#31
|
||||
|
||||
immer diese kinder mit ihrem blablabla alles is schlecht....
mach es erstmal besser, nur kritisieren, das bringt niemanden etwas, wenn es dir nciht gefällt dann geh dein ach so tolles starcraft spielen. zum topic: mit jeder veränderung, die die leute von ea da vornehmen, wird immer etwas anderes dadurch , wie soll ich sagen, ...vernachlässigt. mal ein schlechtes beispiel^^: -das upgrade zum überfahren von einheiten bei den scorpions steht erst später zur verfügung, dann haben die nods ein nachteil gegenüber raketenmännern, oder shok troopern.....klar sie haben den flame tank, aber ich wollte nur mal zeigen, dass man immer wieder was verbessern kann und man keine perfekte balance schaffen aknn, das muss man einfach akzeptieren
__________________
Das Leben ist ein Spiel, und ein Spiel kann man nicht gewinnen, man kann es nur spielen... |
#32
|
||||
|
||||
@ XxAcLxX: da hast du natürlich vollkommen recht und es gibt auch noch kein perfektes spiel aber kritik hilft um den perfekten spiel näher zu kommen worauf es auch ankommt ob die gamefirma das auch überhaupt will
|
#33
|
||||
|
||||
Immer diese Fanboys die die wahrheit nicht verkraften können und rumheulen
Btw ich spiel den schrott auch nicht wirklich, finds aber lustig das ich von anfang an recht hatte was kommt Und von so jemandem wie dir lass ich mir auch nicht die Meinung verbieten das das Spiel nicht besser werden wird |
#34
|
||||
|
||||
Zitat:
aber wenn so leute wie du, es perfektionieren wollen, wird es kein eSport taugliches game mehr, sondern ein Bausimulator! Ich find es so gut wie es ist=) Scorpion-Spam 4 ever=) |
#35
|
||||
|
||||
Zitat:
anstatt hier nur müll zu posten, der noch nichtmal zum thema gehört, könntest irgendwas sinvolleres machen... wenn dich das spiel nciht interessiert, was machst du dann hier in dem thread? find ich echt super, dass du von anfang an recht hattest, herzlich glückwunsch, solche leute bracuht das land... @mafiatanx: wir beide verstehen uns bin zwar kein nod spieler, aber es kann ja nciht immer alles passen^^ at topic: ob oder (oder scrin), jeder hat seine stärken und schwächen, die stärken versucht man sich anzueignen und die schwächen des gegners auszunutzen, nod is halt stark am anfang, wird nod ausbalanciert (gibts das wort?^^) haben die doch gar keinen sinn mehr im spiel... quasi überflüssig
__________________
Das Leben ist ein Spiel, und ein Spiel kann man nicht gewinnen, man kann es nur spielen... |
#36
|
||||
|
||||
ich spiel auch lieber gdi, wie man an meinem blauen orden erkennt =) ich mach das nur um etwas zu provozieren^^
|
#37
|
||||
|
||||
Zitat:
ich find es eigentlich auch gut außer ein paar kleine fehler bei i-net ranking und automatch sonst isses ja gut achja komm mal mit 50 scorpion dann komm ich mit 50 predator |
#38
|
||||
|
||||
jo nur das ich als nod viel eher 50 scrops habe, können wir ja gerne mal testen^^
|
#39
|
||||
|
||||
gerne aba erst am WE
|
#40
|
||||
|
||||
Zitat:
2. Sicherlich nicht Was ich hier im Thread mache ? Meine Meinung posten zu einer Spieleserie die mich vor nen Paar Jahren in ihren Ban gezogen hat und die Mittlerweile einfach der letzte Scheiss ist. Obs mich interessiert das dich es nicht interessiert ? Nein ^^ nicht die Bohne Wäre auch schade wenn ich mich von sowas beeinflussen lassen würde ^^. Zum Schluss würd ich noch dem Geschwafel der Politiker glauben schenken . |
#41
|
||||
|
||||
Ach Apokus hat schon seit Anfang immer über TW gemeckert ^^ Einfach so stehen lassen... Das Game ist so eigentlich ganz gut. Paar Bugs beheben und dann werden auch alle zufrieden sein, sobald sie den Dreh raus haben.
|
#42
|
||||
|
||||
Japp Japp Japp Scorpion-Spam 4 ever
@Topic: Also ich persönlich finde ja Die Schall-Emitter ein bischen sehr übel und finde die sollten auch Schaden bei eigenen Einheiten oder auch Gebäuden anrichten so wie zb Die Disrupter Tanks bei Tiberian Sun das würde ich ganz gut finden achja und mammuts vielleicht ein bischen teurer hehe aber ansonsten finde ich alles in Ordnung |
#43
|
|||
|
|||
Hi Leute
Ich muss Apokus in Schutz nehmen , mich hat das Spiel (Serie) vor 12 auch in den Ban gezogen und ich habe Nächte lang C&C gezogt .Also zu C&C 3 der Singelplayer Modus ist echt super finde ich, ein paar Bug`s na ok aber der Multiplayer Modus ist doch Schrott man Leute das ist ein Strategie Spiel oder sollte es sein !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! hier geht es doch nur um`s hektische rushen . Damit man nicht bemerkt wie schlecht das Spiel ausbalanciert ist !!! Das ist der mit Abstand der schlechtest Multiplayer Modus seit ich C&C spiele und ich denke die alten C&C Fans sind fast alle von C&C 3 sehr entäuscht ,nicht zu begreifen wie man solch ein Multiplayer Modus hinlegen kann! so leute n8 MFG Lion |
#44
|
||||
|
||||
Zitat:
außerdem ist auch das kikro interessant, ich wurde schon von jemandem aufgehalten, der grade mal die hälfte an panzern hatte wie ich, weil er sie einrfach gut gesteuert hat.... machne machen es sich zu einfach mit ihrer argumentation... |
#45
|
|||
|
|||
viel lieber ein guter traditioneller rush (den beinahe alle guten RTS Spiele beinhaltet) als ein langweiliges bunkern mit 17 Geschütze und so müll...Echt leute, lernt mit Tastatur zu spielen und trainiert mal eure geschwindigkeit danach wird euch selbst der Rush gefallen .
Heulen bringt euch nicht weiter und wer denkt etwas würde sich ändern hat illusionen. Das Grundprinzip des Spiels wird so bleiben und basta. Ich finde das Game so gut auch wenn es zurzeit etwas eintönig ist wird es da mit der Zeit von den Strategien her bestimmt vielfältiger. |
#46
|
|||
|
|||
Ich finde es ebenfalls sehr schade, dass es im Multiplayer fast nur noch darum geht wer schneller (und besser) rusht... ich meine, das ist ein Strategiespiel, kein Ego-Shooter!
Ne Partie sollte schon ne 3/4 Stunde oder länger dauern und nicht nach 5 Minuten vorbei sein, weil jeder rusht... deshalb werde ich online nur gegen Leute spielen, von denen ich weiß, dass sie sich an Regeln (keine SWs, Nicht-Angriffszeit...) halten. Wie schon oft gesagt wurde ist Tank-spammen alles andere als eine große leistung und ne echte Kindergarten"taktik"... Das Problem ist denke ich, dass sich die Mehrheit der Spieler beim Spielen darauf konzentriert, stets eine super Statistik ohne Niederlagen zu haben und so schnell wie möglich im Rang aufzusteigen, anstatt diesen Gedanken einfach mal auszusperrren und einfach mal aus Spaß zu spielen... meine Meinung. Desweiteren sollten mit dem neuen Patch die Preise verändert werden... am dringendsten ist das finde ich beim Mammut und dem Avatar nötig... ein Standard-Mammut ist stärker als ein Standard-Avatar und hat zudem Luftabwehr. Und das für 500 Credits weniger als beim Avatar? Ich würde mir wünschen, dass der Standard Avatar auf 2500 runtergesetzt werden würde und, dass das Mammut mit Railgun teurer in der Produktion wird, z.B. 2750 Credits, denn das Erforschen is eine Sache, aber trotzdem muss doch auch die Produktion teurer werden... beim Avatar muss man schließlich auch jeden Avatar einzeln upgraden, was zu teuer ist, dagegen sind im Grunde genommen 3000 Credits um alle Mammuts aufzurüsten garnichts, deshalb wären die steigenden Produktionskosten geeignet... desweiteren sollte man beim Aufrüsten des Avatars die Hälfte des Wertes der Einheiten, die man zum Upgraden nutzt, zurückbekommen, da es sonst zu teuer wird und der Avatar ja schließlich nur einen Teil der Einheit benötigt - wieso sollte also der Rest nicht demontiert werden und in Form von Credits zurückfließen? Und ich sage das als GDIler. Was die Scrin angeht kann ich noch nichts sagen, da ich sie noch nicht gespielt habe. Sehr schade ist auch, dass der GDI-Kommando im Vergleich zu den beiden anderen (Nod-Kommando & Mastermind) ein Witz ist, da er keine Chance hat, sobald er von Fahrzeugen angegriffen wird und sich nichtmal wie sein Nod-Pendant tarnen kann... Edit: Ich bezweifle, dass C&C3 im jetzigen Zustand lange e-Sport-fähig sein wird, es sei denn es wird noch richtig was an der Balance verändert und Rushes abgeschwächt... Edit2: Nochmal wegen Upgrades... ich finde, dass es generell so sein sollte, dass nach einem erforschten Upgrade die Produktionskosten steigen - man könnte ja ne Möglichkeit einbauen, dass man immernoch die Standardeinheit bauen kann wenn man will oder nicht genug Geld hat... Geändert von PercyKeys (18-04-2007 um 10:22 Uhr). |
#47
|
|||
|
|||
@ Percy keys : ZITAT: Ich finde es ebenfalls sehr schade, dass es im Multiplayer fast nur noch darum geht wer schneller (und besser) rusht... ich meine, das ist ein Strategiespiel, kein Ego-Shooter!
Ne Partie sollte schon ne 3/4 Stunde oder länger dauern und nicht nach 5 Minuten vorbei sein, weil jeder rusht... deshalb werde ich online nur gegen Leute spielen, von denen ich weiß, dass sie sich an Regeln (keine SWs, Nicht-Angriffszeit...) halten. /ZITAT Da bin ich ganz und komplett deiner meinung @StyloAI da hast du recht ,dass Grundprinzip des spiels bei diesem teil der C&C reihe einfach das schnelle, kurze, rush Spiel ist und bleiben wird. Das erhöht zwar dadurch immens die geschwindigkeit des spiels und man muss echt schnell sein. Aber meiner meinung läuft dann alles darauf hinaus wer die schnellere hand hat und schneller klicken bzw die Tastatur besser und schneller verwenden kann! der wird dann gewinnen. Klar viele mögen das rush 5 min spiel vorbei und weiter. Das hat meiner meinung aber nichts mehr mit dem EIGENTLICHEN STRATEGIESPIEL zu tun. Sicher in den 5 min legst du dich auf ne Strategie fest wie du rusht. und dann ists sowieso schon wieder vorbei. Das ist es was mir bei Generals gefallen hat da konnte man echt strategie anwenden. Longplay games machen und dann versuchen beim Gegner durchzukommen. Hat eine strategie nicht funktioniert musste man was anderes versuchen um in die base zu kommen. Das hat nichts mit Bunkern zu tun. Es war einfach eine andere ausgangsposition. Aber leider ist TW eben nicht mehr für sowas ausgelegt und da müssen sich die lonplay freunde so wie auch ich einer bin, damit abfinden schon allein was die Rohstoffe angeht nach 10 min ist alles tiberium abgebaut und wächst nurnoch sehr langsam nach. Schon allein deswegen ist es auf shortplay und rush taktiken ausgelegt. Und alle shortplay spieler können sich auch noch so aufregen und Bunker noob schimpfen, das hat damit nichts zu tun. Habs oben schon erklärt. Aber man kann sich umstellen. Es gibt eben die 2 arten Shortplay und Lonplay.. TW wird und bleibt auf Shortplay ausgelegt. Wie auch immer das wichtigste ist meiner meinung nach das wenn sich für jedes spiel SPEZIELLE regeln vorher ausgemacht werden bevor es startet sollten diese auch eingehalten werden. und nicht gebrochen werden! Bis jetzt halten sich die meisten an ausgemachte regeln ausnahmen gibts immer ich hoffe das bleibt so. Geändert von LJstc (18-04-2007 um 10:27 Uhr). |
#48
|
||||
|
||||
Mag sein das tw shortplay sit, dafür war ts longplay! das Spiel war solangsam, das man bei nahe 1 Stunde gebraucht hat um ein ganzes Lager auf zubauen und um jedes Gebäude zu haben sowie jede Einheit. Ganz ehrlich eine Stund ist echt zu viel!! Das Spiel zog sich sowas von in die Länge es war kein Longplay mehr sonder langweileplay. Be einem Angrif konnte man sich sogar noch n Kaffee hollen so langs wars. und tw ist genau das Gegenteil durch geringe Bauzeiten und schnelle und sehr effektive Sammler.!!
|
#49
|
|||
|
|||
Aber es ist doch viel mehr als nur rush?! Ich mein, was will denn ein Nod Spieler tun wenn er die GDI oder die Scrin nicht von Anfang an rusht? Das wäre ja selbstmord. In meinen Games geht es bei einem gleich starken Gegner weit über den Rush. Scorpion erstmal als Grundeinheit um die Exe des Gegners zu verhindern und danach muss man halt flexibel sein…Venoms/Shadows/Avatare/ST usw usf.
Ich bin schon auf einige Scrin und GDI Spieler gestossen die wussten wie man ein Rush kontert und zu dem ist dies alles auch sehr Map abhängig. Wer zum Beispiel auf Turnament Area zuerst Techt der hat was Grundlegendes nicht verstanden... Auf anderen Maps sieht es wieder anderst aus. Ansonsten habt ihr schon recht mit dem was ihr sagt. Jedoch bleibt dies einfach Geschmakssache. Ich finde die Aussage von wegen Rushen sei einfach und das könne jeder tun etwas kurzsichtig. Man sieht viele Spieler mit einer Macro spielen, die sie von Replays her kopiert haben. Jedoch sind sie immer noch schlecht da das kopieren bei weitem nicht alles ist. Sie sind meist trotzdem noch zu langsam und ihre Tanks richtig zu steuern und gleichzeitig den weiteren Aufbau der Base zu koordinieren. Es ist halt ein ständiges geklicke und hin und her switchen zwischen Kampf und Base. Pausen gibt es da nicht oft. Es gibt nur selten Rushspieler die ihre Linie durchziehen es sei denn es ist vom Spielverlauf her nicht mehr nötig umzustellen. Und Rush ist eine Strategie, eine Strategie die eben Rush heisst und in diversen anderen Strategiespielen zum Glück eben auch vorhanden ist. Desshalb habe ich auch nie Generals gespielt und bevorzugte andere Spiele. Für mich ist TW so super wie es ist. Tut mir leid aber es bleibt euch nichts anderes übrig als euch anzupassen, replays zu schauen und zu lernen. Oder eben eigene Spiele zu eröffnen und mit eigenen Regeln zu spielen. Aber hier in den Foren allen zu erzählen wie schade ihr es findet dass ihr die Mehrheit der Spiele nach 10 Minuten verliert ist einfach die falsche Methode. Passt euch an Leute. |
#50
|
|||
|
|||
@ Stylo
Ja du hast ja vollkommen recht!.. Spiele ab 10 min sind ok! und man kann sich wirklich anpassen! nur der reine rush mit infanterie oder gleich mit den ersten einheiten in die gegner base das ist mir dann auf dauer auch zu langweilig genauso wie das long langweiligplay von TS. es geht mir nur darum das jeder seine regeln in den spielen aufstellen und diese vorher erklären kann! nur wenn dann spieler einsteigen und diese akzeptieren DANN SOLLEN SIE SICH AUCH GEFÄLLIGST DRAN HALTEN! aber das tun gottseidank eh die meisten |
#51
|
||||
|
||||
ich glaube ihr hab alle nie ra2 gespielt da gingen die Spiele selten länger als 15 min es sei den es waren wirklich 2 parteien die sehr gleichstark waren ( also auch rushen konnten da das zum Grundprinzp von Ra2 gehörte wie es jetzt auch zu TW gehört)
also rede mal nicht son scheiß von wegen Strategiespiele müssen mind 3/4 std dauern dan nsag ich geh SC spielen da haste ein langweiliges 3 h game und bist froh wenns vorbe ist das Balancing ist eigentlich recht ok finde ich. nod kann gut rushen was macht man sonst noch mit nod groß? wenn der Scorpion rush weg ist was soll den nod dann gegen die GDI oder Scrin machen? ok man macht die panzer vielleicht etawas stärker dafür aber dann kannst du auch gleich 2 mal GDI als Partei nehmen oder besser noch 3 mal GDI oder 3 mal Scrin oder 3 mal nod [lernt einfach rushs abzuwehren oder nehmt selber nod wenn ein Scorpion rush so leicht ist ich spiel das game fast jeden Abend und ich sage GDI und NOD sind recht ebenbürdig und man kann nicht sagen das NOD bevorzugt ist machst du einen fehler beim aufbau mit NOD hast du verloren es fängt also schon beim aufbau an] Genau die unterschiede machen ja wohl das game aus oder etwa nicht ? für was will man denn ein spiel haben in dem es 3 Parteien gibt die 100%ig gleich schnell bauen die selben stärken und schwächen haben usw. und zu Apokus kann ich nur sagen spiel weiter dein SC und sei still weil da haste was du willst lange langweilige games ohne aktion ...
__________________
|
#52
|
||||
|
||||
Danke sylver... Ich war einfach hier nur zu faul zum schreiben, aber endlich mal jemand der im großen und ganzen genau meine meinung representiert...
In jedem strat game jammern leute... spielt mit freunden oder leute die ihr kennt und macht regeln. Aber nur weil ihr einfach ZU SCHLECHT seit, dem Spiel die schuld zu geben ist einfach nur lächerlich.
__________________
cu kaki100 --> Co-Leader Seit13.08.2002 Mitglied bei *GKC*
|
#53
|
||||
|
||||
Zitat:
Hm Kiddie ich glaub du bist hier gerade dabei den Mund aufzumachen ohne Ahnung zu haben oder ohne Lesen zu können. Hast du überhaupt mal SC gespielt so das du beides Miteinander Vergleichen kannst ? Nein ? Ich hab beides gespielt und verstehe auch beide Spiele gut genug um meine behauptung rechtfertigen zu können. Und ich ärgere mich sicherlich nicht drüber auf das die Spiele 5-10 Minuten dauern ( Mehr Zeit mit nem Gegner verbringen will ich sicherlich nicht . Die Durchschnittliche Länge eines Supreme Commander Spiels ist btw auch in etwa 20 Minuten mit deutlich mehr Möglichkeiten als hier gegeben. Games gegen n00bs wie wahrscheinlich dich beendet man dagegen nach 3-4 Minuten. ) sondern äußere mich lediglich dazu das dies Pseudospeedgebastel das bei TW vorgegeben wird der letzte scheiss ist. Zeige Möglichst wenig von der Karte damit der Spieler möglichst mit dem Hin und Herspringen beschäftigt ist. Baue mehr Tanks in kürzerer Zeit als der Gegner und ärger ihn dann... die Interessanten Momente der Spiele sind die ersten 2-3 Minuten , danach gewinnt immer der, der eher mit Tanks angefangen hat und diese auch Kontinuierlich durchziehen konnte. Als beweis empfehle ich dir hier z.B. die UBZ Spiele gerade der Leute die weit gekommen sind insbesondere aber die Spiele von Zockergod im Finale. Waren in der Hinsicht sehr lehrreich und das Paradebeispiel was sache ist. Wenn du jetzt aber meinst das sowas hochzuziehen gott weiss welchen Skill erfordert tut es mir leid dich enttäuschen zu müssen. Das kann meine Logitech Software ebenfalls perfekt in TW. |
#54
|
||||
|
||||
Apokus... um es mal noch freundlich auszudrücken. Halt die Klappe, freu dich... es interesseriert keinem mehr was du hier über SC erzählst. Übrigens hab ich beide games ebenfalls schon gespielt... SC ein bisschen weniger weil ich es nur bei einem Freund gespielt habe. Es ist und bleibt geschmackssache, welches game besser ist.
Allerdings in beiden games werden n00bs vs. pro's immer was zu meckern haben. Das gibt es hier und da... wenn 2 pro's in C&C3 aufeinander treffen bietet das spiel auch mehr taktische tiefe, genau so wie wenn 2 n00b's aufeinander treffen. Egal... Spiel SC, halt die klappe... und schon sind viel leute hier glücklicher, das kannst du mir glauben.
__________________
cu kaki100 --> Co-Leader Seit13.08.2002 Mitglied bei *GKC*
|
#55
|
||||
|
||||
Ich wüsste nicht warum ich die klappe halten soll
Und gerade von dir lass ich mir nicht meinen Mund verbieten. Egal wie oft du schreibst ich solls tun. |
#56
|
||||
|
||||
1. bin ich für dich noch lange kein kiddy nur weil du andere mienung nicht akzeptieren kannst und anscheind nicht raffst was dir hier mind 5 leute versuchen zu sagen weiteres dazu siehe punkt 5
2. ja hab ich und es is einfach struntzlangweilig 3. wieso nennt du mich noob obwohl du überhaupt keine ahnung hast? du kennst mich nicht also sei in diesem punkt lieber ruhig 4. du hast auch nie ra2 gespielt gell? da hast du auch innerhalb weniger minuten tanks wenn der gegner dann ichts hat haste eben gewonnen und ubz ist ja auch wohl kein noobi tunier und da sollte man schon bissle schneller bauen um mithalten zu können 5. geh in nen anderen tread läßtern oder auf uf da intressierts vielleicht jemanden das wollte ich eignetlich nur damit ausdrücken aber wenn dus noch genauer haben willst bitte
__________________
|
#57
|
||||
|
||||
Wenn ihr jetzt vorhabt euch gegenseitig weiter hochzuschaukeln in einem Thema, das noch nicht mal zu dem eigentlichen Thema gehört.
Bitte nur zu, aber ich werde es mir mit Sicherheit nicht mehr lange mit anschauen. Apo dir verbietet hier keinen den Mund, also kannst du gern hin und wieder deine Meinung kundtun, aber musst dich nicht wundern wenn es zurückschallt wie du reinrufst. Und nun streitet ihr euch um die Probleme der Balancing, falls vorhanden oder ihr haltet die Finger still. Und um Manni das mürrische Mammut zu zitieren: Mir ist egal wer damit angefangen hat, aber ich werde der sein der es beendet.
__________________
_______________________________________________________________ "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799) "Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965) "Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982) |
#58
|
|||
|
|||
Zitat:
-Skill -Einsicht -HOTKEYS (ich könnte meine Hand ins Feuer legen, dass etwa 50% die hier heulen nicht mal Hotkeys benutzen) -Geschwindigkeit -Mirco -Timing -Macro -übersicht der Kosten und vor allem einen Plan wie es denn weitergeht wenn der andere das kontert! Und das du schreibst die Anzahl der Tanks entscheidet beweist mir bereits dass du nicht begriffen hast worum es geht... |
#59
|
||||
|
||||
@styloAI habe ich mich für dich in irgendeiner Weise unverständlich ausgedrückt?
Thema ist Balancing! SC vs TW hatten wir schon zu genüge. Und sag mir nicht du hättest über 10 Min für den Post gebraucht. Wenn ihr das Bedürfniss habt, dass ernsthaft mit Apo auszudiskutieren, macht das per PN es reicht
__________________
_______________________________________________________________ "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799) "Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965) "Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982) |
#60
|
||||
|
||||
Zitat:
2. Subjektive Meinung , muss und kann ich mit leben. 3. Subjektive Meinung aufgrund deiner Äußerungen, kannst mir aber gerne das Gegenteil beweisen. 4. Doch habe ich , dies war jedoch noch um einiges Ansprechender bzw Taktisch Fordernder als es TW im moment ist. Nicht man wähle einen Panzer, drücke "alle über die karte makieren" und schicke sie auf den Gegner wies ja grob jetzt abläuft. 5. Ich bin auch auf dem UF aktiv und dort ist die Meinung komischerweise eher die gleiche wie ich sie hier unter anderem auch vertrete. Dennoch suche ich mir aus wo ich poste , warum ich wo poste und auch was ich wo poste solange es den Regeln entspricht. Um Lomo nun also nicht Manni Spielen zu lassen kannst du mir alles weitere gerne per PM reintexten ich werds dann Zeitnah beantworten. ( Wobei ich mir das schon lustig vorstelle Manni mit Lomos aktzent und so egal siehe nächster Satz @ Lomo und lass die Keule stecken für den Persönlichen Nachsatz am Ende kannst mir gerne noch ne Keule geben...) Ich sehe auch keinen Regelverstoß darin wieder BtT zu kommen und zu sagen das das Spiel meiner Meinung nach , so wie es von der Balance her momentan ist einfach nicht eSport fähig ist und sein wird. Das Gespamme ist sowohl für Zuschauer wie auch veranstalter im Allgemeinen uninteressant. Sollte es so bleiben wie es jetzt ist , sprich das Income weiterhin so bescheuert hoch , wird TW meiner meinung nach in etwa einem Jahr wieder in der Vergessenheit dümpeln. Nen erneuter Hype mit neuen lehren Versprechen zum Addon hin , gepaart mit vllt dem einen oder anderem kleinen Bonbon wie z.B. nem weiterem gekauftem WCG ründchen für die Fanboys und alle kaufen sichs eh wieder. Gutes Marketing sei dank. Den Posts von EA verantwortlichen das sie dem Tankspam was entgegen setzen wollen werte ich allerdings eher so das sie die Tanks teurer machen werden oder aber Counterunits aufwerten. Das wird dann eher für APCs mit Rockets unter Carry Alls sorgen welche dann den nächsten Balance Patch benötigen werden *fürcht ich einfach mal* @Lomo ich hab sicherlich kein Problem damit das irgendwo was zurückruft ^^ Das solltest du ja doch mittlerweile wissen oder ? *g* Ich habe nur keine Lust mich von relativ uninteressanten Gestalten den Mund verbieten zu lassen wie es Kaki gerade versuchte. Auf sowas reagier ich äußerst allergisch , soll er mich von mir aus auf die Ignoreliste hauen alles andere gibt aber auch von mir kontra ^^. NICHT HAUEN !!!!!! Ich hab die anderen posts nicht gelesen und so schaut auf den tacho wann ich abgeschickt hab >.< oO Den ganzen kram posten kostet zeit -.- Ich bin ja mit dem Post auch wieder Ontopic und hab das mit der PN auch gesagt... ^^ Geändert von Apokus (18-04-2007 um 15:06 Uhr). |