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| Umfrageergebnis anzeigen: ... und die nächste Liga? | |||
| Ich möchte eine für Red Alert 2. |
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10 | 10,99% |
| Ich möchte eine für Yuri. |
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62 | 68,13% |
| Ich möchte eine für Generals. |
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4 | 4,40% |
| Ich möchte eine für Zero Hour. |
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33 | 36,26% |
| Multiple-Choice-Umfrage. Teilnehmer: 91. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen | |||
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Themen-Optionen | Thema bewerten | Ansicht |
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#1
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IMHO sollten entweder die Aufträge umfassender/schwieriger sein, oder die Anzahl Wochen pro Techstufe sollte verkürzt werden. Es ist zwar interessant, so nach und nach erst Technologien nutzen zu können, aber das alles zieht sich ziemlich lange hin, so daß der erste Clan möglicherweise fertig ist, bevor überhaupt alles genutzt werden darf.
Dann finde ich, man sollte nicht zuviel am Balancing ändern. Yuris Boomer einzubremsen, finde ich auf bestimmten Maps mit "only Radar" ja OK, aber wenn sich dann Einheiten nicht mehr melden, oder evtl. ganz fehlen (beispielsweise ist uns bei der Desert Summer auf Tech 4 aufgefallen, daß die SW komischerweise im Menü auftauchten, was bei Tech 4 ja noch nicht sein sollte, dafür fehlte der Spion, der doch mit Tech baubar ist), oder nur eingeschränkt nutzbar sind, finde ich das zuviel "gemoddet". Also Techstufen OK, aber nicht das Spiel zu einem Großteil "ummodden". Dann bin ich persönlich noch der Meinung, daß einige Maps zu sehr zum Bunkern einladen, oder zu sehr auf "schöne Map" getrimmt sind. Ist schon klar, daß man eine relativ große Mapauswahl haben möchte, aber manchmal fragte ich mich, ob es nicht evtl. sinnvoller gewesen wäre, eine offizielle 8er-Map mit aufzunehmen, auf der man ja auch 3vs3 spielen kann, anstatt überfrachtete Bunker-Maps (im speziellen fallen mir da ejah-Maps ein, die sicherlich sehr schön gemacht sind und auch schonmal Spaß machen zu spielen, die aber im Normalfall 8 Techgebäude pro Spieler beinhalten, wenn jeder seine einnimmt und dazu noch 50 Häuser und Bunker, die man besetzen kann). Dazu kommt dann noch, daß Fan-Maps öfter mal Probleme gemacht haben. Als letzter Punkt fällt mir dann noch evtl. die vorgegebenen Startpositionen ein, also daß es zwingend vorgeschrieben ist, auf manchen Maps t vs b zu spielen und auf keinen Fall l vs r ! Ich bin da zwar relativ emotionslos und akzeptiere das auch, sehe aber nicht unbedingt, daß sich ein Clan damit Vorteile schaffen kann. Wenn einer auf Lodder 2 nach unten und einen nach oben steckt, ist das zwar sicherlich nicht unbedingt im Sinne des Erfinders, aber im Endeffekt würde es recht schnell ein 2vs2 werden, egal, ob die m8s mit reinbauen. Und schließlich hätte jeder die gleichen Möglichkeiten dabei.
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*schnauf* |
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#2
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Spione kann ich da bauen. Hab ich eben im Quelltext nachgesehn. Keine Einschränkung. Da hast du nicht richtig aufgepasst.
Bei Tech 4 ist der Schalter für SW einfach in der Gamelobby aus. Das sollte eignentlich jeder kapieren... Junker |
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#3
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*schnauf* |
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#4
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Naja, bei den Sachen, die ich hier in der Liga erleben musste ist meiner Meinung nach eigentlich alles möglich. Da haste schon recht.
![]() Den Rest antworte ich mal so quer Beet. Andere Arten von Aufträgen sind kein Problem. "Verhindern Sie die Ausbreitung des Clans xyz am Mittelmeer" wäre auch ne nette Variante. Ich glaub du wurdest nal von der KI von Kirovs gerusht. :P Kann einem schnell passieren, wenn man gewohnt ist die Sprüche zu hören, wenn die KI son Ding baut. Bei den Maps war auch das Problem, dass es einfach nicht genug gute Maps gibt. Ein grosser Anteil der offiziellen ist fürn *piep* und die selbstgemachten weisen häufig dieselben Probleme auf wie KI Base eingebaut, unschöne Landschaft (also Fehler drin), ungerecht, langweilig, irgendwie schon alles dagewesen. Da dann 50 gute Maps zusammenzubekommen ist schon recht schwer gewesen. Die von Ejah sind gut, haben aber eben den besagten Nachteil. Muss man mal sehn, ob man da andere für finden kann. Einige Maps sind so gestaltet, dass sie nur gerecht sind, wenn die Teams der Positionswahl des Maperstellers folgen. Warum es aber immer wieder bei 3vs3 Maps zu Startschwierigkeiten kam weiss ich nicht. Das weiss eigentlich keiner so genau. Eventuell müsste man da mal einen Abend mit einigen zusammen Tests machen. Wäre blöd wenn man das Problem nicht beseitigen kann. Auch das Prob "Nur Host darf die Map haben" ist recht eigenartig. Das geht so aber ist eigentlich nicht im Sinne des Erfinders. Beobachter braucht man wohl nicht. Von daher kann man bei einer weiteren Liga auf Basis von Yuri darauf verzichten. Bei Generals und Co würden die Replays zur Verfügung stehen. Ohne Beos keine Berichte, ohne Berichte eigentlich nen langweiligen Hingucker. Da dann auch noch das Semesterende kam mit all den Prüfungen und Abgaben war keine Zeit mehr dafür. Müsste man mal sehn, ob jetzt wieder ein Hingucker kommt. 4vs4 geht in Yuri nicht. Wo kommst du denn her? ![]() Wassermaps gehören in Yuri mit rein. Da ist eigentlich nichts dran zu rütteln. Das mit den Wartezeiten sollte man echt genau festlegen. Da gibt es immer wieder Grund für Aufregung. Junker |
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#5
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3vs3 gehen öfter nicht, auch auf offiziellen maps. das liegt häufig am xwis server (der mit 3vs3 spieler noch einige probleme hat, auch chatfehler erzeugt wenn 6 leute in einem game sind usw) und manchmal an den spielern, da ich es immerwieder erleben muss dass ich mit 1-2 spieler absolut NIE verbindung habe, in 6er spielen ist die chance dass solche spieler aufeinandertreffen natürlich höher ![]() es können alle spieler die map haben, dann geht es. wenn allerdings einer die map nicht hat wird sie bei ihm übertragen während die anderen noch beim connection bildschirm sind. wenn die übertragung zu lange dauert schließt sich der connection bildschirm bei den anderen, weil das spiel denkt dass keine verbindung aufgebaut werden kann. also müssen entweder ALLE die gleiche map/gleiche version der map haben oder nur der host darf sie haben und sie wird somit allen übertragen -> keiner ist beim connection bildschirm während die anderen laden und keiner fliegt raus ![]() ajo zum thema ^^ ich fand die liga klasse und finde sie immernoch klasse. wie oben schon erwähnt waren die aktionen am anfang von den aussteigerclans zum kotzen aber das problem wurde geradezu meisterhaft von den organisatoren gelöst. die maps von ejah sind praktisch unspielbar, ich kann euch nur ans herz legen auf techstufe 1 mal amsterdamed oder another day in amsterdamed zu spielen, viel spaß gevotet habe ich für ra2 und yr, für ra2 weil ich da besser bin als in yr ^^ und für yr weils eh yr weil eh alle yr wollen und es einfach spitze war bis jetzt ![]() Geändert von PaniChriZ (18-02-2004 um 18:38 Uhr). |
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#6
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yuri rulet einfach alles weg !!!!!!!
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#7
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Zerohour bzw. Generals
YR ist A) technisch veraltet. B)mag es zwar ein ganz schönes spiel sein, aber ZH macht mehr Spaß. Aber Renegade wär auch mal was....nur kA ob das so viele Clans Spielen wollen.
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier" |
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#8
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Wieder
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#9
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Zitat:
![]() Wo ich herkomme ? Wahrscheinlich zu 30 % aus YR und zu den anderen 70 %, wo 4vs4 möglich ist, vom Lag mal abgesehen (und wo Du damals eigentlich auch unbedingt hinwolltest und ich eigentlich gar nicht )
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*schnauf* |
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#10
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junker bezieht sich da wohl eher auf swizzs wunsch 4vs4 spiele zu machen
![]() wass gehört übrigens wirklich dazu. jeder kontinent hat doch irgendwo küste. das mit den küstenmaps und dem unterscheiden zwischen "von see"- und "von land"-angriffen finde ich auch sehr sinnvoll, und wollte es ja auch dieses mal so haben. da wär ich klar dafür. einfach 2 karten definieren und dann je nach angriffsrichtung die passende spielen.
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C3H6O Aceton Burning squirrel Und nicht vergessen: Dieser Beitrag hat Superkuh-Kräfte! |
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#11
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also nur in dieses Forum die Umfrage reinstellen is wohl ein bisschen sinnlos weil wohl hauptsächlich nur Yuri spieler zu "Risiko" Clanwars reingucken und wohl selten Generals oder Zh gamer...
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#12
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Ja n ankündigungs Theard ins Battle Clan Forum !
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#13
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na ok können da ja nen thread machen, der auf diesen verweist.
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