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  #1  
Alt 13-12-2006, 14:04
Benutzerbild von Sven
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C&C3 Gaming als Sport

Auf cncden.com findet sich aktuell ein Artikel der über ein Interview der Zeitschrift PC Gamer mit Chris Corry, dem EA Senior Development Director:
Zitat:
C&C3 Gaming as Sport
Tuesday - December 12, 2006 (12:11 PM) by Lion

C&C3
In the January issue of PC Gamer magazine, their cover story is 'The Top 10 Games of 2007'. Command & Conquer 3 is listed among the other nine games, and is being billed as 'Gaming As Sport' and a 'Pro-Level' game. PCGamer interviews EA Senior Development Director Chris Corry, and ask him what features in C&C3 will make pro-gamers drool. Below is a brief outlined summary of what he had to say.

-Integrated clan support allows players to practice together, learn from each other, and compete cooperatively with your friends.
-Online profiles, leader boards, and ladders will help to create an appeaing online community.
-Match Broadcasts will allow players to televise their matches to other C&C3 players. Even people who don't own the game will be able to watch by downloading a free 'Spectator Client'. Literally hundreds of people can watch you play a game.
-The 'Commentary' and 'Telestrator' feature will allow the match host to designate someone as a commentator. The commentator will have camera control, the ability to provide VOIP color commentary, a use of the telestrator to draw circles around areas of interest, and point to key units and structures. A good commentator can attain community fame just like in real life sports.

As you can see from reading the summary above, C&C3 should be very appealing to pro-players, but novice and nOOb players won't be left out of the picture. For starters, they can learn a great deal by just watching 'Match Broadcasts' to see how the BIG boy pro-players get it done.

In the article Chris Corry mentions briefly about the C&C3 'Hubsite' that will cater to the pro-players. Included will be your online account, profile, and statistics detailing your progress towards the goal of becoming a gaming master. The hubsite will include ranked ladders for individuals and clans. You'll even be able to schedule future matches with your friends from the hubsite, and then when it's time to play, launch your game directly from the site into the game.

No doubt C&C3 IS looking like one awesome game fans will be proud to own. The drool factor is high for sure!
Ich fand's recht interessant und vor allem die Erwähnung des Clansupports hat mich veranlasst auch gleich eine Übersetzung zu machen:
Zitat:
C&C3 Spielen als Sport
In der Januarausgabe der PC Gamer ist die aktuelle Top-Story 'Die Top 10 Games 2007'. Command & Conquer 3 ist eines dieser Spiele und wird als 'Spielen als Sport' und 'Professionelles Level' eingestuft. PC Gamer interviewte in dieser Ausgabe dazu auch den EA Senior Development Director Chris Corry und fragte ihn welche Features C&C3 für Pro-Gamer interessant machen würden. Hier nun eine kurze Übersicht darüber, was er zu sagen hatte:

- Integrierter Clan Support der es den Spielern erlaubt zusammen zu üben, voneinander zu lernen und kooperativ mit Freunden zu agieren.
- Online Profile, leader boards, und Ladders werden dazu beitragen eine aktive, involvierte Online-Community zu schaffen.
- Match-Übertragungen werden es den den Spielern erlauben ihre Matches anderen Spielern zugänglich zu machen. Sogar Leute die das Spiel nicht haben werden dies können. Dazu wird es einen kostenlosen 'Zuschauer-Client' zum Download geben. Hunderte Zuschauer werden ein Spiel gleichzeitig verfolgen können.
- Die Features 'Kommentator' und 'Telestrator' werden es dem Host eines Spiels erlauben einen Kommentator ins Spiel zu holen. Der Kommentator hat dann die Kontrolle über die Kamera, er kann via VOIP seine Kommentare übertragen und den Telestrator benutzen um zB Kreise um Bereiche von Interesse zu zeichnen oder einzelne Einheiten und Gebäude hervorheben. Ein guter Kommentator kann so sicherlich auch eine gewisse Berühmtheit in der Community erlangen - so wie echte Sportkommentatoren im TV auch.

Wie man aus der Zusammenfassung oben herauslesen kann wird C&C3 für ProGamer sicherlich sehr interessant werden aber auch Neulinge und N00bs werden nicht außen vor gelassen. Anfänger können sich Match-Übertragungen der Pros ansehen um zu sehen wie die das Spiel angehen und können so von ihnen lernen.

Im eigentlichen Artikel erwähnt Chris Corry ausdrücklich die sogenannte C&C3 Hubsite die für die Pro-Gamer geschaffen wird. In ihr werden die Spieleraccounts, inkl. Profil, Statistiken über den Fortschritt auf dem Weg zum 'Game Master' gespeichert. Außerdem wird die Hubsite die Ladderstatistiken für Einzelspieler und Clans beinhalten. Man wird dort sogar Verabredungen für Spiele mit Freunden treffen können und, wenn der verabredete Zeitpunkt gekommen ist, das Spiel direkt von der Hubsite aus starten können.
Klingt durchaus nett, ne?
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Zitat:
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  #2  
Alt 13-12-2006, 14:13
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Klingt sehr interessant und vielversprechend...weckt jedoch gewisse Erinnerungen.

Btw: Danke für die Übersetzung.
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  #3  
Alt 13-12-2006, 14:30
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Klingt mehr als nett!

Wichtig ist aber, dass das kein Selbstläufer ist, sondern auch n gewissen Support benötigt. Ich hoffe mal das z.B. die Ladder von EA gemanaged wird und es nicht auf gamespy o.a. "ausgelagert" wird.
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  #4  
Alt 13-12-2006, 14:41
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Zitat:
Zitat von Sven
Im eigentlichen Artikel erwähnt Chris Corry ausdrücklich die sogenannte C&C3 Hubsite die für die Pro-Gamer geschaffen wird. In ihr werden die Spieleraccounts, inkl. Profil, Statistiken über den Fortschritt auf dem Weg zum 'Game Master' gespeichert. Außerdem wird die Hubsite die Ladderstatistiken für Einzelspieler und Clans beinhalten. Man wird dort sogar Verabredungen für Spiele mit Freunden treffen können und, wenn der verabredete Zeitpunkt gekommen ist, das Spiel direkt von der Hubsite aus starten können.
hmm ... Ladder ? Clan ? ... *ganzvorsichtigdaszartepflänzchenhoffnunggieß*
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  #5  
Alt 13-12-2006, 15:05
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  #6  
Alt 13-12-2006, 15:14
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Sagen wir zumindest mal: Die Veröffentlichung solcher Sachen in Spielezeitschriften und im Internet - oder auch: allgemein für eine größere Öffentlichkeit zugänglich - erhöht die Chancen, daß so etwas wirklich kommt recht deutlich.

Harvard Bonin, der ja damals das Ladder Kit für Generals ankündigte, hat dies allerdings im recht kleinen Kreis getan, es wurde nie wirklich öffentlich gemacht.

Hier aber haben dann vermutlich Zehntausende das Interview oder die zugehörigen Artikel gelesen - und würde EALA das nun doch nicht bringen, wären sie wohl komplett dem Vertrauensverlust ausgesetzt.

Von da her bin ich recht zuversichtlich, daß es die angekündigten Features wirklich geben wird
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Zitat:
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  #7  
Alt 13-12-2006, 16:41
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Das stimmt so schon. Nur ist der Begriff "Clanladder" auch weit dehnbar.

Aber mal ganz anders gefragt: Hätte Generals eine Clanladder verdient? Meine Meinung: Nein!
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #8  
Alt 13-12-2006, 17:32
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Zitat:
Zitat von Junker
Aber mal ganz anders gefragt: Hätte Generals eine Clanladder verdient? Meine Meinung: Nein!
und wieso nicht? Ich spiele seit dem ersten Tag an Generals bzw. das Addon ZH und finde es mindestens so taktisch wie RA2 oder Yuri. Auch hätte eine solche Ladder das Spiel zusätzlich gepusht. Aber natürlich ist es müssig darüber zu diskutieren.

Hoffen wir einfach, dass die begangen Fehler bei RA3 nicht wiederholt werden (neue werden ja sicherlich dazukommen).
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  #9  
Alt 13-12-2006, 19:11
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Nach allem was bisher veröffentlicht wurde, kann es nur zu Gunsten der Nutzer laufen.

Von Fehlern kann sich niemand freisprechen.
Nicht jeder Punkt ist bis zum Ende vorhersehbar.

Danke auch für die Übersetzung.
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  #10  
Alt 13-12-2006, 19:49
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Zitat:
Zitat von Junker
Aber mal ganz anders gefragt: Hätte Generals eine Clanladder verdient? Meine Meinung: Nein!
Es hätte es wohl am meisten verdient gehabt ;P

Zitat:
Zitat von Sven's Übersetzung (tolle arbeit!)
Im eigentlichen Artikel erwähnt Chris Corry ausdrücklich die sogenannte C&C3 Hubsite die für die Pro-Gamer geschaffen wird. In ihr werden die Spieleraccounts, inkl. Profil, Statistiken über den Fortschritt auf dem Weg zum 'Game Master' gespeichert. Außerdem wird die Hubsite die Ladderstatistiken für Einzelspieler und Clans beinhalten.
"weg zum Game Master" --> wohl eine art Medaillen-system?
Ladderstatistiken für Clanwars sind ja okay, aber für Einzelspieler... Nein Danke! Dann werden wieder die ganzen kiddies anfangen zu qitten :/
Ne Statistik für sich selbst ist ja okay, aber bitte nicht für alle ersichtlicht :<
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  #11  
Alt 13-12-2006, 20:09
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Natürlich ne Einzelstatistik !
Das Quitten sollte doch bitte lösbar sein, deswegen keine Ladder mehr zu machen wäre imho absurd.
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  #12  
Alt 13-12-2006, 20:21
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Wenn die "Quit-Statistik" wirklich funktionieren sollte -> dann gerne.
Aber eine Möglichkeit Programme auf schnellem Weg zu beenden gibts bekanntlich immer

Ich sprech hier eigentlich auch nicht (!) von den Clanwars, sondern von den normalen "funwars" und dort benötige ich wirklich keine Statistik.
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  #13  
Alt 13-12-2006, 23:38
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Hoffentlich wird das ganze , was im ersten Post steht , nicht von dem gleichen Mitarbeiter produziert , der auch für das Ladder Kit in Generals zuständig ist...
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  #14  
Alt 14-12-2006, 01:04
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naja, Einzelladder fand ich schon immer interessant.
Grundsätzlich würde es ja reichen, bei Spielabbruch durch einen Spieler dem anderen den Sieg zukommen zu lassen, wenn er (deutlich?) überlegen war (Anzahl und Art der Einheiten etc.). Ob der andere dann auch einen Loss bekommen sollte, kann man ja diskutieren. Aber imho wären da die wirklich unberechtigten Losses nichtmal im Prozentbereich
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  #15  
Alt 17-12-2006, 22:53
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Für mich deutet im Moment alles darauf hin, dass EA mit C&C3 ein Hammer-Multiplayergame auf die Beine stellen und etablieren will. Deswegen auch die Bemühungen um die Community, was ja bei Generals überhaupt nicht geklappt hat. Und das kann sich EA nun mal gar nicht leisten!
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
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  #16  
Alt 19-12-2006, 19:04
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Auf jeden Fall ist es kein merkwürdiger Schnellschuss...
Mal sehen, ob zusätlich auch noch aus den Fehlern "veröffentlichen und vergessen" gelernt wurde. Ich gehe mal davon aus, dass daraus gelernt wurde. Aber das wird man ja sehen.
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C3H6O Aceton

Burning squirrel

Und nicht vergessen:
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  #17  
Alt 20-12-2006, 09:46
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aber wie man aus diesem Screen sieht, scheinen sie das mit der Ladder sehr ernst zu meinen . Da könnte man eventuell wieder richtig Clanspiele machen.
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"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #18  
Alt 21-12-2006, 23:13
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Zitat:
Zitat von Narodnaja
hmm ... Ladder ? Clan ? ... *ganzvorsichtigdaszartepflänzchenhoffnunggieß*
...da geh ich mit und setze mir schon mal den Flo ins Ohr
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  #19  
Alt 03-01-2007, 02:33
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Ich sags mal so, daß dieser Bericht nicht mehr und nicht weniger öffentlich ist, als die Äußerung von Bonin auf der Release-Party von CCG. Es deutet aber doch einiges darauf hin, daß EA wohl inzwischen schon die Bedeutung von Clan-Support bemerkt hat (pers. Hoffnung). Wenn es nicht wieder heißt, es wird nachgereicht, sondern ist von Anfang an implementiert, dann wär das grandios. Wie gut und vor allem wie lange das supportet wird ist dann die zweite entscheidende Komponente. Wenn aber die E-Sport-Tauglichkeit gegeben sein soll, kommen sie da nicht drum herum.

Ich werde das aufmerksam verfolgen.
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  #20  
Alt 03-01-2007, 02:53
Benutzerbild von Apokus
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Naja vielleicht versucht EA ja echt mal sich mit Blizzard zu messen...
Wird schwer schliesslich is EA ja in der Hinsicht echt nen erfolglosen Häufchen ( oder kennt irgendwer nen RTS von EA das mit Starcraft oder Warcraft mithalten kann ? ).
Interessant wird aber echt das Duell Supreme Commander + TW ...
Im moment hat bei mir persönlich ja SC die Nase vorne , dort weiss ich was mich bereits jetzt in der Beta erwartet und wie das Game Esports mässig aufgebaut ist.... also was bereits jetzt möglich ist und nicht nur Angekündigt wurd mh...
Aber warten wir mal was kommt....
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  #21  
Alt 03-01-2007, 20:27
Benutzerbild von ~Memento~
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Hört sich durchaus sehr gut an und lässt einiges Versprechen was wir aus alten C&C Zeiten noch kennen
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  #22  
Alt 16-01-2007, 15:21
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1: Wenn einer Ra2 gespielt hat, der weiß, dass es mit Clan + Einzelladder einfach der hammer ist!!!
2: Eine Ladder bringt erst viele Spieler dazu das Spiel auch online zu spielen, da sie doch der Ehrgeiz packt.
3: Wenn das Spiel nicht für den Online-Modus, d.h. mit Ladder etc konzipiert würde, würde das Spiel, egal wie toll es ist(ist bei jedem Hammer Spiel was rauskam bei 90%der Leuten so) nach ein paar Wochen bzw Monaten in die Ecke geschmissen.
4: Die Ladder für Clan und Einzelspieler macht ein Spiel erst interessant, da es immer neue herausforderungen gibt und man um Ränge *kämpft* und so das Spiel nicht so leicht in die Ecke geschmissen wird.

Danke für die Übersetzung.
Wie es dort beschrieben wird, finde ich es absolute KLASSE...Muss ich ganz ehrlich sagen.
Wenn das alles so realisiert wird, dann können wir bald ein Spiel spielen, welches seiner Zeit weit vorraus ist.
Nicht nur von der Grafik und dem Spielgedanken, sondern auch von der Umsetzung im Online-Modus

Selbstverständlich muss der Hersteller dafür sorgen, das Cheats garnicht erst auf den Markt, bzw die Seriennummer gebannt wird.
Ich habe bis jetzt komplett alle CnC-Teile gespielt und mir läuft schon das Wasser im Mund zusammen, wenn ich nur Lese was das Spiel alles zu bieten hat.
Selbstverständlich muss man erst gucken ob das auch alles so realisiert wird, aber es hört sich vielversprechend an.

Frage: Eine BetaVersion gibt es noch nicht oder? Wenn ja, wo könnte man vllt soetwas herbekommen?

MFG GiGGo
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  #23  
Alt 16-01-2007, 16:31
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Cabal... Cabal... ist offline
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Frage: Eine BetaVersion gibt es noch nicht oder? Wenn ja, wo könnte man vllt soetwas herbekommen?

MFG GiGGo
Garnicht !
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You weak pathetic fool, it`s all to easy
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