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Also ich habe gMAX noch nie gesehen oder gar bedient
![]() Aber bei Omi und Ranger habe ich aufgeschnappt, dass man diverse Linien von Objekten in 2 Teile teilen kann. Wenn du das bei jeder Linie des Banshees machen kannst, müsste sich folglich der Polycount verdoppeln
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Angel of Dawn - Video Artist of - CnC Reborn
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hier ist ein banshee mit einigen modifikationen , die moby vorgeshclagen hat -> die spitzen sind mehr nach innen und der runde rand ist mehr nach aussen
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sieht schon besser aus, aber ich finde die spitzen müssten weiter nach unten zeigen
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Angel of Dawn - Video Artist of - CnC Reborn
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hier nochmal einer , mit gestutzen flügeln (mir geht es nicht um spammen , ich will nur den fast"perfekten" banshee
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aaaaaaaaaah mehr Polygone bitte
![]() Aber das sieht schon richtig so aus wie ich eine Banshee in Erinnerung habe
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Angel of Dawn - Video Artist of - CnC Reborn
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Die polys muss man am anfang erhöhen, sobald es ein Mehr is geht das glaub ich nicht mehr, du kannst aber selber welche setzen, Rechte Maustaste und dort gibt es was was sich set poly oder so nennt!
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Also dein Scrin Fighter gefällt mir langsam
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GDI 4 LIFE!!! Wer Frank nicht kennt, der hat die Welt verpennt ... ![]() |
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*freu* das er dir gefällt
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hier ein texturierter:
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immernoch nett
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Ist das echt dein erstes Model? Also ich sag' nur: Goil
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jepp mein erstes
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sieht echt gut aus, wenn du die poly zahl umbedingt erhöhren willst dann konvertiere dein model in ein Patch, dann haste die Polyzahl verdoppelt
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Wenn man zwei Stunden lang mit einem netten Mädchen zusammensitzt, meint man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität. Albert Einstein |
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ah ich weis wie das geht
![]() gut ich hab zu patch konvertier, aber er is net runder , muss ich den jez nochma moddeln?
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CNC STATION - DEAD! CNC STATION - PHOENIX ? Geändert von Ingurum (09-06-2002 um 14:29 Uhr). |
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wenn du es total rund machen willst dann lass es mit dem patch, bei dem kovertieren in patch musste es dann selber bearbeiten, wenn du es voll rund haben willst mach den Modfikator Mesh Smooth drauf
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Wenn man zwei Stunden lang mit einem netten Mädchen zusammensitzt, meint man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität. Albert Einstein |
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schon sehr gut, jetzt noch die spitzen weicher und etwas weiter nach innen, so dass der rand runder wirkt dann die kanten generell etwas stumpfer und das ding is perfekt.
![]() Geändert von moby3012 (09-06-2002 um 15:20 Uhr). |
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da darki sag er habe zuviele polys um ihn ins spiel zu integrieren hab ich ne low poly version gemacht , die triebwerke sind zwar hin aber vielleicht fliegt er noch:
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Schade um die Antriebe, aber ich find' den Scrin Fighter immer noch gut.
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hier einer mit anderem triebwerk und von schief oben---> ohne texturen : scheisse
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Also so kann ich echt nix sagen. Die Texturen machen's
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hier mit textur:
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Ja mit Texturen sieht er schon ganz anders aus
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besser so?:
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So meinte ich das doch gar nicht
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das erste mit textur war perfekt .......... das erste farbige bild
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find ich net da wars nurn farbübergang und net orginalgetreu
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tja es ist deine einheit
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Ich find den auch geil, wobei die ecken immernoch VIEL zu spitz sind.
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Reschpeckt !! Sieht richtig gut aus !
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Hier klicken, um meine binäre Dampfmaschine zu sehen... Update: besserer Skin Hier geht es zu meiner Homepage. Update: Version 1.3 des Warcraft RPG's "Die Questinsel" + C&C: AR2 (und Yuris Rache) Modifikation "Advance Commands" >>>>> Wikipedia Lexikon <<<<< |
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thx
![]() und vielleicht kommt der in den reborn mod ![]() ![]()
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