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  #1  
Alt 31-01-2010, 18:26
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Sven Sven ist offline
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Doch, Traq9, das bedeutet unter anderem auch das.
Wer seit Anbeginn Fan der C&C Reuhe ist hat auch mitbekommen wie es sich bei EA entwickelt hat - das kannst du einfach mal so glauben.
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #2  
Alt 31-01-2010, 18:39
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Na dan

Nachdem EA noch 560 Stellen gestrichen hat, um die 95 Mio. Dollar vor Jahresfrist auszugleichen, erwartet EA für das gesamte Geschäftsjahr (31.3.) ein Ergebnis von - 0,21 Dollar bis + 0,07 Dollar, und der Umsatz sollte um 0,2 Mrd steigen, alsso ein Plus von 38 Prozent. (Im Vergleich zu Vorjahr).

Das bedeutet aber auch, das für das Jahr (unterm Strich) immernoch ein Minus von knapp 1,09 Mrd DOllar verbleibt.
Im Jahr davor hat EA Bereits 454 mrd verloren, also stieg der Umsatz um 15 Prozent.

Hohe Produktionskosten mit schlechterem Spiele-Absatz sind nun der Untergang für EA, auf lange Sicht.


Need for Speed und auch Fifa 09 sind im Gegensatz zu Dead Space& anderen vermeintlichen Flops eine weitere Million mal verkauft worden.


EA muss nun den Support in vielen Bereichen, (ausgenom. Kundenservice) darunter auch CommandandConquer weiter einschränken, (geringeres Budge) und dennoch eine größere Leistung erzielen.

Wäre es nun sinvoller C&C für unbestimmte Zeit auf Eis zu legen, oder den Umsatz direkt (was recht riskannt wäre) als eine art Investition in Sachen C&C zu investieren?

edit: Man bedenke die Auswirkungen auf den Support anderer Spiele, die ebenfalls bereits stark eingeschränkt wurden.
Btw. das ganze sollte in ein extriges Topic verschoben werden, hat wenig mit dem Refractor zu tun
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Geändert von Traq9 (31-01-2010 um 18:41 Uhr).
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  #3  
Alt 01-02-2010, 01:25
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Und was SOX und ITIL ist weißt du auch?
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  #4  
Alt 01-02-2010, 21:10
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Ich find die Einheit ganz praktisch. In längeren spielen macht sich diese Einheit ganz gut.
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  #5  
Alt 02-02-2010, 08:49
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Zitat:
Zitat von Traq9 Beitrag anzeigen

Need for Speed und auch Fifa 09 sind im Gegensatz zu Dead Space& anderen vermeintlichen Flops eine weitere Million mal verkauft worden.


EA muss nun den Support in vielen Bereichen, (ausgenom. Kundenservice) darunter auch CommandandConquer weiter einschränken, (geringeres Budge) und dennoch eine größere Leistung erzielen.

Wäre es nun sinvoller C&C für unbestimmte Zeit auf Eis zu legen, oder den Umsatz direkt (was recht riskannt wäre) als eine art Investition in Sachen C&C zu investieren?

edit: Man bedenke die Auswirkungen auf den Support anderer Spiele,
So, mir das nu völlig egal obs das richtige Thema is oder nicht, ebenso lass ich deine Zahlenspiele aussen vor.

Dein Beispiel mit dem Support zeigt mir das du absolut keine Ahnung von EA hast. Ganz Ehrlich - Wie soll man Support einstellen, wenn es gar keinen gab? Du redest hier vonwegen in C&C investieren - Wird also darum dem Entwickler Team den blauen Brief zugestellt vor beendigung der Arbeit? Siehe Saboteur, ein wirklich tolles Spiel - Nett das Pandemic ja schon entlassen wurde, wär son Spiel was ich mir fast gekauft hätte - Aber so, ne Danke.

EA hat sich verkalkuliert, auf ganzer Linie - Die Wirtschaftskrise zeigt das ganze nur sehr deutlich. Den jetzt zählt der hohe Aktienkurs nicht mehr. Ich würde es nur zu gerne sehen wie EA Konkurs geht.
Sie konnten ihre Firma nicht auf Kurs halten. Man hat die Leute verärgert mit Kopierschutzmassnahmen die die Cracker anspornte einen "Crack Weltrekord" aufzustellen (Spore), man hat Spiele entwicklet bei dennen erst der meiste Content kostenpflicht geladen werden muss (Sims 3)[Gut, Sims is noch das einzige was Kohle bringt - Aber der Weg...], man hat Spieleserien gekauft weil man dachte die generieren automatisch Geld (C&C). Und ich könnte ewig so weitermachen. Oder dir das Zitat bringen, dass vor kurzem die Runde machte - von Wegen in zuviele Projekte investiert...

EA hatte ein grosses Problem: Man wollte Termine einhalten. Man brachte Spiele die nicht fertig sind aber die Mittel ums nachzubessern wurden nicht einkalkuliert. Wie soll auch Support und Patchen funktionieren wenn zuerst die verkaufte Beta zur Alpha gemacht werden soll? Das kann gar nicht aufgehen. Aber der Aktienkurs wäre nunmal gefallen, wäre ein Spiel an einem anderen Tag erschienen...

Deine Zahlenrechnerei oben will ich nicht anzweifeln, ebenso nicht das ein Unternehmen auf seine Finanzen schauen muss. Aber es gibt ein grosser Unterschied bei Unternehmen: Welche, die auf den kurzfristigen und schnellen Profit aus sind (EA) und jene, die eben auf langfristige Investitionen setzen und so langfristig Geld bringen (Blizzard, Valve...).

Sorry, aber EA hats einfach nur selber verbockt. Und es gibt keine Entschuldigung.


Achja und zu deinem Beispiel FIFA - Auch hier versauts EA erneut, PES läuft FIFA jährlich ein wenig mehr den Rang ab - und PES10 bzw. FIFA10 sind wohl die Peak des ganzen... Ab nächstes Jahr wird es PES>FIFA heissen. Den mit den "neuerungen" *HUST* kommt man nirgends hin...


Und nochwas: EA hat sich ja für viel Geld ein neues Entwicklerstudio geholt... Welches Facebook Applikationen macht .
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  #6  
Alt 02-02-2010, 19:53
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Traq9 Traq9 ist offline
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Zitat:
Zitat von Swizzy Beitrag anzeigen
^
Tiberian Wars wurde auch von der community zugrunde gerichtet.
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  #7  
Alt 02-02-2010, 20:27
Benutzerbild von Chrisser
Chrisser Chrisser ist offline
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Zitat:
Zitat von Traq9 Beitrag anzeigen
Tiberian Wars wurde auch von der community zugrunde gerichtet.
Muss man das jetzt verstehen?
Im Übrigen heißt das Spiel "Tiberium Wars".

Und auf was für ein Zitat von Swizzy spielst du eigentlich an?
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Geändert von Chrisser (02-02-2010 um 20:28 Uhr). Grund: Automatisch verhindertes Doppelposting
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  #8  
Alt 03-02-2010, 16:21
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Wir Argumentieren einfach mal sinnlos durch den Wald wenn nichts besseres mehr einfällt
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