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  #1  
Alt 23-07-2002, 12:13
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Talking Gedankenspiel: "After Yuri´Revenge"-Mod

Während der Aufräumaktion (LAN), kamen wir irgendwie ans Spinnen... grins.

Ein Renegade-Mod: "After Yuri´s Revenge"

Storyline:


Die geballte Macht der vereinten Alliierten und Sowjet Streitkräfte war zuviel für Yuri.
Den Sieg brachte eine von Einstein entwickelte Methode gegen die Psikräfte von Yuri´s Einheiten.
Er fand heraus, dass nur ein bestimmter Teil des menschlichen Gehirnes für die Psistrahlung empfänglich war.
Also experimentierte man in dieser Richtung. Am vielversprechendsten war das Durchtrennen der Nervenbahnen zu diesem Bereich. Dieser wurde dadurch stillgelegt. Leider funktioniert das Gehirn nicht ohne diesen Teil.
Nach vielen Rückschlägen in der Forschung und bei entsprechenden Tests, gelang es einer kleinen Gruppe von Forschern aufgrund Einsteins Theorien, die Wende herbeizuführen.
Sie entwickelten einen Chip, der an Stelle der durchtrennten Nervenbahnen eingefügt wird... und bei auftreffender PsiStrahlung lediglich ein breites Grinsen bei den betroffenen auslöst.
Damit war der Grinserchip der Beginn des Untergangs von Yuri.
Aber ein Hapy End wurde es dennoch nicht.

Die Alliierten und die Sowjet´s führten nach Zerschlage der Psitruppen, nahtlos ihre gerade beigelegten Streitereien fort.
Bald stand die Welt wieder vor dem Abgrund. Das Weltklima wehrte sich gegen die künstlichen Gewitterstürme, unzählige Atomschläge machten Leben weitgehendst unmöglich.. und unzählige Technologien gingen verloren.
Einstein erkannte die furchtbaren Folgen seiner Lebenswerke.
Bevor irgendjemand erkannte, was er vorhatte, sammelte er sämtliche Unterlagen und Prototypen ein, derer er habhaft werden konnte.... und chronte sich, sein gesamtes Labor und auch den Chronogenerator (mittels Rückkopplungsschaltung) ins Nichts....
Der Kampf um die wenigen, lebensfähigen Gebiete wurde mörderisch....

(Folgender Abschnitt hängt davon ab, ob 3 Parteien möglich sind)

20 Jahre nach seiner verlustreichen Niederlage entwickelte Yuri seinerseits eine Methode, trotz der Kampfgrinsertechnologie, wirksame Gedankenkontrolle zu praktizieren... allerdings nur er alleine.

Und damit begann sein dritter Versuch, an die Weltherrschaft zu gelangen.....

Geändert von BadDadRS (23-07-2002 um 21:08 Uhr).
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  #2  
Alt 23-07-2002, 12:34
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Die Einheiten:
Durch die langen verheerenden Kriege gingen die Unterschiede zwischen den einzelnen Nationen verloren... es gibt nur noch 3 Blöcke: Alli´s, Sowjet´s und Yuri.

Allierte:

Infanterie, kostenlos:
Gi´s
Ingenieure
Wachhunde (schnell, können Spione enttarnen, leicht gepanzert)
Panzerjäger (Grenadier, können geduckt auf Fliegende Einheiten feuern)

Infanterie, mittelteuer:

Rocketeer
Seal (hat 3x C4, MG mit kurzer Reichweite)
Spion (kann sich nach Sichtkontakt tarnen, verschießt zur Tarnung mit Platzpatronen, kann nur Raffinery einnehmen, was jedem Teamspieler 500 Credits bringt.. und ihm 1000, wird von Hunden und Berserkern immer erkannt und auf kurze Distanz von allen [wie beim Stealth])

Infanterie, teuer:
Tanya (hat 4x C4, 2 SMG und unerhört großzügiges Dekollté )
Sniper (wie Havoc)
Chrono (durch Technologieverlust funktioniert das Chronen nur noch in hoher Intervallzahl (etwa 5 Mhz).. dadurch wird der Gegner nur geringfügigst langsamer, kann aber noch reagieren... also wie Möbius )


Fahrzeuge:
IBF (ändert je nach Charakter seine Schusseigenschaften)
Grizzlykampfpanzer (wie Lighttank NOD)
Transporthubschrauber
Kampffestung (wie APC, nur mit zusätzlichen Schießscharten für jeden Charakter der einsteigt.. leider sind die Originalbaupläne verloren gegangen.. durch einen Denkfehler reichen die Schießscharten nur für blindes, auf Kophöhe schießen mit Pistolen.. )
Robotpanzer (anstelle von Humvee, verschießt Grenadiermunition geradlinig)

Superwaffe:

Beacon für Gewitterschlag (wie IonCannon, nur andere Leuchteffekte und für nahe Einheiten schädlich (nicht tödlich bei voller Lebensenergie)

Geändert von BadDadRS (23-07-2002 um 21:10 Uhr).
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  #3  
Alt 23-07-2002, 12:52
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Einheiten Sowjets:

Infanterie, kostenlos:

Rekrut
Ingenieur
Wachhund

Infanterie, mittelteuer:

Saboteur (Ak47, 3 Fernzünder C4)
Flaktrooper (siehe Panzerjäger)
Desolator (ähnlich Tiberumsprüher NOD)

Infanterie, teuer:
Boris (schweres MG (ungenaue Salven, furchtbarer Akzent, Luftschläge über Laservisierung [ruft Kirov herbei])
Crazy Ivan (genauso schlechter Akzent, 4 C4, kann Selbstmord begehen (Explosion wie 6 C4 Ladungen)
Teslatrooper (wie Mendoza)

Fahrzeuge:
Drohne (anstelle Chameleon) kann Fahrzeuge zerstören
Rhinopanzer (wie mediumtanks)
Apokalypse (wie Mammut)
Kampfhubschrauber
Flaklaster (wie APC, verschießt Grenadiermunition, wehrt Flugeinheiten automatisch, aber nicht zielsicher ab)
Teslapanzer (benötigt zwei Teslatrooper)

Superwaffe:
Atomschlagbeacon

Geändert von BadDadRS (23-07-2002 um 13:13 Uhr).
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  #4  
Alt 23-07-2002, 13:09
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Einheiten Yuri:

Infanterie, kostenlos:

Schüler
Ing
Berserker (kann Spione entdecken, weil zu dumm für komplizierte Tarnung, ansonsten wie gehabt.. groß, stark und Pausenbrotgeil)

Infanterie, mittelteuer:
MG-Klone (geklonte Kriegsgefangene Gi´s/Rekruten)
Grenadier Klone (entsprechende Panzerjäger/Flaktrooper)
Deso Klone (nu ratet mal)

Infanterie teuer:
Virus
Yuriklon (verschießt Psiströme [Effekt wie Möbius/Mendoza]
YuriPrime (verschießt Psistrahlen [wie Raveshaw/Sidney], kann nach Aufladezeit von 25 Sekunden Gebäude stilllegen (wenn in/an Gebäude)

Fahzeuge:
Chaosdrohne (lässt Sicht verschwinden, Einheit wird kurzzeitig unkontrollierbar)
Gatlingpanzer
Schleiferpanzer (wie Mediumtank)
Magnetron (durch Technologieverlust wird nur noch jede Bewegung gestoppt, Gegnerpanzer kann nichtmehr schießen)
Superhirn (wie APC, da keine Gehirn mehr drin ist, nutzt man den Platz für Einheiten.. diese Können jeweils mit Pistolen schießen)
Gleitscheibe

Superwaffe:
Psychodominator (ohne Psieinwirkung)

Geändert von BadDadRS (23-07-2002 um 13:13 Uhr).
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  #5  
Alt 23-07-2002, 13:11
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Sodele.. jetzt krieg ich wahrscheinlich ne wegen Multiposting

Ich freue mich jetzt auf 2 Dinge:
Eine rege Diskussion über das Einheiten Balancing und nichtmachbareIdeen.... und über jemanden, der das auch Moddet... weil ich kann´s definitiv nicht.

Viel Spass allerseits
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Danke Junker:
Zitat:
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in die man eingewiesen wird auf Ratschlag der eigenen Insassen
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  #6  
Alt 23-07-2002, 14:47
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Der_Mosch Der_Mosch ist offline
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Hört sich ja sehr gut an.... aber ob du jemanden findest, der das mit/für dich macht? WENN ich wüsste, wie man Renegade moddet, modeln könnte und gerade Lust hätte, würde ich helfen - leider sind zwei dieser Dinge nicht der Fall. Rate mal, welche
__________________
Zitat:
Zitat von Mokus Beitrag anzeigen
PS: Das Loch interressiert mich schon seit 7 Jahren
I ELUCIDATE THE TRUTH OF A CASE FROM NOW ON!
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  #7  
Alt 23-07-2002, 15:07
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Terrordrohnenhirte

 
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Also für AR2 ginge es ja noch zu machen aber für Ren wirds schwierig.Die meisten guten Ren modder arbeiten ja an Reborn.
Man kann es doch auch als AR2 Mod machen!!!
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  #8  
Alt 23-07-2002, 15:33
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hört sich absolut klasse an
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  #9  
Alt 23-07-2002, 17:12
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Klasse anhören schon.. vorstellbar ist es auch.. aber das Umsetzen klappt nicht ganz...
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  #10  
Alt 23-07-2002, 18:01
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so kreativ möcht ich gerne auch mal sein!!!
dann such mal schön jemanden der es macht!!!hasst mich nämlich aufn geschmack gebracht!
vielleicht wirds ja doch was und geht in die massenproduktion!!
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  #11  
Alt 23-07-2002, 18:57
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Also ich werde mich auf alle Fälle mal in die Modding-Tutorials reinschmökern... vielleicht raff ich es ja.. gg.. denn solange ich arbeitslos bin, hab ich genug Zeit... und die verbring ich eh meistens am Comp...
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Danke Junker:
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  #12  
Alt 23-07-2002, 19:04
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Hört sich echt super an

Ich frag mich nur eines: Warum ist der Thread nicht im RTS Mod und Map Forum?
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #13  
Alt 23-07-2002, 19:07
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OL Nick: nani?!
Ich finds genial!
Wär bestimmt gut und würde spaß machen.
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  #14  
Alt 23-07-2002, 19:17
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Shady Shady ist offline
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Re: Gedankenspiel: "After Yuri´Revenge"-Mod

Zitat:
Original geschrieben von BadDadRS

Am vielversprechendsten war das Durchtrennen der Nervenbahnen zu diesem Bereich. Dieser wurde dadurch stillgelegt. Leider funktioniert das Gehirn nicht ohne diesen Teil.

Diese technologie gibt es schon längst ..... der mensch kann auch ohne Hirn überleben !!!
Nehmt mich als lebendes Beispiel
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  #15  
Alt 23-07-2002, 19:41
Akiro Akiro ist offline
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dazu sag ich jetzt mal nix shady, kannst dir ja eh schon denken was ich mein..(oder auch nicht???)

aber die idee is echt nicht von schlechten eltern, vielleicht findet sich ja jemand der das macht/kann *hoff*
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  #16  
Alt 23-07-2002, 19:44
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gersultan gersultan ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von BadDadRS
Also ich werde mich auf alle Fälle mal in die Modding-Tutorials reinschmökern... vielleicht raff ich es ja.. gg.. denn solange ich arbeitslos bin, hab ich genug Zeit... und die verbring ich eh meistens am Comp...
es gibt schon gute Modder "da draussen" nur fehlt denen meist die richtigen ... ausgereiften Ideen
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  #17  
Alt 23-07-2002, 20:03
MinerRush MinerRush ist offline
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das das ne gute idee ist haben wir schon am sontag auf der lan gemerkt jetzt ist nur die frage wie bringen wir die idee zu denen die die idee umsetzten können da ist svens idee schon mal nicht schlecht wir sollten die idee ins rts mop und map forum setzten aber was können wir noch tuhn ?
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Ich bin ein wissender des M
meine devise ist
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  #18  
Alt 23-07-2002, 20:52
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BadDadRS BadDadRS ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Sven
Hört sich echt super an

Ich frag mich nur eines: Warum ist der Thread nicht im RTS Mod und Map Forum?
Weils ein CCR-Mod sein soll... kein RTS-Mod

Als RTS hätte ich das alleine hingekriegt, wäre nicht mein erster.
Und als erstes hatte ich das ins UCD-Forum gestellt, aber dort gabs nur Absagen. (ReBorn)

Nachtrag:

Die Frage von DarkOmen brachte mich gerade ins Schleudern:
"Wie wollt ihr 3 Parteien machen??"

Antwort:

Entweder garnicht... dann findet diese Schlacht eben VOR Yuri´s erneutem Weltherrschaftshunger statt. Und nur zwischen Ally und Sowjet.

Oder, falls möglich:
Ally´s und Sowjets bauen ihre Basen zusammen... und via "Extras" kann man zwischen Ally-Tech und Sowjet-Tech wählen.


Oder, falls möglich:
Man muss vorher entscheiden, ob man Ally oder Sowjet ist, je nach dem kann man im PT(Kaufterminal) nur die jeweilige Tech erwerben.


Oder, ist möglich:
Es gibt eben immer nur Ally/Yuri und Sowjet/Yuri Spiele und dann natürlich auch Ally/Sowjet ... ausser im Deathmatch oder ähnlichem.. grins *denGrößenWahnkrieg*

Eure Vorschläge bitte
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Zitat:
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und aus der man nicht mehr raus darf.


Geändert von BadDadRS (23-07-2002 um 21:19 Uhr).
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  #19  
Alt 23-07-2002, 23:12
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deine ideen hören sich ja nicht schlecht an, aber es is nicht wirklich möglich was du da vorschlägst. ich begründe dir es mal bei jedem einzeln :



Zitat:
Entweder garnicht... dann findet diese Schlacht eben VOR Yuri´s erneutem Weltherrschaftshunger statt. Und nur zwischen Ally und Sowjet.
Das ist möglich

Zitat:
Oder, falls möglich:
Ally´s und Sowjets bauen ihre Basen zusammen... und via "Extras" kann man zwischen Ally-Tech und Sowjet-Tech wählen.
auch das wäre möglich würde aber komisch aussehen wenn YUri dann nur alleine mit einer Basis und sich die erzfeinde Sowjets und Alliertten eine Basis Teilen und alles zusammengebaut haben, ausserdem würde man probleme bei den Superwaffen bekommen, da jede Seite nur einen Platz zum kauf einer Superwaffe hat, dann müßte man eine einheit reinbringen die diesen beacon als waffe hat...

Zitat:
Oder, falls möglich:
Man muss vorher entscheiden, ob man Ally oder Sowjet ist, je nach dem kann man im PT(Kaufterminal) nur die jeweilige Tech erwerben.
das geht nicht, da WW keinen Script Editor oder ähnliches rausgebracht hat würde sich das nicht verwirklichen lassen

Zitat:
Oder, ist möglich:
Es gibt eben immer nur Ally/Yuri und Sowjet/Yuri Spiele und dann natürlich auch Ally/Sowjet ... ausser im Deathmatch oder ähnlichem.. grins *denGrößenWahnkrieg*
rein theoretisch ganz nett aber nicht möglich, man könnte zwar alle Gebäude platzieren , aber die Einheiten sind für eine Partei festgelegt, da kann man nicht auf einer Karte sagen das es jetzt diese und diese Einheit gibt, die Einheiten gelten immer für alle Karten und nicht nur für spezielle, ausserdem würde es probleme mit den logos geben, da dann z.b ein Sowjet Panzer das Allierten Logo im Kasten drin hat(wo auch der name steht)
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  #20  
Alt 24-07-2002, 01:02
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Na gut.. da ich derzeit mal überhaupt keinen Plan habe, nehme ich das so hin

Ergo bleibt erstmal nur: Ally vs. Sovjets.

Dann hoffe ich mal auf Hilfe von Moddern und Modeller...
Sowie rege Beteiligung der CnCBoa´s, was Balancing und sonstige Vorschläge angeht...

Den Yuriteil nehm ich erstmal raus.. (vielleicht kann man den ja nachschieben, nachdem sich die beiden derzeitigen Parteien ausgetobt haben )
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Zitat:
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  #21  
Alt 24-07-2002, 02:02
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also ich würde yuri wenn dann schon nehmen weil sonst is es ja dasselbe wie in chronowar....
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  #22  
Alt 24-07-2002, 02:35
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joo.. warum nicht Yuri vs Sowjets? so richtig schön in Moskau (an Sowjet-Mission denk)
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  #23  
Alt 24-07-2002, 08:43
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chronowar? Hmm... ich kenn mich nicht wirklich aus, hatte ich das schon erwähnt?

Wir hatten nur ne spinneritis beim Aufräumen, und das hier ist hängengeblieben..

Mal schauen... solange keiner da ist, der das umsetzen kann, bleibts eh nur ein Gedankenspiel
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  #24  
Alt 24-07-2002, 09:03
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Original geschrieben von BadDadRS
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na so schlimm sind wir ja nun auch nicht hier... ....oder doch...*?*

mach mal, hört sich doch interessant an. vielleicht findest du ja einen, der dir das moddet
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als sprechen und jeden Zweifel beseitigen.

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  #25  
Alt 24-07-2002, 15:45
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Original geschrieben von BadDadRS
Mal schauen... solange keiner da ist, der das umsetzen kann, bleibts eh nur ein Gedankenspiel
desto weiter entwickelt das Konzept ist (Einheitenstärken, design etc.) umso einfacher wird es einzukünftiges Modder Team haben
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  #26  
Alt 24-07-2002, 23:53
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Junker Junker ist offline
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Gehört das nicht in das Renegade-Mod-Forum (oder wie das heisst) ? Mit dem Clan hier hat das ja wenig zu tun...
Dort treiben sich auch all jene meist herum, die von der Materie mehr Ahnung haben.


Junker
__________________

Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #27  
Alt 24-07-2002, 23:58
DarkOmen DarkOmen ist offline
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er hats ja direkt in 3 foren gepostet
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Wenn man zwei Stunden lang mit einem netten Mädchen zusammensitzt, meint
man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen
Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität.
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  #28  
Alt 25-07-2002, 14:59
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Original geschrieben von Junker
Gehört das nicht in das Renegade-Mod-Forum (oder wie das heisst) ? Mit dem Clan hier hat das ja wenig zu tun...
Dort treiben sich auch all jene meist herum, die von der Materie mehr Ahnung haben.


Junker
Das gehört hierher, weil es auf Kampfgrinseraufräumgelaber basiert

Und in die anderen beiden Foren, weil sich dort die Spezies mit Ahnung rumtreiben..

Ich arbeite gerade an einem "Drehbuch" bzw, Productionable Script.. mit Kosten, Stärken, Eigenschaften, Möglichkeiten usw usw... wird noch einige Tage dauern bis fertig...
__________________
Danke Junker:
Zitat:
Die grösste freilaufende Irrenanstalt
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  #29  
Alt 25-07-2002, 17:14
DarkOmen DarkOmen ist offline
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such dir erstmal die leute bevor du anfängst sonst haste alles umsonst gemacht
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man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen
Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität.
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