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  #91  
Alt 22-12-2006, 08:40
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Zitat:
Zitat von gersultan
muss die Rasse einen Namen haben!? oO ich denke nicht...
Dann können wir ja GDI und Nod gleich in "Menschen1" und "Menschen2" umbenennen. Da man ja in der Kampagne für die Aliens antritt sollten sie unbedingt einen Namen haben... egal was, nur nicht "Aliens".
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  #92  
Alt 22-12-2006, 16:07
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dann nenn sie halt "Besucher"
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  #93  
Alt 22-12-2006, 16:08
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Und die Menschen dann "Gastgeber"?
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  #94  
Alt 22-12-2006, 16:26
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Zitat:
Zitat von gersultan
dann nenn sie halt "Besucher"
ähm... kane nennt sie schon "besucher"
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  #95  
Alt 22-12-2006, 20:27
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Hehe wäre doch n geiler gag Home vs Visitors wie man es bei Sportveranstaltungen kennt
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  #96  
Alt 26-12-2006, 10:44
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Hier gibts noch mal das passende Video: "Scrin.wmv"

Geändert von agaiz (26-12-2006 um 12:48 Uhr).
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  #97  
Alt 28-12-2006, 14:29
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bah...ich hasse das spiel jetzt schon. gut, dass ich wieder angefangen habe yr zu zocken, denn sobald tw rauskommt werden die xwis server sich langsam aber sicher leeren. naja...ra2 mocht ich am anfang auch nicht, vielleicht ändert sich ja meine meinung über tw wenn ich es ein paar mal gespielt habe. trotzdem schade, dass die ra2/yr-era dann wohl entgültig vorbei ist. ein so gutes spiel wird es wohl nie wieder geben.
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  #98  
Alt 28-12-2006, 22:49
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auch wenn wir damit etwas vom Thema abweichen, aber ich hoffe nach wie vor dass sich bei uns auch nach dem Release noch immer welche zum YR zocken finden werden.
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  #99  
Alt 28-12-2006, 23:39
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Zitat:
Zitat von Earthman
bah...ich hasse das spiel jetzt schon. gut, dass ich wieder angefangen habe yr zu zocken, denn sobald tw rauskommt werden die xwis server sich langsam aber sicher leeren. naja...ra2 mocht ich am anfang auch nicht, vielleicht ändert sich ja meine meinung über tw wenn ich es ein paar mal gespielt habe. trotzdem schade, dass die ra2/yr-era dann wohl entgültig vorbei ist. ein so gutes spiel wird es wohl nie wieder geben.
die zeit von yr/ra2 ist schon lange vorbei
man kann nur hoffen, dass das gameplay in dem neuen teil halbwegs so wie damals wird. da es aber wohl keine hunde gibt, seh ich da schwarz.
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  #100  
Alt 29-12-2006, 05:59
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Zitat:
Zitat von hawk4a
die zeit von yr/ra2 ist schon lange vorbei
man kann nur hoffen, dass das gameplay in dem neuen teil halbwegs so wie damals wird. da es aber wohl keine hunde gibt, seh ich da schwarz.
hunde gabs nie im tiberium xxxxxxx.

und im moderne high tech schlachten inkl. aliens,wären hunde wohl fehl am platz
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  #101  
Alt 29-12-2006, 09:48
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Zitat von hawk4a
die zeit von yr/ra2 ist schon lange vorbei
für die breite masse mag das wohl zutreffen, aber wenn man sich die xwis-ladder anschaut ist immernoch jede menge aktivität zu sehen. in ra2 zB. hat rang 250 fast 700 punkte. in yuri ist zwar ned ganz so viel los, aber ich hab seid ich letzten monat wieder angefangen habe zu laddern wieder jede menge spass im qm. wer also nochmal laddern will, sollte dass unbedingt vor dem release von tw machen.
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  #102  
Alt 29-12-2006, 11:58
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Zitat:
Zitat von trunk4657
hunde gabs nie im tiberium xxxxxxx.

und im moderne high tech schlachten inkl. aliens,wären hunde wohl fehl am platz
ich bin FÜR hunde... man erinnere sich an den hund aus der zukunft bei secret of evermore der toaster-hund. passt doch


p.s.: jens du machst sie eh platt vielleicht magst du ja ra3 wieder spielen.
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  #103  
Alt 02-01-2007, 13:47
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im neusten pc games heft. 8 seiten informationen udn 3 videos. multiplayer,interwiews und 1 gdi mission vs aliens!!!!
argh, zu geil die mucke(ich glaub da kamen alle(!!) klassiker vor) bei der mission und der annihilator tripod einheit ist auch saugeil hat 3 tentakelnkannonen,die in 3 richtungen gerichtet sind. wird es surroundet,kann es in 3 richtungen schissen xD

*weiterguckengeh*

ps:leider nur abgefilmt. udn commando bot wieder dabei

edit: echt nice wie das aussieht wenn die juggernaut schüsse nen objekt trifft.. sieht wien matrix ähnlicher warp effekt.

edit2: da wird einiges gezeigt.... O.O *sabber*

zitat aus der interwiew: "im vorfeld gab es eine menge spekulation darüber,wer die 3. partei sein könnte. es hätte cabal, die vergessenen oder eine neue allianz von menschen sein können. aber es sind aliens. interessant ist,das sie die ganze zeit da waren! sie warteten mit ihren schiffen,in den äusseren gebieten des sonnensystems im keubergürtel, hinter den neptun"

zusammenfassung:

tausende von jahre reise und ebensolange dort gewartet x_X
haben bis 2047 auf ein signal gewartet
"mutterschiff" wie ne superwaffe. wenn es über ne basis ist,macht es riesen buuuums (ähnlich indenpencensday denk ich^^)
wenn man gdi udn nod kampagne durch hat,kann man die alien kampagne zocken.
angeblich alle 3 ending sollen eine befriedigende auflösung haben.^^

komisch ist das er immer nur "aliens" sagte.. nix scrins Oo edit: im heft wird dafür oft scrins erwähnt ^^

Geändert von trunk4657 (02-01-2007 um 15:32 Uhr).
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  #104  
Alt 05-01-2007, 16:17
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OL Nick: nani?!
Hm, ich finde, dass noch mindestens ne 4. Partei hinzukommen sollte.
Ich mein Warcraft fing auch mit 4 Rassen an, warum also nicht auch hier?

Naja, aber ist ja EA...
Was ich eigentlich sagen möchte: Es ist schade, dass es nicht Cabal als spielbare Partei gibt. Denn das ließe sich durchaus herleiten...
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  #105  
Alt 05-01-2007, 18:51
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RedBasti RedBasti ist offline
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@Xavier:
Bei Medieval 2 gibt es 17 Parteien. WarCraft III ist blöd, denn es hat nur 4.
Warum sollte man ein Spiel sinnlos mit Parteien vollstopfen, wenn es die Story nicht hergibt? Und das mit Cabal lässt sich eigentlich nicht herleiten, da der Kern zerstört wurde und die letzten Überreste nicht mehr funktionsfähig waren. Mir reicht es schon aus, wenn Kane dauernd wieder von den Toten aufersteht. Wenn jetzt seine KI auch noch damit anfängt wird es langsam albern. Und was das nun mit EA zu tun hat sehe ich nun wirklich nicht.
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  #106  
Alt 06-01-2007, 00:29
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nettesau nettesau ist offline
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OL Nick: nettesau
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War nicht schon ein Addon bestätigt? Vielleicht kommt ja dort noch ne 2te Alienrasse oder dort werden die Aliens auf ihrem/r Planeten/Basis/Raumschiff niedergemäht :>
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  #107  
Alt 06-01-2007, 03:44
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trunk4657 trunk4657 ist offline
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Zitat:
Zitat von nettesau
War nicht schon ein Addon bestätigt? Vielleicht kommt ja dort noch ne 2te Alienrasse oder dort werden die Aliens auf ihrem/r Planeten/Basis/Raumschiff niedergemäht :>
nach der frage was kane(real name vergessen^^) nun mache, meinte er nur was von addon
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  #108  
Alt 07-01-2007, 23:38
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Dhaos Dhaos ist offline
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OL Nick: nani?!
Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
@Xavier:
Bei Medieval 2 gibt es 17 Parteien. WarCraft III ist blöd, denn es hat nur 4.
Warum sollte man ein Spiel sinnlos mit Parteien vollstopfen, wenn es die Story nicht hergibt? Und das mit Cabal lässt sich eigentlich nicht herleiten, da der Kern zerstört wurde und die letzten Überreste nicht mehr funktionsfähig waren. Mir reicht es schon aus, wenn Kane dauernd wieder von den Toten aufersteht. Wenn jetzt seine KI auch noch damit anfängt wird es langsam albern. Und was das nun mit EA zu tun hat sehe ich nun wirklich nicht.
Also ich finde es schon wichtig, dass viele Parteien vorhanden sind, ganz egal was du nun da mit Medieval meinst. Es muss viele Parteien geben, dadurch gibt es viel Abwechslung.
Und wenn es 100 Parteien gibt, wäre mega toll.
Von der Balance sprechen wir mal nicht. Ein Spiel kann auch Scheiß Balance haben mit 3 Parteien, wie ein Spiel mit 100.

Man hat Cabal als bewegliches Vieh umgehauen und auch seinen Kern zerstört.
So lange es Computergesteuerte Systeme gibt, gibt es Cabal. Er hätte einfach planen können und entsprechend entschwinden. Sich absichern..

Also ich könnte mir zB. ein Addon vorstellen das Cabals Rache heißt, also ähnlich wie Yuris Rache. Ich würde das gar nicht so schlecht finden.

So lang Cabal irgendwie eine Verbindung zu was hat, sollte er leben. Es ist eben ein wichtiger bestandteil. Außerdem kann man sich eine nette Partei mit Cabal vorstellen. Sehr interessante Einheiten könnten sich da ergeben.

Soll Nod jetzt eigentlich wieder Eva kriegen, wie in TD?
Wenn alle 3 Parteien Eva haben, ist es doch auch unlogisch, weil nur die GDI EVA verwenden. Außerdem; was sollen die Aliens mit EVA?
Stellt euch mal das Bauen vor.. in jeder Partei redet EVA.
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  #109  
Alt 08-01-2007, 01:55
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nein in einem video hat man schon einen cabal gehört, also eine sehr tiefe blecherne stimme die sagt "base is under attack"

weiß aber leider nicht mehr welches video das war.

edit: ist das Movie 4 der promo CD, in dem die Nodbasis angeriffen wird da hört man eindeutig eine neue KI stimme auf seiten der Nod.

im anhang ist der kleine audioausschnitt wo man es hört.
Angehängte Dateien
Dateityp: rar cabal.rar (13,1 KB, 707x aufgerufen)

Geändert von King_Noa (08-01-2007 um 02:02 Uhr).
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  #110  
Alt 08-01-2007, 14:03
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Zitat:
Zitat von FsXavier Beitrag anzeigen
Also ich finde es schon wichtig, dass viele Parteien vorhanden sind, ganz egal was du nun da mit Medieval meinst. Es muss viele Parteien geben, dadurch gibt es viel Abwechslung.
Damit meinte ich, dass die Anzahl der Parteien unabhängig von der Qualität des Spiels ist. Daher halte ich es für unzulässig pauschal zu sagen, dass drei Parteien schlechter als vier Parteien sind. Ansonsten dürfte man ja nur noch Spiele mit sehr vielen Parteien zocken (Medieval 2, Civilization).

Zitat:
Und wenn es 100 Parteien gibt, wäre mega toll.
Nein, das wäre es nicht. Wenn es extrem viele Parteien gibt können nur zwei Sachen passieren.
1. Der Spieler wird mit hunderten von Einheiten überfordert.
2. Die Parteien ähneln sich sehr stark.

Drei Parteien sind absolut ausreichend, wenn sie sich nur stark genug unterscheiden. Außerdem wird TW ein vermutlich recht storylastiges Spiel und in einer solchen Story kann eben nicht jede kleine denkbare Partei zur Großmacht aufsteigen, die es mit den etablierten aufnimmt.

Und was Cabal angeht, dieser hatte eben ein Rechenzentrum, von dem sämtliche Befehle ausgingen. Wenn dieses Zentrum zerstört wird gehen die Lichter aus, so einfach ist das.

Zitat:
Er hätte einfach planen können und entsprechend entschwinden. Sich absichern..
Er plante in eine gänzlich andere Richtung, am Ende waren seine Pläne nutzlos, wie er auch selbst bemerkte.
Zitat:
My... our directives must be reassessed
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  #111  
Alt 08-01-2007, 20:44
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Amosh Amosh ist offline
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RedBasti, du hast die Ironie in Xaviers Post total überlesen.

Wobei ich aber auch der Meinung bin, dass 3, maximal 4 Parteien in einem Spiel vorhanden sein wird, sonst ähneln sie sich zu sehr. Bei 3 oder 4 kann man ja noch kreativ sein, bei 5 wirds schon schwieriger. Man siehe Cossacks: Dort ähneln sich alle Parteien, die haben alle dieselben Einheiten, eben nur einen anderen Namen und evtl. n anderes Aussehen.
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
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  #112  
Alt 08-01-2007, 21:22
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Time2D!e Time2D!e ist offline
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Zitat:
Zitat von Amosh Beitrag anzeigen
RedBasti, du hast die Ironie in Xaviers Post total überlesen.

Wobei ich aber auch der Meinung bin, dass 3, maximal 4 Parteien in einem Spiel vorhanden sein wird, sonst ähneln sie sich zu sehr. Bei 3 oder 4 kann man ja noch kreativ sein, bei 5 wirds schon schwieriger. Man siehe Cossacks: Dort ähneln sich alle Parteien, die haben alle dieselben Einheiten, eben nur einen anderen Namen und evtl. n anderes Aussehen.

fänd ich aber jetzt nicht mal so schlecht,
wenn jeder sich aussuchen dürfte wie seine Armee/ Partei aussehen sollte wäre das schon fett (man kann also die gleiche Armee auswählen für die es 3 verschiedene skins für jeden Geschmack gibt....
...aber dadurch die Balance des Spiels nicht verändert.

hab ich jetzt grad mal so Gedacht ich fänds klasse
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  #113  
Alt 08-01-2007, 22:57
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Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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