CommNews Forum Home  

Zurück   CnC Foren > Die C&C Spiele > Tiberium Wars (C&C3)

Antworten
 
Themen-Optionen Thema bewerten Ansicht
  #31  
Alt 03-06-2006, 19:10
Benutzerbild von OLDI
OLDI OLDI ist offline
Basishausmeister

 
Registriert seit: Dec 2000
Beiträge: 688
OLDI hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OLDI eine Nachricht über ICQ schicken
Verrückt

Zitat:
Zitat von Omega79
hey ich glaube du hast dich verlesen ...

hier das worauf du dich glaub ich beziehst


ich wollte damit zum ausdruck bringen das scheinbar auch generelle dinge aus dem tiberium universum einfach veränder oder ignoriert werden, und nicht nur dinge aus TS.

damit hier keine missverständnisse aufkommen ...
GENERALS ist in meinen augen kein C&C, es ist in keiner beziehung den namen Command & Conquer wert!
(dies stellt nur meine meinung dar und muss nicht mit der meinung einzelner member oder cncforen.de team mitglieder übereinstimmen!)
Hab mich nicht verlesen, passt schon alles



Zu dem Screen : OMG, sieht das kacke aus (sorry ich vergess mich grade).. Wie Neo schon sagte viel zu riesig, außerdem fehlt die Knolle welche das Tiberium normal direkt über dem Boden hat.
__________________
Zitat:


Join The Brotherhood Guerrilla Force

Geändert von OLDI (03-06-2006 um 19:12 Uhr).
Mit Zitat antworten
  #32  
Alt 03-06-2006, 20:01
Benutzerbild von Omega79
Omega79 Omega79 ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: May 2001
Beiträge: 772
Omega79 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Omega79 eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: dethOIVI
Style: Renegade
na dann hab ich mich wohl verlesen ...

und zu dem ss ... da geb ich dir vollund ganz recht
__________________
varta 1
Mit Zitat antworten
  #33  
Alt 03-06-2006, 23:41
Benutzerbild von iceman775
iceman775 iceman775 ist offline
Erzputzer

 
Registriert seit: Jan 2006
Beiträge: 586
iceman775 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
iceman775 eine Nachricht über ICQ schicken iceman775 eine Nachricht über Skype schicken
Zitat:
Zitat von Neoprophan
Noch eine allgemeine Bitte, könnt ihr aufhören immer wieder auf eine Diskussion abzuschweifen die Generalsprinzip vs. CnCPrinzip zum Thema hat.
Dem kann ich nur zu stimen es sind schon viele Threads in diesem C&C vs Generals herabgekomen.

Das Tiberium ist mir Persönlich zu Groß und es Fehlen die typischen Merkmale eines Tiberiumkristals.

Der GDI Sammler gefällt mir, der hat was Dynamisches ansich. Aber an dem Fehlt mir der für Sammler typische Laderaum.

Was mir überhaupt nicht gefällt ist das Nod bewegliche Basen haben soll. Es gibt ja nur 4 möglichkeiten dafür.
1. Gebäude schweben, ähnlich zusehen wie bei SC und E2160
2. Gebäude bewegen sich im Untergrund mit einem schienensystem fort.
3. Gebäude Bauen sich in Fahrzeuge um(MBF ähnlich) sehr langsam und vom Gebäude Typ abhängig gepanzert.(warscheinlichste art)
4. Gebäude Teleportieren sich von einem Ort zum anderen, ähnlich wie bei Dawn of War.(unwarscheinlichste)
(5. Gebäude bekomen Räder und Tukern über die karte)

Es gibt noch ein paar andere sachen die ich nicht so gut bis schlecht finde.
Mit Zitat antworten
  #34  
Alt 04-06-2006, 11:32
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
chevyblaz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: GDI
Generals gehört nun mal ins C&C Universum, und somit darf man auch darüber
diskutieren, was mir persönlich mehr auf die nerven geht, sind die die permanent mit
WarCraft kommen und damit zeigen dass sie noch nicht kapiert haben um was es
uns eigentlich geht.
Mit Zitat antworten
  #35  
Alt 04-06-2006, 13:48
Benutzerbild von Neoprophan
Neoprophan Neoprophan ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: Krems/Donau (Ösi)
Beiträge: 2.656
Neoprophan hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Neoprophan eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Neoprophan
Style: Allie
Die Idee beweglicher Basen stört mich nicht und ich glaube auch das im C&C-Stiel umgesetzt wird, als Ein- und Ausklappen. Die Faust von Nod aus Firestorm ist ein Beispiel dafür und ich glaube das es auch in diese Richtung gehen wird.

Auch wenn ich es nur ungern zugebe aber Generals gehört in das 3te CnC Universum, was nicht bedeutet, dass ich persönlich Generals als CnC akzeptiere bin da eben stur.

mfg
__________________

Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene.
Mit Zitat antworten
  #36  
Alt 04-06-2006, 14:32
Benutzerbild von OLDI
OLDI OLDI ist offline
Basishausmeister

 
Registriert seit: Dec 2000
Beiträge: 688
OLDI hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OLDI eine Nachricht über ICQ schicken
Ich denke auch, dass die einzige realistische Art der Basisversetzung wie in Firestorm von statten geht. Draufklicken -> Umbau zum Fahrzeug -> Wegfahren -> Umbau zum Gebäude

Andererseits wurde auch von Basen geredet, die sich im ganzen Bewegen und als eine Art Supereinheit fungieren... so nach dem Prinzip : Alles oder nichts, hier komme ich
__________________
Zitat:


Join The Brotherhood Guerrilla Force
Mit Zitat antworten
  #37  
Alt 04-06-2006, 15:19
Benutzerbild von Omega79
Omega79 Omega79 ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: May 2001
Beiträge: 772
Omega79 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Omega79 eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: dethOIVI
Style: Renegade
das mit den beweglichen basen ist glaub ich einer der am meisten diskutierten punkte ... keiner kann sich so wirklich vorstellen wie das geht ...

ich hoffe einfach das es nicht all zu abgefahren ist
__________________
varta 1
Mit Zitat antworten
  #38  
Alt 04-06-2006, 16:00
Benutzerbild von Neoprophan
Neoprophan Neoprophan ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: Krems/Donau (Ösi)
Beiträge: 2.656
Neoprophan hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Neoprophan eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: Neoprophan
Style: Allie
LOL die ganze Basis?

Der Bauhof klappt sich ein und zieht endlos Anhänger hinter sich her wie ein Zug, würde zumindest lustig aussehen. Vielleicht kann das auch so steuern, dass sich die ganze Basis verlegt wenn man den Bauhof einklappt und alle Gebäude sich mit einklappen und dann am ziel wieder die ursprünglichen abstände einnehmen. So müsste der Spieler auch nicht jedes Gebäude neu einzeln platzieren sondern müsste nur ein paar Gebäude umverlegen, falls die Geländebeschaffenheit nicht ganz mit der Andordnung der Gebäude zusammenpasst.

mfg
__________________

Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene.
Mit Zitat antworten
  #39  
Alt 04-06-2006, 16:18
Benutzerbild von OLDI
OLDI OLDI ist offline
Basishausmeister

 
Registriert seit: Dec 2000
Beiträge: 688
OLDI hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OLDI eine Nachricht über ICQ schicken
Ist so gemeint :

- Alle Gebäude stehen im festen Koordinatenverbund. Ergo, jedes hat seinen Platz.
- Alle Gebäude heben ab
- Alle Gebäude bewegen sich im festen Verbund, bilden eine Supereinheit
- Deine Basisverteidigung dient als Waffe
__________________
Zitat:


Join The Brotherhood Guerrilla Force
Mit Zitat antworten
  #40  
Alt 04-06-2006, 19:08
Benutzerbild von Cabal...
Cabal... Cabal... ist offline
Avatar

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Im Kern
Beiträge: 1.907
Cabal... hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Cabal... eine Nachricht über ICQ schicken
Wobei auch wieder mehr energie gebraucht wird.
__________________
Zitat:
You weak pathetic fool, it`s all to easy
(Klick mich)
Mit Zitat antworten
  #41  
Alt 04-06-2006, 20:08
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
Tech-Admin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Neuss
Beiträge: 37.842
Sven ist ein C...
OL Nick: xysvenxy
Style: cncboard
Zitat:
Zitat von OLDI
Ist so gemeint :

- Alle Gebäude stehen im festen Koordinatenverbund. Ergo, jedes hat seinen Platz.
- Alle Gebäude heben ab
- Alle Gebäude bewegen sich im festen Verbund, bilden eine Supereinheit
- Deine Basisverteidigung dient als Waffe
Öm, und an einem Engpass bleibt die Basis hängen wie ein Sammler in TD?
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
Mit Zitat antworten
  #42  
Alt 04-06-2006, 20:30
Benutzerbild von OLDI
OLDI OLDI ist offline
Basishausmeister

 
Registriert seit: Dec 2000
Beiträge: 688
OLDI hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OLDI eine Nachricht über ICQ schicken
Wäre auf jedenfall funny.... Basis fliegt in nen Strommast und explodiert
__________________
Zitat:


Join The Brotherhood Guerrilla Force
Mit Zitat antworten
  #43  
Alt 04-06-2006, 20:35
Benutzerbild von Omega79
Omega79 Omega79 ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: May 2001
Beiträge: 772
Omega79 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Omega79 eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: dethOIVI
Style: Renegade
ich hoffe die bekommen das wenigstens einiger masse balanced hin ...
ich meine da die basen ja dann beweglich sind müsste sie wo anders sehr anfällig sein ... evtl. in der panzerung

denn wenn sie ihre gesammte basis irgendwie bewegen können ist das ja schon ein vorteil
__________________
varta 1
Mit Zitat antworten
  #44  
Alt 04-06-2006, 21:01
Benutzerbild von OLDI
OLDI OLDI ist offline
Basishausmeister

 
Registriert seit: Dec 2000
Beiträge: 688
OLDI hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OLDI eine Nachricht über ICQ schicken
Vllt. kann man (falls es sie wieder gibt) eine EMP Granate reinschießen und die ganze Basis stürzt ab.
__________________
Zitat:


Join The Brotherhood Guerrilla Force
Mit Zitat antworten
  #45  
Alt 13-06-2006, 06:13
Benutzerbild von gersultan
gersultan gersultan ist offline
Pinguin

 
Registriert seit: Dec 2000
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 29.275
gersultan ist ein C...
OL Nick: gersultan
Zitat:
Zitat von Cabal...
//EDIT
Am Ende sagt er was von einer Überraschung auf www.commandandconquer.com/hazardous, allerdings funktioniert der Link nicht. Was hört ihr dort für nen Link ?
also was dolles konnte ich da nun nicht entdecken... oder hab ich was verpasst?
Mit Zitat antworten
  #46  
Alt 13-06-2006, 09:21
Benutzerbild von Omega79
Omega79 Omega79 ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: May 2001
Beiträge: 772
Omega79 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Omega79 eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: dethOIVI
Style: Renegade
nö ... da is nur der screenshot ...
__________________
varta 1
Mit Zitat antworten
Antworten

Lesezeichen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 03:18 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS

Affiliates
United Forum GetBoinKeD cnc.onlinewelten.de