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#1
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So, du hast ja um Feedback gebeten, Basti.
Ich beschränke mich auf die 1vs1 Maps: Dead Town USA ist eine schöne Map, an der ich nichts auszusetzen habe. Das Original gefällt mir aber besser, da dort die Gebäude noch intakt sind. Aber einige werden die zerstörten Gebäude bestimmt gut finden. An Docklands habe ich schlechte Erinnerungen (Obelisken^^). Die Felder sind vielleicht ein wenig zu groß, auch die Map ist nicht klein. Aber sie hat relativ viel freie Flächen, keine so schmalen Zugänge, das ist wiederum gut. Schade, dass es keinen Tiberiumturm gibt. Greenhill City gefällt mir nicht, da zu lang und zu enge Zugänge zum Gegner. Ka, ob dort wieder so stark gebunkert werden wird. Das blaue Tiberium ist halt wichtig. Gut ist, dass Alpine erneuert wurde. Das war auch nötig, aber ich denke, sie wird bestimmte Fraktionen bevorteilen. Tournament Desert Reloaded gefällt mir recht gut, konnte sie aber noch nicht spielen. Auf Trenton Airbase bin ich auch sehr gespannt, vielleicht die grafisch schönste der Maps. Ich dachte aber, diese Map schon einmal im 2vs2 gespielt zu haben^^ Am beliebtesten werden, denke ich, Tournament Desert Reloaded und Trenton Airbase (oder Dead Town, aber sie ist eben wie ST USA und wird dann vielleicht eher von routinierten Spielern ausgewählt werden) sein. Naja, mal sehen, die letzte CML ist schon so lange her ![]() |
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#2
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Meine Kritik wiederholen
Mapvoting System ähnlich der Pro series fände ich besser und fairer. Alpine ist zu Tib und inf lastig. Als scrin sehe ich da schwere Probleme. Nod gewinnt sowieso alle Maps der CML. Allgemein spielen sich alle Maps gleich. Es scheint recht egal zu sein wie die Map beschaffen ist. Gibt es Tibspikes gewinnt Nod, sonst scrin. Niemand hat es gewagt richtig krasse Maps zu machen die andere Wege gehen als die Standarts. Keine Choke Punkte die totales Gebunkere zulassen, keine richtig Riesenmaps... |
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#3
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durch einen sau dummen noob fehler von mir gbt es beim 1v1 den ersten GDI sieg
von daher :P |
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#4
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Hihi, was hast du denn angestellt.
Nein ich meinte natürlich dass Nod auf den meisten Maps meiner Ansicht nach die Oberhand hat. Natürlich kann es sein dass ich verschiedenes noch nicht entdeckt habe, aber alle Maps haben doch Tib spikes, oder eben die zentralen Felder auf denen man sich nicht mit Nod anlegen kann im Mid. |
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#5
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was ich gemacht habe?
gg nimphi gespielt und ca 25-30 scorps gehabt und laut seiner aussage hätte ich ihn locker rushen können ^^ naja und da ich schüchtern bin hab ich gewartet bis seine mammuts und sein marv kamen xD den rest kannst dir sicher denken |
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#6
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TD Reloaded -.-
die Map ist absolut beschissen, die schlechteste Map im Pool, ich schreib das, weil sie gleich 2 mal vorgegeben ist in der Vorrunde und ich hoffe, dass sie in Zukunft nicht mehr so oft vorgegeben werden wird die Sammler fahren nicht in die Mitte, wenn sies sollten, die Felder sind viel zu klein, die Türme zu wichtig und überhaupt - wieso soll man 2 Tib Türme am Anfang haben? worauf das hinausläuft, sieht man doch an st usa... der luck factor ist auch zu groß auch die Map an sich ist zu klein nächstes Mal ist hoffentlich der Patch draußen, aber die Map bleibt sehr schlecht bei uns im Clan mag sie kein einziger |
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#7
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Was ist dabei wenn die Türme "wichtiger" sind als das Tib? Übermäßig viel Geld gibts trotzdem nicht, also was solls
![]() Ich mag sie aber ![]() |