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  #121  
Alt 20-01-2006, 14:08
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Mandalor219 Mandalor219 ist offline
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Zitat:
Zitat von LordMordred
Und wenn du noch die Punkte aus dem Link machst, dann kann sich das auch jemand runterladen


PS: Willkommen auf CnCForen beinaha vergessen hätte.
habs oben editiert

Zumindest erkennt man auch das die avenger,nur auf fondor,kuat,sullust oder mon calamari gebaut werden kann.

Tja 4 SD's sind schon recht schlagkräftig.^^

Geändert von Mandalor219 (20-01-2006 um 14:20 Uhr).
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  #122  
Alt 20-01-2006, 15:53
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BUG:


Man kann mit dem Bombingrun gebäude unter dem Schild zerstören, wenn man direkt neben das schild klickt
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Der Sinn des vorangestellten Postings beträgt 42.

Zitat:
(Corvain|away) ich möchte mich nicht mehr länger mit dem Pöbel abgeben
(tbee|ScraNagar) ok
*** Corvain|away was kicked by tbee|ScraNagar (Corvain|away)
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  #123  
Alt 20-01-2006, 16:16
Silenceko Silenceko ist offline
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ich hab mal geguck wie so ein truppentransporter im all aussieht und ob er sich verteidigen kann, er hat nur schwache laser, doch was mir aufgefallen ist war mir dann doch komisch...

ich hatte 2 transporter, die ich dann in die obere rechte ecke geschickt habe, ich habe dann mit der taste F die einheiten durchgeschaltet, auf einmal war da ein infanterieplatoon mitten im all:
meikeppert.tripod.com/silenceko/bugbild
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  #124  
Alt 20-01-2006, 16:40
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Comet Comet ist offline
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ich würd das nicht als bug bezeichnen, das schild ist ja nicht allmächtig und lässt nichts durch, das wäre ja auch zu hart, wie soll man da sonst rein kommen?

ich habe z.B. mit 2 artis das kraftwerk geplätet obwohl es sich im schild befand, sie haben trotzdem drauf geballet, es dauert blos länger als wenn keins da ist. der bombingrun ist ja schön streuend und daher denke ich liegt es daran dass das gebäude gekillt wurde
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  #125  
Alt 20-01-2006, 16:47
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Mandalor219 Mandalor219 ist offline
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Zumal sollte nich vergessen werden,das es im maingame auch flugabwehr geschütze gibt.Denke da gehen die Y-Wings schnell down.
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  #126  
Alt 20-01-2006, 16:53
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Zitat:
Zitat von Silenceko
meikeppert.tripod.com/silenceko/bugbild
Öh, mit Datei-Endung wär das nicht passiert
Da kommen nur kryptische Zeichen....
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #127  
Alt 20-01-2006, 18:26
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m1a22 m1a22 ist offline
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So, jetzt das ganze auch mal mit Sternzerstörern und Calamaris gestest, tja, was soll ich sagen, meine schlimmsten Befürchtungen sind wahr geworden. Die beiden Schiffe haben quasi die Positionen getauscht und der ISD wurde zum zahnlosen Tiger degradiert. Im 1 vs 1 hoffungslos unterlegen. Das mächtigste Schiff wurde zum....Aber was reg ich mich da auf, es war mir ja so klar, dass das kommt. Typisch Hollywood wie man so schon sagt.
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SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague)

Geändert von m1a22 (20-01-2006 um 18:28 Uhr).
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  #128  
Alt 20-01-2006, 18:49
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Unterlegen? Weiß ja nicht,aber wenn die KI ordentlich ist oder du nen menschlichen gegner hast sind die SD bestimmt besser.
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  #129  
Alt 20-01-2006, 19:30
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Meinst du jetzt die Victory-Zerstörer oder die richtigen Imperial Star Destroyer?
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  #130  
Alt 20-01-2006, 19:38
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ich glaube er meint den ISD, das mit hollywood brachte mich drauf ^^
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  #131  
Alt 20-01-2006, 19:39
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Wie ich schon geschrieben hab, die ISD (sprich die Imperiumsklasse) hab ich gemeint. Und wie man auch unter dem Strong und Weak-Balken sehen kann, haben sie unter weak against den Y-Wing (ok, das war klar, weil Bomber) und den MonCal aufgeführt. das ist der punkt der mich so ärgert, wäre genauso als würdest du in einem WW2-Spiel beim Tiger waek against Sherman aufführen würdest.
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  #132  
Alt 20-01-2006, 19:40
Silenceko Silenceko ist offline
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also bei mir funzt der link, aber die endung ist jpg also
meikeppert.tripod.com/silenceko/bugbild.jpg
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  #133  
Alt 20-01-2006, 19:46
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hmm M1 meiner meinung müssten die eigentlich fast gleich sein wenn nicht der ISZ noch ein ticken stärker.
Jetzt ohne die Jäger und nur die beiden Schiffe.
Aber eventuell sind die Mon Cal Schiffe ja noch nicht final mal sehen.
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  #134  
Alt 20-01-2006, 19:50
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Zitat:
Zitat von Silenceko
also bei mir funzt der link, aber die endung ist jpg also
meikeppert.tripod.com/silenceko/bugbild.jpg
ich habe png, bmp, gif, jpg, jpeg probiert überall error bzw tripod error
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  #135  
Alt 20-01-2006, 19:52
Silenceko Silenceko ist offline
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dieses dumme tripod... kann ich das bild irgendwo anders hochladen? für imagehack stell ich mich irgendwie zu doof an, das will da nicht so wie ich das will...
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sil
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  #136  
Alt 20-01-2006, 19:53
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m1a22 m1a22 ist offline
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@Midtaun
Klar, ich hab das auch ohne Jägerunterstützung gerechnet, wäre ja ansonsten witzlos, weil der MonCal (im Spiel) keine eigenen Staffeln besitzt. Aber ich hab beide mal mehr der weniger in ein 1 vs 1 verwickelt und ISZ sah nicht gut aus, hinzu kam ja dann auch noch der Balken. Mir ist klar, dass es nicht sein kann, dass ISZ, auch wenn er "in der Realität" das mächtigste Schiff ist, keine Schwächen besitzt, aber ich hätte da eine andere Lösung gewählt, als ihn gegen MonCals schwächer wirken zu lassen. Beispielsweise hät ich ihn anfällig gegen corell. Kanonenbotte gemacht, weil diese klein und schnell sind (bzw. sein sollen). Gnaz klar, der die größte Schwäche des ISZ und seine größe und seine Behäbigkeit, vergleichbar mit den Schwächen der Schlachtschiffe des 2. Weltkrieges. Die waren groß, mächtig, quasi unbesiegbar, aber alles was klein und schnell war, wurde ihnen zum Verhängnis.
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  #137  
Alt 20-01-2006, 19:54
Benutzerbild von iceman775
iceman775 iceman775 ist offline
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Denkt dran das die Demo über einem Monat alt ist. Und das das Balancing schon angeblich überarbeitet worden ist. Aber wenn die sich an der Star Wars vorlage halten ist der Moncalamariekreuzer etwas schwächer als ein Sternenzersteurer. Sprich hätte im 1vs1 keine Chance gegen ihn.
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  #138  
Alt 20-01-2006, 20:01
Benutzerbild von Mitdaun
Mitdaun Mitdaun ist offline
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@M1 jo auch so wie die ... Nebulan B Fregatten... denke mal das man mit den da auch sowas machen könnte.
Schlecht sind die ja eigentlich nicht. Auch wenns nur Eskortschiffe sind
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  #139  
Alt 20-01-2006, 20:06
Mick Muhn Mick Muhn ist offline
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hallo erstmal ^^,
also ich hab da ein ganz schön nervenden bug am hals.
einige einheiten können einfach nicht ausgewählt werden, ich klicke sie an und es tut sich nichts. diese einheiten sind nur durch die gruppenauswahl anwählbar. auch sind einige komponenten der imperialen raumstation nicht anvisierbar, dass heißt das die einheiten nur ohne befehl auf den hangar und das versorgungsdepot schießen können. und das schlimmste ist das diese zwei systeme auch noch unbesiegbar sind ^^, ergo: das vergesso-asteroidenfeld ist uneinnehmbar.

hatte jemand dasselbe problem?

Geändert von Mick Muhn (20-01-2006 um 20:53 Uhr).
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  #140  
Alt 20-01-2006, 20:13
Silenceko Silenceko ist offline
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mit was schießt du auf die station? davon ist es ja auch abhängig?
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  #141  
Alt 20-01-2006, 20:15
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Amosh Amosh ist offline
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Zitat:
Zitat von Mick Muhn
hallo erstmal ^^,
also ich hab da ein ganz schön nervenden bug am hals.
einige einheiten können einfach nicht ausgewählt werden, ich klicke sie an und es tut sich nichts. diese einheiten sind nur durch die gruppenauswahl anwählbar. auch sind einige komponenten der imperialen raumstation nicht anvisierbar, das heißt das die einheiten nur ohne befehl auf den hangar und das versorgungsdepot schießen können. und das schlimmste ist das diese zwei systeme auch noch unbesiegbar sind ^^, ergo: das vergesso-asteroidenfeld ist uneinnehmbar.

hatte jemand dasselbe problem?
hmm... das ist seltsam, ich habe keine derartigen Probleme gehabt...

Aber wie schon erwähnt, sag mal, womit du darauf schießt.
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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  #142  
Alt 20-01-2006, 20:22
Benutzerbild von Comet
Comet Comet ist offline
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demo gemoddet? das dürfte meiner meinung nur auftreten wenn man was an den daten verstellt hat, oder es ist ein extrem seltener bug der direkt zu petro sollte ^^
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  #143  
Alt 20-01-2006, 20:46
Mick Muhn Mick Muhn ist offline
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ich habe nichts gemoddet, und ich habe mit jedem baubaren schiff drauf geballert ^^.

ausserdem habe ich mir die demo zwei mal von verschiedenen anbietern heruntergeladen und installiert.

danke für die schnellen reaktionen
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  #144  
Alt 20-01-2006, 20:52
Silenceko Silenceko ist offline
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mehr als ziemlich komisch fällt mir dazu nicht ein, auf jeden fall riesen bug, hat glaub ich auch noch keiner weiter gehabt
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  #145  
Alt 20-01-2006, 20:55
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Dathknight Dathknight ist offline
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ich glaube das ist kein bug (das mit der raumstation). bei mir war das so das meine y-wings con der seite gekommen sind und auf den hangar ballern sollten aber sie laser-türme getroffen haben weil die "im weg" waren. und das anviesieren der einzelnen komponenten ist etwas schwierig vieleicht hast du nur ein paar mal daneben geklickt (war bei mir oft so )
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  #146  
Alt 20-01-2006, 20:57
Silenceko Silenceko ist offline
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ich bin jetzt mal prinziepiell davon ausgegangen das alles richtig gelaufen ist und die laser/torpedos ihr ziel getroffen haben...
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  #147  
Alt 20-01-2006, 21:01
Mick Muhn Mick Muhn ist offline
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Zitat:
Zitat von Dathknight
ich glaube das ist kein bug (das mit der raumstation). bei mir war das so das meine y-wings con der seite gekommen sind und auf den hangar ballern sollten aber sie laser-türme getroffen haben weil die "im weg" waren. und das anviesieren der einzelnen komponenten ist etwas schwierig vieleicht hast du nur ein paar mal daneben geklickt (war bei mir oft so )
ich bin mir ganz sicher, dass der hangar und das versorgungsdepot nicht angewählt werden konnten. im tutorial konnte ich diese imperialen tartan-kreuzer (oder wie die sich nochmal nennen...) auch nur durch die gruppenmarkierung anwählen, einfach anklicken ging nicht. ausserdem war in der letzten tutorial-mission das radar der rebellen nur durch einen bombenangriff zu zerstören. auch hier war der böse, böse bug am werk.

ps.: hier war doch irgendwo die rede das nero irgendwelche schlechten auswirkungen auf eaw hat... was ist da drann?
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  #148  
Alt 20-01-2006, 21:07
angelofmercy47 angelofmercy47 ist offline
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ich hatte noch mal eine frage zur demo ..
und zwar habe ich ein problem / bug? oder ich binn dooof
aufjedenfall geht es glaubig um die dritte missi beim imp toto wo ich einen gegnerischen helden mit meinem bountyhunter töten soll ..
aber wenn ich denn in das feld für die neutralisierung ziehe kommt irgendsonne komische meldung die ich nicht verstehe^^
please help
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  #149  
Alt 20-01-2006, 21:14
Benutzerbild von Comet
Comet Comet ist offline
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schreibe die meldung doch hier rein, das dürftes hin bekommen ^^

und zum bug: hm, also soweit ich weiß kam nero und co nur in verbindung mit installations oder start schwierigkeiten aber keinen ingame fehlern
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  #150  
Alt 20-01-2006, 22:01
Dargred Dargred ist offline
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Erstma Hallo an alle bin grade frisch am Board angekommen^^.Habe folgendes Problem wenn ich den Installer der Demo starte "Error Code: -5004 : 0x80041f42
Error Information:
*C:\Programme\Gemeinsame Dateien\InstallShield\Professional\RunTime\11\00\Intel32\iKernel.dll
>inc\CoCreate.cpp (44)
>SetupDLL\SetupDLL.cpp (1390)
pAPP:Star Wars Empire at War Demo


Ich hoffe ihr könnt mir mit dem Problem helfen.Die Demo habe ich bestimmt schon 5 mal an verschiedenen Orten heruntergeladen.Jedesmal diese Meldung.


MFG Dargred
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