC3... Ich zock's selber nicht, kenne aber genug die das täglich tun. Zudem sind das sicher nicht nur Blizzard zocker...
Fixlist WC3 (1.03 und 1.04) Fixed an issue related to full shared unit control and allied play that could cause one or more players to lose the ability to train or upgrade their own units. Fixed an issue that caused the experience point bars in Battle.net profiles to improperly reflect recently gained or lost points. Fixed a graphic issue related to the ladder profile and the scroll bar. Fixed an issue with building reimbursement that could credit a player twice for canceling a building. Fixed a crash that could occur when the system date was set to > 2038. Fixed map loading crash that could result from custom units that sell too many items. Fixed crash with Avance Sound cards. The fix requires a minor change to your registry. If you are experiencing this problem, please contact our technical support staff. Fixed a crash that could occur when loading a corrupted save file. Fixed a crash that could occur on custom maps during some unit creation events. Fixed an issue causing localized versions of maps to be passed unnecessar-ily. Fixed Mass Teleport crash that could result from a target unit's dying before spell completes. Fixed save/load map interaction that could result in an unresponsive game. Fixed an issue related to unit selection and upgrading Human towers. Fixed an issue with Dreadlord that could cause him to not take damage from Unholy Frenzy if he had the Sleep skill. Fixed some AI mining issues that could occur when their original town hall was destroyed. Fixed an AMM chat message bug that could disconnect you if an AMM team game message was sent just before game launch. Fixed an issue that allowed players to save after choosing "Continue" in a single-player mission. Fixed a supply issue related to the Demon Hunter and his Metamorphosis ability. Fixed Zeppelin drop exploit as a method of building locating through fog of war. Fixed an issue with saving while "Waiting for Players" dialog was up that could result in a soft lock. Fixed an issue that could create an invincible Mountain King. Fixed an issue related to graphical display of auras from aura-generating items. Fixed an issue with Anti-magic Shell so it now properly interacts with magic-immune and non-magic-immune summoned units. Fixed disappearance of Sentinel owl in conjunction w/ AOE-targeting circle. Fixed an issue with Huntress' bouncing missile that would allow it to hit a secondary target even if it missed the primary target. Fixed an issue with rooted Ancients that would cause them to trigger Goblin Land Mines. Fixed an issue related to Hero illusions' carrying a Ring of Protection. Fixed an issue with Town Portal spell art. Fixed an issue with hit point/mana upgrades and Polymorph. Fixed an issue with the Abolish Magic ability and allies. Fixed an issue with poison that could kill a unit. Poison, by itself, should only take a unit to the brink of death. Fixed an issue related to the interaction of Shift-adding units to a group and unit deaths. Fixed an issue related to replays, selection circles, and changing player perspective. Fixed an issue with Cyclone and moving units creating aerial footprints. Fixed keyboard screen scroll and "Waiting for Players" interaction. Fixed several minor text and tooltip issues. Fixed a few improper combat sound assignments on creeps and NPCs. Frost Wyrm attack now also slows air units. AI Keepers of the Grove no longer cast Force of Nature on different cliff levels. Night Elf AI now uses the Wisp's Renew ability effectively. Disease (Plague) and poison no longer wake sleeping units. Moon Glaive bounce no longer hits invisible units. Demon Hunter's attack while in Demon Form no longer damages self or allies. Upgraded building shadows no longer update through the fog of war. Necklace of Spell Immunity no longer drops a Blademaster's Wind Walk. Observers no longer gain full player UI when entering a loaded game. Observers no longer get gold/lumber/supply UI when selecting neutral buildings. Fog of war updates properly now if you are alt-tabbed out of game. War3 now warns you when you save game or screenshot or profile if there's not enough available disk space. Improved "We're Under Attack" messages so they trigger at more appropriate times. Und das waren nur die Fixes von Patch 1.03 und 1.04... Was vorher bereits gefixt wurde weiss ich nicht. Und gemäss diversen Quellen sind noch ettliche weitere Fixes zu machen... Soviel zum Thema "mir sind keine Bugs bekannt". Gruss Oschti PS: Back 2 Topic, ich sag nix mehr zu WC3 |
#22
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da sieht man ja wie blizzard sich drum kümmert
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#23
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Zitat:
und da wurde es gefixt, wie es ja im titel steht, und das sind nur kleine sachen... |
#24
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Gut lesen Jungs...
Genau solche Antworten hab ich aber eigentlich erwartet... Egal... |
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ich weiss, ich habs nachher noch gesehen dass du das unten hingeschrieben hast, aber es ist trotzdem eine tatsache, das es nun nicht mehr so ist.
Und ausserdem sind es wirklich nur kleine sachen, verglichen mit denen von Generals. Und wisst ihr was? egal! hauptsache es macht spass, dies war auch mein letztes post zu dem thema, so wie bei oschti (obwohl er wieder was sagte.. ) |
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Zitat:
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#27
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weil, er mir am anfang erzählt hatte, was ICH baue, dann hatte er mit 1nem wyverin (lufteinheit) 4mal hintereinander eine goldmine zerstört, die ich gerade angefangen habe zu bauen, dies war an 4 verschiedenen orten auf der map, und es kam immer gerade so 15 sec nachdem ich anfing zu bauen, das heisst er muss es gesehen haben.
Zudem erwischte er mich 3mal beim creepen, und sagte mir, als ich talons zu bauen begann, dass mir diese nichts nützen werden. Er hatte keine caster, konnte also keine centriwards verteilen... |
#28
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C&C Generals: Zero Hour
Hmmm....hier die ersten 2 Screenshots zum Addon:
http://www.pcgames.de/external/brows...mage_id=348369 http://www.pcgames.de/external/brows...=348368&page=1 Ich finds geil.....mit dem Addon sollen laut PCGames 9 verschiedene Armeen vertreten sein.
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Never Knocking on Heaven`s Door, Ring the Bells and then run...(He hate`s that) Geändert von Jackhammer (11-07-2003 um 07:44 Uhr). |
#29
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Also irgendwie sollte der Clanmod das mal mit dem anderen Thread zusammenführen^^
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Zitat:
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#30
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Jawoll Rap... Sofort! Mir wurden die Rechte ja entzogen
Jaaaa! Töffe und Prisma-Bruzel-Panzer *freu* Mehr von dem Zeugs... BITTE |