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#1
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Gab mal wieder ein "kleines" Update
![]() ![]() To do list : -Start001 nach rechts verlegen -evt andere Terrainfarbe (wirkt mit dem ganzen grün etwas unübersichtlich) -Tunneleingang unten höher setzen (liegt außerhalb der mapgrenzen) -Vorschläge erwünscht ^^ Geändert von peter8402 (05-11-2010 um 22:52 Uhr). |
#2
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Sieht gut aus, kommt der Sache schon viel näher.
Mit dem höhen Tool kannst du das Gelände unebener machen. Bei zeiten muss ich mal schauen ob man damit auch natürliche Klippen machen kann. Das Problem ist Leider das wenn man mit dem Höhen Tool arbeitet, gibt es keine Hindernisse was die Wegfindung angeht, so wie bei Klippen eben. |
#3
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Du kannst aber auch Gebiete markieren, sodass Einheiten diese nicht passieren können. Wird hier auch erklärt http://www.youtube.com/watch?v=5yJkD...eature=related
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#4
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Sicher, musst aber auch das mit der Sichtlinie beachten. Die wird ja auch gebrochen bei Klippen.
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