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Ja.
Also erst mal eine allgemeine Erklärung: Bei patroulieren (Ist das richtig geschrieben ![]() Daraus ergibt sich das der Infanterist praktisch fast auf den Hund drauftreten muss bevor dieser zubeisst. Du kannst die Einheit auf deiner Karte entweder modifzieren oder eine extra schaffen (ist angeraden wenn auch der menschliche Spieler die Einheit bauen kann) Gib also in die Karte ein z.B.: für alliierten Hund [ADOG] GuardRange=10; oder hier wie du willst Und jetzt wird der Hund im Umkreis von 10 Zellen angreifen. Das kann man auch für die Panzer machen z.B: Rhino [HTNK] GuardRange=10 je größer die RW desto mehr muss der Compi rechnen. Geändert von Kroko (06-03-2009 um 13:32 Uhr). |