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Also soweit ich mich an dune 2 und 2000 erinnere war das mit dem Deviator so, daß der Gegner deine Einheiten für eine bestimmte Zeit kontrolliert. 25 sec könnten hinkommen.
die verbleibende Zeit bis Du deine Einheit zurückbekommst nimmt aber mit jedem Treffer den sie abkriegt ab. Und zwar unabhängig vom Schaden des Treffers, d.h pro Treffer wird die verbleibende Zeit um einen festen Betrag veringert. Das bedeutet: man lässt eine Einheit die oft feuert aber nur wenig Schaden pro Treffer anrichtet, auf diese Einheit feuern (z.B. MG-Infantrie oder so). Denn die Einheit sollte ja so wenig Schaden wie möglich nehmen bevor man sie zurückbekommt. Ich weiß nicht ob das System in Emperor geändert wurde, früher funktionierte es immer so. |