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#1
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Da bin ich zumindest im WHM absolut dagegen!
Grund: Gegner hatte 10 Mammis und eine Base, ich aber hatte keine Base und nur beschränkt viele Einheiten, da war ich schon froh, dass die sich schnell wieder selbst eingeklappt haben um den Mammis zu entwischen, außerdem sind die getarnt und sollten nur sichtbar sein wenn sie schießen! |
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#2
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also ich währe echt dafür das die entlich nen patch rausbringen ich denke die brauchen auch so lange dafür weil die doch recht viele fehlerauch selber gefunden habe besonders ie asychrn fehler und die buggs wie z.b. wenn man hammerheads beladet schießen die einheiten da drine manchmal net mehr obwohl man angreifen klickt
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#3
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Du kannst dir sicher sein, dass das Team an einem Patch arbeitet... allerdings muss solch ein Patch, nachdem er programmiert wurde, auch erstmal getestet werden - sonst wird nämlich möglicherweise alles noch schlimmer.
Also empfehle ich dir: Über dich in Geduld, von solchen Schreiereien wird es nicht schneller gehen. Nebenbei kannst du über den Einsatz von Smilies und die Lesbarkeit deiner Beiträge nachdenken. ![]()
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#4
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Ach die ganze Balance-Sache können sie erst mal behalten... nur sollen endlich die Async aufhören...
Hab eben fünf Spiele gemacht, vier davon Async ![]() |
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#5
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#6
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Hab selber mal ein Trainer probiert, außer von schwarz auf rot zu wechseln hat der nichts gemacht.^^
Was eh egal ist da ich lieber Aceton benutze und I-Net-Cheater hasse. ![]() ![]() |
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#7
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ich frag mal nicht was ein trainer ist, sonst werd ich noch als noob abgestempelt *hust*
![]() neben den asyncs gibt es wohl anscheinend immer noch/wieder ne möglichkeiten einen freeze hervorzurufen (kommt öfter mal vor wenn der gegner am verlieren ist...), danach kann man das spiel nur noch mit gewalt beenden, kann man das auch beseitigen? |
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#8
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1. Nodmod sollten so bleiben die sind gut so
2. Die Mamis sind auch ok 3. Mechapedes sind viel zu gut 4. mehr Map's für Ranglistenspiele es sind einfach zu wenige 5. EA ihr seit die besten(aber 1.5 für zh wäre echt nicht zu verachten ich könnte viele Sachen dazu schreiben aber das wäre nicht der richtige ort)macht weiter so C&C ist auf einem guten weg. ![]()
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#9
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Noch was
1. Pitbull’s sollten besser gegen Sammler werden.
2. Läuterer sollten nicht im laufen mit ihrem Flamenwerfer schissen können. 3. Die Sammler Ki sollte deutlich besser werden. 4. Landvermesser sollten sich schneller bewegen
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#10
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#11
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Wobei sie momentan nicht nur dumm ist sondern schlicht weg voller Fehler ist.
Teilweise sammelt er sich nicht einmal halb voll oder bleibt irgendwo hängen. Es ist einfach mehr als ärgerlich zu verlieren, nur weil dein Sammler mein nur eine halbe Tib Ladung abliefern zu müssen oder einfach dumm vor der Raff rumeiert anstatt abzuladen ![]() |
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#12
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2.Nope,sind definitiv zu stark 3.Mechapedes sind im moment viel zu stark,muss echt gepatcht werden 4.jo,diese paar da sind einfach zu wenige 5.EA sind nicht die besten,sondern eher das gegenteil. ![]() Zitat:
1.Nope,Pittbulls sind ok so,im 1on1 dem Nod-Mod überlegen,dafür langsamer und machen weniger schaden,dafür haben sie aber mehr Panzerung und im late-game sind die auch gut gegen inf. 2.Das würde die Läuterer sinnlos machen,lieber Flammenwerfer gegen Fahzeuge schwächer,dafür aber der Laser stärker. 3.Ne,Sammler sind dumm und sollen es auch bleiben,es war schon immer so gedacht das Sammler dumm sein sollen. 4.Naja,der geht eigentlich,musst ihn halt beschützen während der auf dem weg zum Ziel ist,ist aber ok.
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Die Ungläubigen werden brennen Nod´s Flammenpanzer werden das verdorbene Lande vernichten und Kane wird zurückkehren,niemand wird Nod im Weg stehen ein neues Zeitalter zu beginnen,das Tiberium Zeitalter wird die Welt verbessern. !Lang lebe Nod nieder mit der GDI!
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