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  #1  
Alt 01-10-2002, 17:39
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NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
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Also meiner Meinung nach, kann ich mir vorstellen,
dass die Scrin rießige Türme als Gebäude und sowas haben!
Und die Gebäude haben so einen Hight-Tech Style wie die GDI,
blos noch Extremer!
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  #2  
Alt 01-10-2002, 19:50
Lord Kain Lord Kain ist offline
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gdi hat ja nicht wirklich so einen high-tech sytel... dann amch doch mal ein gebäude, wie es deiner meinung nach aussehen soll und wir schauen dann mal...
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  #3  
Alt 03-10-2002, 22:25
Dave2040 Dave2040 ist offline
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@ lord kain

yo lord kain
das bild von dem Scirn Schiff hast du doch von mir ? oder hast du es vorher schon gehabt?
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  #4  
Alt 04-10-2002, 14:25
Lord Kain Lord Kain ist offline
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warst du das mit der mail? wenn ja, dann hab ichs von dir...
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  #5  
Alt 04-10-2002, 18:03
Dave2040 Dave2040 ist offline
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Jup das war ich ( auch wenn das nicht zum Thema gehört)
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  #6  
Alt 10-10-2002, 11:12
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Dave und Lord Kane lob von mir Das sieht richtig gut aus
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  #7  
Alt 11-10-2002, 21:51
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Zitat:
Original geschrieben von Lord Kain
was soll nicht mein ernst sein??
außerdem ist das da oben kein kraftwerk, sondern nur ein teil das auf dem bild ist, aber nicht zum gebäude gehört... und der bauhof sieht so aus, weil er vom gleichen typ wie das schiff aus ts ist... und tr ist nicht irgendein "Tiberium-Mod", sondern eine realistische fortsetzung von ts und fs mit 5 parteien, 2 kampagnen, neuen maps, einheiten, gebäuden, menus, interfaces etc.
Hmm, zugegeben, es ist ein aufwendiger, gutaussehender und realitätsnaher Mod, ABER leider nicht offiziell!
Daher kein "das alles wird in tr geklärt..." sondern ein "Das wird alles in Tiberian Twilight geklärt"!
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  #8  
Alt 12-10-2002, 13:38
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ICH WILL TIBERIAN TWILIGHT ENDLICH!
ES REICHT @WESTWOOD!
JETZT ZEIGT DER GROßEN CNC COM DOCH
ENDLICH TIBERIAN TWILIGHT PICS!
ICH WERDE NOCH VERRÜCKT,
WENN WESTWOOD NICHT
ENDLICH PICS VON
TIBERIAN TWILIGHT UNS ZEIGT!
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  #9  
Alt 12-10-2002, 13:41
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Geht's auch etwas leiser?
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
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  #10  
Alt 12-10-2002, 13:46
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Ok, ich bin ja schon leiser:

ICH WILL TIBERIAN TWILIGHT ENDLICH!
ES REICHT @WESTWOOD!
JETZT ZEIGT DER GROßEN CNC COM DOCH
ENDLICH TIBERIAN TWILIGHT PICS!
ICH WERDE NOCH VERRÜCKT,
WENN WESTWOOD NICHT
ENDLICH PICS VON
TIBERIAN TWILIGHT UNS ZEIGT!


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  #11  
Alt 12-10-2002, 18:21
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Zitat:
Original geschrieben von NavcomTCommando
Ok, ich bin ja schon leiser:

ICH WILL TIBERIAN TWILIGHT ENDLICH!
ES REICHT @WESTWOOD!
JETZT ZEIGT DER GROßEN CNC COM DOCH
ENDLICH TIBERIAN TWILIGHT PICS!
ICH WERDE NOCH VERRÜCKT,
WENN WESTWOOD NICHT
ENDLICH PICS VON
TIBERIAN TWILIGHT UNS ZEIGT!




Und mit leiser ist gemeint, dass man NICHT GROSS SCHREIBT (=schreien), sonder normal schreibt (=kein schreien).
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  #12  
Alt 13-10-2002, 14:43
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Wa ja im spaßigen Sinne gemeint!
Aber Tiberian Twilight ist cool!
Und warum?
Ich kann es mir vorstellen wie es aussieht!
Und WWS arebitet ja an Tiberian Twilight!
Aber nicht an C&C Generals!
C&C Generals wird ja von EA Pacific gemacht,
aber das heißt? Nein? Oder?
Ja!
WWS hat C&C Generals im Auftrag an EA Pacific gegeben,
mit den Sin, das WWS mehr Zeit hat für Tiberian Twilight!
Mal so gesehen fast jedes halbes Jahr, kennt man ein neues C&C!
Doch bei Tiberian Twilight arbeit WWS
schon mehr als ein halbes Jahr! Und da wir C&C Fans es
gewohnt sind, dass jedes halbes ein neues C&C angekündigt wird, ist Tiberian Twilight noch in sehr großer Arbeit.
Als gerade die Engine fertig war, hat sich ein anderes WWS Team
an die Arbeit an einen neuen C&C gemacht.
Dieses Team arbeitete gleichzeitig an Renegade 2!
Da dann aber das Tiberian Twilight-Team Hilfe braucht
und das Renegade-Team Ordern musste, weil andere Teams
an anderen Spielen arbeiten z.B. Earth & Beyond,
die konnten die natürlich auch nicht weiter helfen!
Der Grund ist der Code des Games!
Tiberian Twilight benutzt die Sage(davon kann man zu 99% ausgehen)-Engine, die auf einer WEITAUS verbesserten Version
der Renegade-Engine basiert(laut GameStar).
Das bedeutet auch der ähnliche Code wie die Renegade 2-Engine,
die angeblich auch auf einer wieder mal WEIT
fortgeschrittenen Renegade-Engine basiert.
Bevor das Renegade-Team den Twilight-Team helfen musste,
wurden Renegade 2 gecancelt, die ersten wenigen Sachen, die von Renegade2 exestierten,
im Internet zum Download bereit gestellt und die Generals Planungen alle an EA Pacific(ehemals Westwood Pacific[C&C:AR2])
ink. die Engine geschickt.
Dann bekam EA Pacific den Auftrag, Generals fertig zu produzieren, während das Renegade und Tiberian Twilight-Team
an C&C Tiberian Twilight arbeiten.

Scheint sehr gut vorstellbar, oder?
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  #13  
Alt 13-10-2002, 14:57
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bei deiner predigt schläft doch jeder ein, oder ??
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Raubkopierer, IT-Experten und E-Gamer in den Knast !!!
Kinderschänder, Sexualstraftäter, Bankräuber und Mörder in die Gesellschaft reintegrieren,
wir brauchen Platz für Computer-Kriminelle in den Gefängnissen !!!
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  #14  
Alt 13-10-2002, 15:42
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Ja!
Eine angewohnheit von mir!
"Lange Rede kurzer Sin!"
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  #15  
Alt 13-10-2002, 19:21
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Zitat:
Original geschrieben von NavcomTCommando
Tiberian Twilight benutzt die Sage(davon kann man zu 99% ausgehen)-Engine
Du kannst 100% davon ausgehen.
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  #16  
Alt 13-10-2002, 19:43
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Question

wieso bist du dir da so sicher?
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  #17  
Alt 13-10-2002, 19:46
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weil WW eine engine benutzt, und sie danach ein zweites mal auslutscht

C&C TD => RA1
C&C TS => RA2

C&C G => C&C TTL
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  #18  
Alt 13-10-2002, 19:48
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ja das ist svchon so aber man kann trotzdem nicht 100 % sicher sein
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  #19  
Alt 13-10-2002, 19:49
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Zitat:
Original geschrieben von Dave2040
wieso bist du dir da so sicher?
Weil TT ein 3D Spiel ist. Ursprünglich bin ich mal davon ausgegangen, dass TT die Emperor-Engine verwendet; aber seit C&C Generals ist es die Sage-Engine. Gamestar solls ja auch noch berichtet haben. Da heisst es noch weiter, dass die Sage-Engine für TT noch einmal gravierend verbessert wurde. Spätestens in 2 Jahren werden es wir alle wissen.

Zitat:
weil WW eine engine benutzt, und sie danach ein zweites mal auslutscht

C&C TD => RA1
C&C TS => RA2

C&C G => C&C TTL
Das auch!
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  #20  
Alt 13-10-2002, 19:50
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ok ok schon gut!
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  #21  
Alt 13-10-2002, 19:53
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Zitat:
Original geschrieben von Dave2040
ok ok schon gut!
Geht doch: Ein weiterer Ungläubiger wurde bekehrt!
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  #22  
Alt 13-10-2002, 19:56
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nicht ganz

das mit der Tiberium und Alarmstuferot geschicht glaub ich immer noch nicht und das bleibt auch so bääääää
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  #23  
Alt 13-10-2002, 20:01
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wir werden schon sehen, spätestens in RA3
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  #24  
Alt 13-10-2002, 20:04
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Zitat:
Original geschrieben von EEBKiller
wir werden schon sehen, spätestens in RA3
Das hatten wir doch schon in RA1 gesehen, oder? Wie auch immer, in RA3 gib's den endgültigen Beweis!!
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  #25  
Alt 14-10-2002, 17:52
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NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
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Noch eine weitere Theorie,
diesmal nicht speziefisch Westwood
sondern der Tiberium Reihe:

Zusammenfassung:

Tiberian Dawn so um 1995, Tiberian Sun 2030!
Kane wird von der GDI um die 30 Jahre alt geschätzt.
Am Ende von TD sieht man, wenn man den Tempel von Nod
mit der Ionenkannone unterbeschuß nimmt, wie Kane
vom Ionenstrahl gebruzelt wird, wenn man den Tempel
ohne die Ionenkannone zerstört, sieht man wie ein rießiges
Trümmerteil auf Kane stürzt.


Theorie:

Nehmen wir also an, Kane wäre dabei umgekommen.
Seit C&C Renegade ist ja bekannt,
dass Nod Menschen klonte und aus sie Tiberium-Mutanten machte.
Doch wenn Kane Tod ist, könnte man ihn doch auch klonen.
Und in Tiberian Sun kam er nach 30 Jahren wieder zurück und
sah aus, wie der Kane aus TD. Man könnte vermuten, dass
der Klon 30 Jahre brauchte, um den alten Kane bei der Bruderschaft von Nod zu ersetzen.
Eins ist mir noch aufgefallen, irgendwie sah Kane in TD aus,
wie ein blaser Klon, der sein halbes Leben in einer Klonröhre war. Während der Kane aus TD aussah, wie ein Solariumstammgast. Aber ein unwichtiger vergleich!
Kane sah ja in RA1 auch blas aus!


Andere Möglichkeiten:

Vielleicht besitzt Nod die Technik der Cryokammer,
Kane wurde in der Kammer nur aufgehoben,
damit seine schweren Verletzungen(Ionenverbrennungen)
später in der Zukunft geheilt werden könne, das würde auch
das plötzliche wiederauftreten von Kane in TS erklären.

Eine andere Möglichkeit wäre, dass Kane einfach in eine
Regenerierungskammer gesteckt worden ist,
so könnte sich Kane wieder regenerieren von seinen Ionenverbrennungen. Es könnte sein, dass Kane diese
Technologie ausgenutzt hat, damit er bis 2030 überlebt,
wo er schon große pläne hatte.........
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  #26  
Alt 14-10-2002, 17:55
Dave2040 Dave2040 ist offline
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Wie erklärst du dann die Metallplate auf sener Birne die auf schwere verletztungen hinweist?
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  #27  
Alt 14-10-2002, 17:56
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NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
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Ein Freund von mir behauptete,
dass es eine Verletzung von einer Granaten Expolsion wäre.
Es könnte ja auch eine schwer heilbare Verletzung sein,
die man nicht mehr heilen kann.
Wiederum das könnte auf das Ende ohne Ionenkannone hinweisen!
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  #28  
Alt 14-10-2002, 17:57
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EEBKiller EEBKiller ist offline
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und die offensichtlichen narben im gesicht und da wo die platte nicht ist ??
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  #29  
Alt 14-10-2002, 18:00
Dave2040 Dave2040 ist offline
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Woher will dein Freund wissen, dass er diese Verletztungen von einer Granatexplosion hat?
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  #30  
Alt 14-10-2002, 18:17
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Frag mich nicht
Aber am Anfang von TS hatte Kane komsicherweise
keine Metallblatte am Kopf!
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