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Umfrageergebnis anzeigen: Was haltet ihr derzeit von C&C4?
Sehr gut =) 0 0%
Gut, aber ausbaufähig 2 15,38%
Mässig, sollte dringend in vielem überarbeitet werden 4 30,77%
Mieserabel, gefällt mir garnicht 4 30,77%
Sehr schlecht =( 3 23,08%
Teilnehmer: 13. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 08-01-2010, 16:11
Elmar Elmar ist offline
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Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Es ist doch mittlerweile Usus bei neuen Games von EA direkt am Releasetag einen Patch zu bringen
Das ist schon klar, aber das kann man ja nicht Patch nennen, sondern viel mehr Hot-Fix, um mögliche "ShowStopper" zu killen. Oder schlicht ausgedrückt, dass das Onlinespielen überhaupt funktioniert.

Tiefgreifende Änderungen werden, wenn überhaupt, Wochen dauern. Da kannste mich anschauen, wie du willst! Du weißt, das ich Recht hab!
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  #2  
Alt 08-01-2010, 16:19
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Zitat von Elmar Beitrag anzeigen
Das ist schon klar, aber das kann man ja nicht Patch nennen, sondern viel mehr Hot-Fix, um mögliche "ShowStopper" zu killen. Oder schlicht ausgedrückt, dass das Onlinespielen überhaupt funktioniert.

Tiefgreifende Änderungen werden, wenn überhaupt, Wochen dauern. Da kannste mich anschauen, wie du willst! Du weißt, das ich Recht hab!
KW 1.1 dauerte 8 (!) Monate, und hinterher war es (vom Balancing her) eigentlich noch schlimmer.

Z.B. Mechapade,
vorher viel zu stark, jetzt eine Witzfigur.

Vorher konnte man das Mutterschiff durch ein Wurmloch senden, das wurde dan gepatcht.

Dan konnte man ihren Effekt durch das Wurmloch senden (über einen Wirten) und das wurde auch gepatcht.

Jetzt gibt es Cheats und man baut den Signaltransmitter einfach direkt beim Gegner (TW)

******

Das soll keine Bug Anleitung sein, ich finde nur das solches Wissen jedem zusteht. (Auch wenn das hier eig. nur ein Beispiel ist)

******
******


Ach wovon rede ich, das Spiel ist vorne und hinten im Eimer.
Ich wünschte sie hätten wenigstens einen Finalen Patch gebracht, der Manuell heruntergeladen, den PVE Bereich in Ordnung bringt =(
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Geändert von Sven (08-01-2010 um 16:28 Uhr). Grund: Anleitung zum Bugusing entfernt
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  #3  
Alt 08-01-2010, 17:03
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Zitat von Traq9 Beitrag anzeigen
Ich wünschte sie hätten wenigstens einen Finalen Patch gebracht, der Manuell heruntergeladen, den PVE Bereich in Ordnung bringt =(
Genau das meine ich.
C&C ist mittlerweile kein Spitzenprodukt mehr.
Es ist viel mehr ein Produkt aus unfähigen Entscheidungsträgern gepaart mit amerikanischer Arroganz und ein paar weiteren Faktoren.
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  #4  
Alt 08-01-2010, 16:21
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Zitat von elmar Beitrag anzeigen
d da kannste mich anschauen, wie du willst! Du weißt, das ich recht hab! :d
Japp, hast du
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  #5  
Alt 08-01-2010, 16:34
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Tiberium Wars war von Anfang an Müll - deswegen habe ich mir gott sei dank KW nicht gekauft.

Hoffe wirklich, dass sich C&C 4 nicht daran orientiert - sonst wirds ne Katastrophe...

Wobei als ich die C&C4 Beta gespielt habe (man beachte die Vergangenheitsform...) hat mich vieles negativ an TW erinnert....
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  #6  
Alt 08-01-2010, 17:07
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Zitat von raptorsf Beitrag anzeigen
Tiberium Wars war von Anfang an Müll - deswegen habe ich mir gott sei dank KW nicht gekauft.

Hoffe wirklich, dass sich C&C 4 nicht daran orientiert - sonst wirds ne Katastrophe...

Wobei als ich die C&C4 Beta gespielt habe (man beachte die Vergangenheitsform...) hat mich vieles negativ an TW erinnert....
TW war anfangs (rein Kampagnen technisch) sehr gut, klar gab es technische Probleme, aber das machte nicht viel aus.

Aber durch die Patches ...
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  #7  
Alt 08-01-2010, 17:17
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Klar, Kampagne war gut, aber zum x-mal durchspielen, hat es für mich nicht gereicht. Frühere Teile hingegen schon.
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  #8  
Alt 08-01-2010, 17:32
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Die Kampagnen wurden, seit EA das Ruder übernommen hat, immer mieser.

Hatte man in TD, RA und TS noch richtig was zu knobeln war es schon in RA2 eher so, dass man je Mission eine neue Einheit vorgestellt bekam und mit ihr ein wenig üben konnte.

Seit TW sind die Missionen eigentlich nur noch tauglich um sich an den MP zu gewöhnen...
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #9  
Alt 08-01-2010, 18:01
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Das trifft es ziemlich genau... ich glaub ich war noch nie so gefesselt von einer Spiel-Story wie in TS ... TW wurde dann mehr durchgespielt, weil man danach einfach wissen muss, was daraus wird - aber richtig gepackt hat es mich nicht mehr...
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  #10  
Alt 08-01-2010, 18:57
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Stimmt schon, ich rede ja nur vom Vergleich zu jetzt ^^

RA1 ist kein Matchup für neuere EA games.

Man denke an die Mission, in der man mit einem Spion an Hunden vorbeischleichend eine Waffenfabrik infiltrieren musste um Tanja zu retten, dan die Insel infiltrieren, den Öltanker abfangen, alles zerstören und die Kommandozentrale einnehmen.

Dagegen TW:

Alles umbringen, manches einnehmen.

Lediglich die Stuttgard mission war nice


o_O'
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