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#4
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ich erklärs dir mit deinem beispiel:
du kopierst den text vom kirov, dann änderst du den header z.b. in [ZEP2], dann fügst du den header in [VehicleTypes] ein: eine noch nicht verwendete nummer (in der rules.ini nachschauen) z.b. 100=ZEP2 (für infantry und buildings die entsprechende types-liste). Und zuletzt die änderungen vornehmen. Die reihenfolge ist nicht verbindlich. ![]()
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gruss san |