#10
|
||||
|
||||
Eine Möglichekit fällt mir grad auf jeden Fall ein: Wenn 1 Gebäude beschädigt ist braucht es weniger Strom alls ein ganzes!
Erstelle also einen neuen Graftwerkstyp, und lass ihn genausoviel Energie produzieren, wie das Raketensilo braucht. Solange des Rak-Silo halb-kaputt ist sollte die Energie dann cniht reichen, repariert schon (atürlich musste du das Kraftwerk dann noch irgndwo außerhalb des sichtbaren Bereichs platzieren) ---------------------------------------------------------- Alternativ per Trigger mehrere Kraftwerke (auch außerhalb des sichtbaren Berichs) der Nation zuordnen, dem das Raktensilo gehört. Des müsste ein Ereigniss geben "if infiltrated" (oder so), und dann ne Aktion "change teams" oder so, mit dem das möglich sein sollte... das andere ist aber wahrschienlich leichter, da man keinen Trigger braucht *g* ![]() CU Klaus |