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  #1  
Alt 24-08-2006, 22:02
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EEBKiller EEBKiller ist offline
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High Technology

So leute, wie schauts aus:

Was denkt ihr, hat GDI, bzw NOD für hoch entwickelte Technologien ?

Ich fasse mal kurz zusammen, was es in TS so alles gab:

GDI: Firestorm Defense, Disruptor, Mammut Mk. 2, Ioncannon, Hunter seeker (Jagdspäher)

NOD: Stealth-Gen. , Laserfence, Cluster Bomb, Tiberium Bomb, Underground Units, Hunter seeker (Jagdspäher)

Ich hoffe mal, dass es sowas ähnliches, wie das Feuersturm Abwehrsystem wieder eingeführt wird. War zwar ne teure Defensiv-Waffe, aber äußerst effektiv

Dass GDI wieder ihre Ionen-Kanone bekommt, scheint wohl eh so klar zu sein, wie, dass Kane wieder da ist.

Was denkt ihr, was für High-Tech kann man im Game noch erwarten ?
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  #2  
Alt 24-08-2006, 22:41
Tobias.H Tobias.H ist offline
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Ich hoffe das der Jagdspäher wieder da ist.

Der war immer ganz witzig,weil immer Spannung war was er als nächstes zerstört.
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  #3  
Alt 24-08-2006, 23:33
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klaus52 klaus52 ist offline
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Jagdspäher konnte ich mich nie mit anfreunden... wenn mir etwas an TS missfallen hat, dann diese Einheit... daher hoffe ich, dass sie sie weglassen
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  #4  
Alt 25-08-2006, 08:38
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Der Jagdspäher war eine extrem bekloppte Einheit und hat den Zufall über die Strategie gestellt. Man kann nur hoffen das keiner so blöd ist diese vollkommen nutzlose Einheit wiederzubeleben. Ich glaube sie diente ursprünglich dem Aufspühren des letzten Gegners. Das kann man auch anders lösen.

Von Nod darf man wohl wieder einiges in der Stealth-Technologie erwarten. Vermutlich kommt zu dem Tank wieder der Generator für die Basis. Der Obelisk war ja bereits in einem der IGN-Videos zu sehen. Lasertechnologie ist also auch wieder dabei. Vielleicht kommt ja noch ein Tank oder eine andere Basisverteidigung dazu (wieder der kleine Laserturm?).

Zu den Untergrundeinheiten kann man bisher ja nichts sagen ich vermute aber eher nicht, dass man diese wiedersieht. Fraglich ist, was Nod so an Tiberiumwaffen bereit hält oder ob diese nun alle den Scrin gehören. Überhaupt dürfte Tiberium als Waffe gegen die Scrin recht nutzlos sein. Als Superwaffe dürfte Nod wohl wieder einen Mehrfachsprengkopf oder eine Nuke haben.

Die GDI scheint ihre Forschungen eher auf das wesentliche zu beschränken: Wie macht man mächtige Bums? Daher keine Mechs (die Art mal ausgenommen) und Hovercrafts mehr, sondern solide Tanks. Superwaffe wird natürlich wieder die Ionenkanone.
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  #5  
Alt 25-08-2006, 09:00
SwiftShadow SwiftShadow ist offline
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Vieleicht gibt es ja keine underground einheiten mehr weil das erdrech komplett von tiberium durchzohen ist und das nun net mehr sogut funktioniert oder so.
Bin echt mal gespannt ob es noch underground einheiten geben wird!
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  #6  
Alt 25-08-2006, 09:48
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agaiz agaiz ist offline
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Zitat:
Zitat von RedBasti
Fraglich ist, was Nod so an Tiberiumwaffen bereit hält oder ob diese nun alle den Scrin gehören. Überhaupt dürfte Tiberium als Waffe gegen die Scrin recht nutzlos sein.
MV meinte dazu in dem Designer Diary bisher nur:
Zitat:
Nod offensive weapons deployed on vehicles range from rockets, machine guns, and flame throwers to toxins, lasers, and nuclear weapons. It also has a number of Tiberium-based weapons
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  #7  
Alt 25-08-2006, 12:20
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klaus52 klaus52 ist offline
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Zitat:
Zitat von RedBasti
Von Nod darf man wohl wieder einiges in der Stealth-Technologie erwarten. Vermutlich kommt zu dem Tank wieder der Generator für die Basis. Der Obelisk war ja bereits in einem der IGN-Videos zu sehen. Lasertechnologie ist also auch wieder dabei. Vielleicht kommt ja noch ein Tank oder eine andere Basisverteidigung dazu (wieder der kleine Laserturm?).
Ich hoffe, dass das was man gesehen hat nur der kleine Laserturm war.... Den Obelisken hätte ich mir schon eindrucksvoller vorgestellt... ich habs mir zwar nicht im direkten Vergleich angeschaut, aber dieser 'Obelisk' kam mir nicht größer vor, als das Abwehrgeschütz der GDI aus nem anderen Video... und der Obelisk sollte shcon etwas "überragendes" (auch wörtlich ) sein
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  #8  
Alt 25-08-2006, 12:32
SwiftShadow SwiftShadow ist offline
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Das leigt einfach daran das der MG turm der GDI auf nem schön hohen turm steht!

Es ist auf jeden fall der obelisk wenn dir die videos anschaust die bei planetcnc online sind, also die mit dem kommentar von Mike Verdu.
Und ich würd sagen mit einem schuss es obelisken ein predator tank kaputt ist schon endrucksvoll.
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  #9  
Alt 25-08-2006, 16:06
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Ich bin sehr gespannt auf die NOD Mechs und Lufteinheiten.

Jagdspäher fand ich auch total nutzlos. Ich denke mal die hatten das damals nicht richtig implementiert bekommen genauso wie das Dropship Loadout und Droppods.
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Zitat:


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  #10  
Alt 25-08-2006, 17:09
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Cabal... Cabal... ist offline
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Hmm, naja wenn das nen Obelisk war bin ich sehr enttäuscht da er relativ wenig power hatte in sachen schießen und Armor. Das sollten sie dann doch noch ändern. Designtechnisch isser ja ganz okay aber er müsste auf jeden auch größer sein wenn man mal so den vergleich bei Renegade nimmt.
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Zitat:
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  #11  
Alt 25-08-2006, 23:14
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ONeil ONeil ist offline
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Jagdspäher? Bei der ?

Was sind das für Einheiten (hab TS nicht mehr installiert)? Sind das die Luftlandeinfanteristen aus FS? Wenn es die sind, fand ich die auch nutzlos, die waren zwar schnell im Gefecht, aber auch schnell wieder tot.

Die 5 Einheiten die in der GS beschrieben sind (Sammler, Zone Trooper, Predato, Orca, Mammutpanzer) lassen darauf schließen, dass die GDI auf bewährtes setzt, nur natürlich zeitgemäß ausgerüstet (Railguns).
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  #12  
Alt 26-08-2006, 04:41
Tobias.H Tobias.H ist offline
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jagdspäher ist diese eine Drohne die immer verwirrt über die Map geflogen ist und eine zufällige Einheit oder Gebäude gekillt hat!
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  #13  
Alt 26-08-2006, 19:14
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Dabei muss man aber sagen, wenn der Computer sie hatte, dann waren sie immer
ziemlich treffsicher und haben nicht selten auch wichtige Gebäude gekillt.

Ich baute meistens zwei Ionen Uplinks auf mein Com. Center
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  #14  
Alt 27-08-2006, 16:56
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meltdown2k6 meltdown2k6 ist offline
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Also ich fände es mal scharf wenn man in der letzten (oder einer Mission wos passt) Kane selber als "spezialeinheit" losschicken könnte. In der letzten Mission wäre das ja mal geil. Kane in so ner Art Rüstung mit Tiberium Granaten und ner Railgun o.ä. und als Unitresponse "You can´t kill the Messiah" Wenn das nich in die Singelplayer missions passt dann wärs was fürs Multiplayer. letztens irgenwo nen Screenshot gesehen wos für Multiplayer "Helden" gibt. Als erstes auf der Liste stand da Mc Neal.
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  #15  
Alt 27-08-2006, 16:57
surfer7 surfer7 ist offline
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Ach... naja ich mag dieses Heldeneinheiten zeugs ned so.

Klar spezialeinheiten sind gut, es sollte aber nicht so WarCraft3 mässig werden.
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  #16  
Alt 27-08-2006, 18:32
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RedBasti RedBasti ist offline
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Kane auf dem Schlachtfeld? Bitte nicht, das nimmt diesen Mann den Mythos, der ihn umgibt.

Lieber Spezialeinheiten wie den Commando-Cyborg oder ähnliches.
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  #17  
Alt 27-08-2006, 18:46
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OLDI OLDI ist offline
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@RedBasti : Ach quatsch ! Gerüchten zufolge soll Kane demnächst sogar in der NOD Edition von "Die Sims 3" spielbar sein. Dort erhält man dann Einblick in Kanes Wohnzimmer im Herzen des Tempels von NOD und muss den Messias und seine Gefolgsleute unterhalten.
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Zitat:


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  #18  
Alt 27-08-2006, 19:04
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EEBKiller EEBKiller ist offline
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War das jetzt ein Witz ?

Wenn ja, ein ziemlich flacher (Fakt ist, dass man Kane's Schlafzimmer und Büro schon in Renegade besuchen konnte ... )
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  #19  
Alt 27-08-2006, 20:55
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Ultron Ultron ist offline
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ja nen ghoststalker oder den commando-Cyborg finde ich besser als ne Kane Unit
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  #20  
Alt 27-08-2006, 21:13
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Ironman Ironman ist offline
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Zitat:
Zitat von EEBKiller
War das jetzt ein Witz ?

Wenn ja, ein ziemlich flacher (Fakt ist, dass man Kane's Schlafzimmer und Büro schon in Renegade besuchen konnte ... )
da ich das nicht spiele, frage ich mal, hat jemand screens?
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  #21  
Alt 28-08-2006, 00:09
LabZ LabZ ist offline
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Zitat von EEBKiller
Dass GDI wieder ihre Ionen-Kanone bekommt, scheint wohl eh so klar zu sein, wie, dass Kane wieder da ist.
Ionen-Kanone der GDI und Atomrakete für Nod sind inzwischen definitiv bestätigt. Auch wenn vielleicht manche meckern sollten wegen zuwenig Innovationen oder Ideenvielfalt, so gehören Ionen-Kanone und Atomrakete für Mike einfach zum absoluten Wiedererkennungswert der Parteien mit dazu.
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  #22  
Alt 28-08-2006, 11:46
surfer7 surfer7 ist offline
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Klar, die Ionenkanone muss unbedingt rein. Wär ja schade wenn diese fehlen würde.

Die innovationen können die sonst wo einbringen, z.B. pro Partei eine 2. Superwaffe.
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  #23  
Alt 28-08-2006, 17:07
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RedBasti RedBasti ist offline
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Zitat:
Zitat von surfer7
Die innovationen können die sonst wo einbringen, z.B. pro Partei eine 2. Superwaffe.
Kennt man schon aus RedAlert2, nicht wirklich innovativ.

Zitat:
so gehören Ionen-Kanone und Atomrakete für Mike einfach zum absoluten Wiedererkennungswert der Parteien mit dazu.
Da hat der Mann auch recht. Vor allem die Ionenkanone ist ein absoluter Klassiker, der nicht fehlen darf.
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  #24  
Alt 28-08-2006, 17:17
surfer7 surfer7 ist offline
Cabal

 
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Ich meinte nicht, dass die 2. Superwaffe die innovation ist, sondern die "art" der Waffe ;-)
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  #25  
Alt 28-08-2006, 17:17
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Die Ionenkanone ist im Spiel mit drin. Sie ist eine Superwaffe der GDI.
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #26  
Alt 28-08-2006, 18:24
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nettesau nettesau ist offline
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Jepp, und Nod die nuke, aber was wohl die dritte Partei haben wird? Hoffentlich nicht ganz so abgespacet :>
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  #27  
Alt 28-08-2006, 19:14
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Ultron Ultron ist offline
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vlt Tiberium Raketen, wo dann die tiberium wolken entstehen
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  #28  
Alt 28-08-2006, 20:07
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Narodnaja Narodnaja ist offline
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So wie Nod bei Firestorm ?
Wäre eher fad ... kommt halt aber drauf an, wer nun die dritte Partei ist.
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Ich mag diese Haltung nicht. Es ist viel ernster als das.
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  #29  
Alt 28-08-2006, 21:26
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ja diese raketen meine ich

kann mir nich vorstellen was die dritte partei sonst für ne sw bekommt, Laser oder Elektrozeugs ist zu upgespaced

wenn's die mutanten sind könnte ich mir überhaupt nix vorstellen, außer vlt

so eine art Mobb

wenn die SW bereit ist wird ein signal ausgesand das nur Tiberium befallene hören können(so wie beim hund diese Hundepfeife) und dann laufen die Tiberiumteufel, -Schwimmer etc. auf die basis zu die man ausgewählt hat.
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