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  #1  
Alt 22-07-2008, 08:35
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@Harry: Der Artikel wurde nicht von EA geschrieben oder in Auftrag gegeben. Er stellt lediglich die Ergebnisse der Recherche von cncgeneralsworld.com dar.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #2  
Alt 22-07-2008, 09:32
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Outsourcing kann, muss aber nicht funktionieren. Wenn die entsprechenden Schnittstellen nicht vorhanden sind geht der Schuss ordentlich nach hinten los. Gerade bei Software betrachte ich Outsourcing als sehr gewagt, da es zwangsläufig zu Konflikten kommt falls die Dokumentation der Software nicht ein sehr hohes Niveau erreicht. Es kann schon schwer genug sein eigenen Quelltext nachzuvollziehen, der Quelltext eines anderen Unternehmens ist natürlich noch eine Ecke schwerer nachvollziehbar.

Wann man schon Teile der Produktion auslagern möchte so sollte man vielleicht Vorgänge auslagern, die unabhängig vom Quellcode sind, wie z.B. die Erstellung von Artworks und MP-Karten.
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  #3  
Alt 22-07-2008, 09:48
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Zitat:
Wann man schon Teile der Produktion auslagern möchte so sollte man vielleicht Vorgänge auslagern, die unabhängig vom Quellcode sind
Selbst das kann mächtig in die Hose gehen.
Erinnert sich noch jemand an das Spiel N.I.C.E.2 (Nachfolger von 'Have a nice day') von Synetic?
Ich habe damals am Betatest teilgenommen und wir hatten die Beta komplett ohne Interface - es war einfach geil. Superfunny, für damalige verhältnisse tolle Grafik und die Steuerung, abgesehen von der eigentlichen Steuerung der Fahrzeuge mittels Joystick oder Lenkrad, verlief komplett über die Tastatur.
Die Entwicklung des Interfaces war ebenfalls eine Outsourcinglösung - und sie hat dem Spiel das Genick gebrochen. Einfach nur fürchterlich was die sich da zusammengeschustert haben.
Zitat:
wie z.B. die Erstellung von Artworks und MP-Karten.
Jo, da kann vermutlich wenig schiefgehen.
Auch skriptgesteuerte Sachen wie die Missionen ließen sich problemlos von einem 'Fremdfertiger' erledigen
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  #4  
Alt 22-07-2008, 13:47
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Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Outsourcing kann, muss aber nicht funktionieren. Wenn die entsprechenden Schnittstellen nicht vorhanden sind geht der Schuss ordentlich nach hinten los. Gerade bei Software betrachte ich Outsourcing als sehr gewagt, da es zwangsläufig zu Konflikten kommt falls die Dokumentation der Software nicht ein sehr hohes Niveau erreicht. Es kann schon schwer genug sein eigenen Quelltext nachzuvollziehen, der Quelltext eines anderen Unternehmens ist natürlich noch eine Ecke schwerer nachvollziehbar.

Wann man schon Teile der Produktion auslagern möchte so sollte man vielleicht Vorgänge auslagern, die unabhängig vom Quellcode sind, wie z.B. die Erstellung von Artworks und MP-Karten.
Dem stimme ich voll und ganz zu. In der Software Entwicklung ist Outsourcing in meinen Augen komplett verfehlt. Ich selber arbeitete zuvor in einer IT Firma -und meine Abteilung war outsourcing, wir haben bei einer anderen Firma also gearbeitet. Das klappte gut, weil wir ungehindert von Problemen des "Kunden" die IT am laufen hielten (wir unterhielten die komplette IT dieses Unternehmens). Aber bei unseren Applis war das teils ne Katastrophe - Was die Teils an Geld verschleudert haben... Ist einfach sogut wie unmöglich im Applikationsbereich wirklich guten Support zu bieten.
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  #5  
Alt 22-07-2008, 13:31
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Zitat von Sven Beitrag anzeigen
@Harry: Der Artikel wurde nicht von EA geschrieben oder in Auftrag gegeben. Er stellt lediglich die Ergebnisse der Recherche von cncgeneralsworld.com dar.
Das habe ich auch so verstanden.
Nur braucht man für eine derartige Recherche auch einen Anhaltspunkt.
Diesen muß ja irgendwer erhalten haben.

Zumindest habe ich die dt. Übersetzung so interpretiert.
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  #6  
Alt 22-07-2008, 13:38
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Nun, das werden die Jungs von cncgeneralsworld wohl selber recherchiert haben
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  #7  
Alt 23-07-2008, 00:24
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Nun, das werden die Jungs von cncgeneralsworld wohl selber recherchiert haben
Was aber nicht heisst, dass es keine interne Quellen gab.
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  #8  
Alt 23-07-2008, 00:26
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Keine Ahnung... ich fand es interessant und habe es übersetzt.

Aber es sieht für mich nicht so aus. Alles was darin steht lässt sich recherchieren ohne interne Quellen anzuzapfen....
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  #9  
Alt 24-07-2008, 16:51
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Möglich. Ich finde es absolut idiotisch von EA, weshalb man das quasi versteckt und Breakaway nicht mal in den Credits angemessen würdigt. Scham?
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