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  #1  
Alt 02-04-2007, 23:31
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RedBasti RedBasti ist offline
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Nod vs Scrin - langes Spiel

Ein hartes Stück arbeitet. Das die Tripods stark sind wusste ich ja aber das die Nod-Einheiten so massiv unter denen leiden hätte ich nicht gedacht. Aber ich habe ein Gegenmittel gefunden - Vertigos, EMP und vor allem Ingis
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  #2  
Alt 03-04-2007, 11:31
TeamTanx TeamTanx ist offline
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vielleicht könnte man hier map-icons und Armee Wappen einführen, sowie welche version, damit man später weiss das es ne andere version ist...
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  #3  
Alt 03-04-2007, 13:57
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Achja, ich wollte eigentlich noch hinzufügen das es sich hier um Version 1.3 handelt. Danke für den Hinweis.
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  #4  
Alt 03-04-2007, 14:24
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Zitat:
Zitat von TeamTanx Beitrag anzeigen
vielleicht könnte man hier map-icons und Armee Wappen einführen, sowie welche version, damit man später weiss das es ne andere version ist...
Du meinst wie auf C&C Inside, das würde ich auch für eine gute idee halten. Nun ist die frage wer sich ans coden macht ^^

Könnt ja zur not mal ganz lieb den Gambler fragen
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  #5  
Alt 03-04-2007, 18:55
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schönes replay basti, hat spaß gemacht zu schaun. teilweise dachte ich echt, der haut dir ins 'xicht, vor allem als die tripods in deiner base standen.

aufgefallen, so verbesserungstechnisch:
-du hast den tiberiumturm bei dir ned eingenommen
-wenn man scho 3k für nen avatar ausgibt, lohnt sich die beamcannon dazu auch noch. is einfach ne deutliche erhöhung der feuerkraft, sonst reißen die nämlich gegen tripods nicht sooooooo viel.
-dein gegner hat dir tierisch viel raum gegeben dich zu entfalten. hättest locker den expansionspunkt zwischen euch einnehmen können (v.a. wo du ja eh auf die emp gegangen bist) um mit den ressis ne brachiale übermacht aufzustellen (oder gar von da aus deinen gegner bisserl zu towern )

ansonsten: schöne stealth-aktion, die hat mir gefallen, war ein sehr unterhaltsames spiel insgesamt, werd mir auch so die ein oder andere deiner ideen mal für mich selbst im hinterkopf behalten. was ich nur ned verstanden hab: wozu auf der map soviel inf und die flametanks?
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  #6  
Alt 03-04-2007, 19:58
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Zitat:
Zitat von Cabal... Beitrag anzeigen
Du meinst wie auf C&C Inside, das würde ich auch für eine gute idee halten. Nun ist die frage wer sich ans coden macht ^^

Könnt ja zur not mal ganz lieb den Gambler fragen
Ans coden macht?
Man kann doch einfach die Bilder einfügen.
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  #7  
Alt 05-04-2007, 10:37
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RedBasti RedBasti ist offline
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@Darkwolf: Hatte beim Ansehen des Replays sehr ähnliche Gedanken.

Zitat:
-du hast den tiberiumturm bei dir ned eingenommen
Jo, hatte gar nicht gewusst das es auf der Map einen gibt.

Zitat:
was ich nur ned verstanden hab: wozu auf der map soviel inf und die flametanks?
Das mit den Flametanks habe ich selbst auch nicht verstanden beim Ansehen. Vermutlich war zu viel Geld auf dem Konto und ich wollte es loswerden, egal wie. Das mit der Infanterie ist bei mir chronisch, passiert immer wieder.
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  #8  
Alt 05-04-2007, 11:09
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ich kann mir vorstellen das du als die tripods bei dir im haus standen, schon ganz schön geschwitzt hast, hätte dein gegner gleich seinenr est nachgezogen hättest du warsch den kürzeren gezogen

aber warn n1 replay
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  #9  
Alt 05-04-2007, 11:38
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RedBasti RedBasti ist offline
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Jo, das mit den Tripods war ja dann eigentlich meine Rettung. Nur dank der übernommenen Tripods wurde die nächste Welle abgewehrt.

Allgemein merkt man aber das man alle leichten Tanks sofort vergessen kann wenn der Gegner die ersten Tripods hat. Lieber gleich techen und Avatars bauen, bzw. Vertigos.
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  #10  
Alt 05-04-2007, 15:57
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peter8402 peter8402 ist offline
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Jop war ein schönes Replay Basti. Die meisten Verbesserungsvorschläge wurden ja schon gemacht. Wenn der Gegner so zurückgezogen spielt solltest du noch weiter expandieren um die übrigen Tiberiumfelder zu erschließen.

Hab aber auf jeden Fall noch einiges dazulernen können beim Zuschauen
Wieviel Vertigos brauchts nochmal für Tripods? glaub 3 warens und bei schutzschild nochmal 2 mehr oder so - mal ausprobieren.
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