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hmm ich hab im moment einfach nicht die zeit um mich genauer mit Trigger Problemem auseinanderzusetzen, da das auch bei mir praktisch nur aus ausprobieren besteht...
Nur eine Sache fällt mir da auf anhieb ein: Es gibt zwei Trigger mit "Local". Einen der "Local" festlegt und einen anderen der reagiert, sobald das passiert ist. Und in der Regel werden beide benötigt... Únd leider sind auch viele Trigger nicht Multyplayer-fähig. Vielleicht liegt das Problem auch daran... vielleicht bekomme ich noch irgendwann die Woche ausreichend Zeit um mich ausführlich mit diesem Problem zu beschäftigen und werde dann vielleicht auch eine Lösung finden.... |