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  #1  
Alt 22-06-2007, 20:45
Benutzerbild von Peda1983
Peda1983 Peda1983 ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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GDI gegen Scrin

Hallo, bräucht mal eure Hilfe mit folgendem:

Ich spiele viel lieber gegen Compis als gegen Menschliche spieler die ich kenne da ich die ganze Rusherei hasse usw... Habe selbst GDI gespielt und gegen einen Medium Scrin der auf Einigeln gestellt war gespielt.

Rushen will ich den compi nicht weil da hats für mich ja keinen Sinn überhaupt mit dem Spiel anzufangen. Hab da lieber Spiele die sich ein Stündchen hinziehen. Also bau ich mal meine Base auf und stell meine Einheiten zusammen. Irgendwann kommt der Scrin dann auch angekrochen mit seinen unmengen an diesen dicken Schlachtschiffen und Tripods. Diese Angriffswellen hab ich mehr oder weniger leicht abgewehrt. Dann beginnt der Scrin typ seine Superwaffe aufzubauen. Bevor er sie abfeuern kann mach ich sie platt (geht meistens 3-4 mal so).

Mein eigentliches Problem ist dass der Compi dann auf einmal beginnt unnatürlich schnell nachzubauen. Ich räum mit Mammuts zb seine halbe base weg, hau meine Ionenkanone dazu, werf Zonetroopers ab und räum bei ihm nochmal bisschen auf, irgendwann sind meine Units aber platt wegen Schlachtschiffen die wie aus dem nichts auftauchen.

Klugerweise hab ich natürlich schon wieder haufenweise Mammuts nachproduziert und Rolle mit der nächsten Welle auf seine Basis zu und siehe da: sie steht wieder ! Er hat nahezu alles was ich zuerst vernichtet habe wieder nachgebaut, inklusive mehrerer schlachtschiffe und tripods... und das geht ewig so weiter... hab ihm dann seine haupthäuser weggeballert und auch seine kräne, trotzdem tauchen dann irgendwoanders auf der karte wieder neue hautphäuser von ihm auf

das geht dann entweder so lange bis ich keine lust mehr habe, oder er mich dann mit ca 40 instant spawnenden schlachtschiffen vernichtet.

was tun ? sieht mir so aus als ob der compi zu cheaten beginnt nach einiger zeit.
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  #2  
Alt 23-06-2007, 02:08
Predatory fish
Guest

 
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auf welcher Schwierigkeitsstufe spielst du denn?
auf brutal wird das wohl so eingebaut sein, damit es auch wirklich schwierig wird, denn je länger der Mensch aushält, desto besser ist er

würde einfach raten, früher anzugreifen^^
ich könnte niemals so spielen, das fände ich totlangweilig, aber jedem das Seine
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  #3  
Alt 23-06-2007, 10:45
Benutzerbild von ElDono0
ElDono0 ElDono0 ist offline
Yuris Leibwache

 
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also gegen brutal scrin mit gdi hab ich bisher nur eine chance wenn ich mit ingi rush, oder eine map spiel, welche ich gut deffen kann, also keine offene map wie zb pipelines problems oder ähnliche...

mal schauen ob sich noch was finden lässt

aber generell kann man sagen, infs nützen was^^
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  #4  
Alt 23-06-2007, 13:38
bass_tiger bass_tiger ist offline
Hundefutter

 
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Also ich denke es würde helfen, wenn du nicht nur deine Base ausbaust, sondern im späteren Verlauf des Spiels versuchst, eine zweite Vorschubbase näher an deinen Gegner zu bauen.

Von da aus braucht dein Nachschub für den nächsten Angriff nicht so lange und dein Gegner hat nicht mehr so viel Zeit alles wieder auf zu bauen.

Zudem sollten eigentlich 15 Mammuts reichen um seine Base platt zu machen. Vorausgesetzt du hast noch ein paar andere Einheiten dabei um die Luftschiffe runter zu holen. Versuch deine Einheiten mehr zu kombinieren.

Mit Firehawks kannst du auch gut was reißen gegen Scrin. Auf Luftraketen stellen und schon wars das mit seinen Schiffen.
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  #5  
Alt 23-06-2007, 13:40
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ElDono0 ElDono0 ist offline
Yuris Leibwache

 
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ja das weiß ich, nur fehlt hin und wieder da geld, und es kommen echt übermäßig viele units... das dauert halt alles seine zeit^^

gegen schwer ist es ja kein problem^^

um missverständnisse vorzubeugen, ich weiß wie ich ne gute economy bekomm und wie wo ich zu erzfeldern hinarbeiten muss^^
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Geändert von ElDono0 (23-06-2007 um 13:47 Uhr).
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  #6  
Alt 23-06-2007, 14:12
bass_tiger bass_tiger ist offline
Hundefutter

 
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@ElDono0 :
Mein Tip war eigentlich für Peda1983 gedacht.

Aber du hast natürlich Recht, auf einer offenen Karte wie Pipeline hab ich auch meine Probleme. Wenn man versucht alle Felder zu sichern um genug Geld zu haben dann sind es zu viele Fronten zu verteidigen. Und einbunkern bringt auch nichts, weil dann die Kohle aus geht.

Das beste Ergebnis hatte ich bis jetzt mit einem Massenspam an Einheiten direkt am Anfang. Dann noch an verschiedenen Fronten angreifen und auf seine Sammler gehen. Wenn sein Geld weniger wird, dann werdens auch weniger Einheiten.
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  #7  
Alt 23-06-2007, 15:00
mella mella ist offline
Hundefutter

 
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@Peda: Mammuts sind trotz ihrer Raketen gegen diese fetten Scrinschiffe nicht sehr effektiv. Am besten für jeden Mammut noch nen Raketentrupp mitnehmen, dann holst du die Dinger recht schnell vom Himmel.
Wenn dir die Fußtrupps zu lahm sind und du genug Kohle hast steck sie in BMTs rein.
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  #8  
Alt 24-06-2007, 20:18
Benutzerbild von Peda1983
Peda1983 Peda1983 ist offline
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Alles gute Tips... werd ich mal probieren... an BMT's hab ich irgendwie nicht gedacht... hatte nur unmengen an pitbulls gegen die schiffe, aber die warn so schnell tot weil er die mit seinen tripods rausgepickt hat...
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  #9  
Alt 24-06-2007, 21:19
bass_tiger bass_tiger ist offline
Hundefutter

 
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Kleiner Trick gegen die Tripods:
Steck in die Bmts oder am Schlachtrand ein paar Snipers. Mit nur einem Schuss sind die Schilder der Tripods weg. Dann sind die Dinger für deine Mammuts auch kein Problem mehr.
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  #10  
Alt 25-06-2007, 01:33
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XxAcLxX XxAcLxX ist offline
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is ja geil^^
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Das Leben ist ein Spiel, und ein Spiel kann man nicht gewinnen, man kann es nur spielen...


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  #11  
Alt 25-06-2007, 12:00
mella mella ist offline
Hundefutter

 
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Wusste ich noch garnicht. ^^
Ist das so gewollt? Wenn ja was für eine logische erklärung bietet die Story dafür??
Oder ist es einfach nur ein Bug?
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  #12  
Alt 25-06-2007, 17:25
Benutzerbild von Peda1983
Peda1983 Peda1983 ist offline
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das is mal echt eine neuigkeit... vielleicht schiessen sniper ja mit EMP munition
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  #13  
Alt 24-03-2008, 12:40
Benutzerbild von M4sterm1nd7
M4sterm1nd7 M4sterm1nd7 ist offline
Buzzer

 
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Das ist ja krass mit den snipern. Mir fällt auch keine logische erklärung ein vielleicht ist es ein bug *ratlos* keine ahnung
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