#1
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Problem mit CC3-Maps
Ich weiss nich woran es liegt, aber ich finds reudig: Alle CC3-Maps, die ich bisher mit FinalSun erstellt habe, stürzen nach ner Weile ab. Das passiert immer, wenn ich im Spiel n Stück über die Karte scrolle. Würde ich den Sichtbereich so lassen wie beim Start und das gesamte Spiel nur per Radar steuern, würds nich abstürzen - aber wer macht sowas schon ?!?!?!
Hat wer ne Ahnung woran das liegt (evtl. an der Beta?) und was man degegen machen kann? Ich mag das nämlich nich, wenn man ne ganze Woche an einer Karte baut und die dann nich zocken kann... |
#2
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Vielleicht hast du was falsches eingefügt z.B. ein man mit 1000 facher geschwindigkeit bei so was stürtzt das spiel ab das hatte ich mal so bald man einen soldat (den es eigentlich nicht so gibt) baut stürtzt das spiel ab aber ich versteh nicht das es dann mit den radar geht guck noch mal ob irgendein fehler in der map ist sonst kann ich dir auch nicht helfen
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#3
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Also
geguckt hab ich jetz zwar noch nich, aber so modifizierten Viecher hab ich nich drin. Nur Gelände, ziviele Einheiten+Bauten, Tiberium etc. - also alles, was ne Karte CC3-mäßig schique aussehen lässt. Ich hab ja die Theorie, dass das an den Lampen liegt, die man auch einfügen kann.
Das Problem mit der jetzigen Karte hatte ich schonmal bei ner anderen: Da hatte ich dann einfach die Karte kopiert und in ne neue eingefügt (dann waren Tiberium, Gebäude etc. alles weg). Danach hab ich dann solange alles rausgefiltert, woran das liegen konnte, bis die Karte ging. Das Problem war nur, dass es dann auf der Karte sogut wie keine Berge mehr gab! Da frag ich mich, was der gegen 100pro korrekt gesetzte Berge hat? Kurios. Ich guck mir die Karte trotzdem nochmal an. Wenn du willst, kann ich sie dir auchmal schicken. Nebenbei: Das gleiche Problem hat auch n Kumpel von mir mit dem Editor. Bei dem stüchzt das auch immer ab... |
#4
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Das gleiche Problem hatte ich auch mla... ist schon ziemlich lange her.... und ich denke ich hatte es so wie du gelöst, Schritt für Schritt ausfiltern woran es leigen aknn...
Zuerst merk dir mal eine Stelle auf der KArte, wo das Spiel abstürzt, und dann schau dir diese Stelle in FS an... und editier da Schrittweise rum, bis es an dieser Stelle nicht mehr abstürzt... und immer wieder schauen, obs mitlerweile klappt... und wenns sobalds klappt, weißt du, das das, was du als letztes geändert hast dafür verantwortlich ist Ich weiß leide rnicht mehr sicher, wo das Problem bei mir lag, aber ich glaube, dass auf einer bestimmten Bodenart einfach kein Tiberium sein durfte, obwohl es sich in FS setzen lässt... CU Klaus |
#5
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JUNGE DAS IS ES!
Das mit dem Tiberium is garkeine schlechte Idee! In so ziemlich jeder Karte, die ich bisher gebaut hab, gibts Unmengen an Tiberium (sieht einfach geiler aus ) und das auf so ziemlich jeder Bodenart. Als ich das in der andern Karte mit den Bergen da gemacht hab, hatte ich auch gleich immer wieder Tiberium mit dem 10x10 Felder-Pinsel flux drüber gesetzt. Deswegen hatte das auch solange gedauert bis ich das raushatte und deswegen sah die funktionsfähige Karte nahcher so reudig aus -> war ja kein Tiberium mehr.
Dann werd ich das mal ändern... demnächst. JUCHEY, jetz kann ich wieder CC3-Karten bauen!!! Yippie! hoffe ich... |