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#1
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Die Frage wurde nicht wirklich aufgeklärt. Ich hab jetzt die ganze map mit dem NODIonenkononstörtfelddings belegt.
Nächste Frage: Die ganzen grafiken (Texturen) für Flüsse, wo find ich die. Ich habe jeden C&C3 Ordner sammt unterordner durchsucht, find die aber nicht.
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vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21 |
#2
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Fluss- und Ozenöberflächen sind keine Texturen im Sinne der Bodentexturen sondern Planen, die von Wegpunkten eingegrenzt werden. Einfach oben bei den Tools Fluss oder Ozean auswählen und dann das ganze aufziehen. Natürlich darauf achten das die Höhe des Gewässers über dem Terrain liegt, damit man es auch sieht.
Falls du jetzt aber die zugehörige tga-Datei meinst, dann weiß ich das auch nicht.
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#3
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Ich meine die TGA datei.
ich habe mir dwie gesagt ne map angesehen und nun, wenn ich n Fluss setzten will, hab ich die grafik von dem Überweg. http://www.ratguts.de/BattleOfTiberIsland/RedBlue.jpg Das ursprüngliche ausehen eines Flusses bekomm ich jetz netmehr hin. (Wie man die Flusfarbe verstellt weiß ich, das ist ja auch net so schwer.
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vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21 |
#4
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Und es passiert nichts wenn du Flussfarbe einfach wieder auf weiß stelltst?
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#5
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Den ist der Fluss weiß, sieht aber dennoch nicht wieder wie ein Fluss aus.
Fals ihr selbst gucken wollt, da steht mehr zu der map. http://www.hqboard.net/showthread.php?t=23937
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vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21 |
#6
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Mir würde jetzt nur noch einfallen den Fluss auszuwählen un die Option "use additive Blending" auszuschalten, falls sie denn an ist.
Ansonsten frag doch mal den Autor der betreffenden Karte.
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#7
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Hab ich auch, aber bisher hat da nur einer geantwortet und mir diesen Link gegeben, Geholfen hat es gut, aber die gewünschte "Folie" (FXRiverA_Diffuse) oder wie man es auch nennen soll, ist noch nicht dabei.
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