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#1
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Zitat:
trotzdem solte das schleunigst verbessert werden, ich würde es ja verstehen wenn sie drum herum laufen, aber das der auftrag dann abgebrochen wird ist nicht ok. hier das geplay, weis, das das st angegriffen wurde aber der letzte st hätte noch ein päckchen tnt abliefern müssen. stats von dem ca. : 80 zu 25, 75% win |
#2
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hier ist mal ein sehr schöner sh rush, man sieht hier deutlich wie groß der nachteil ist wenn leute einen kran bauen, da 2sh für kran reichen und danach normalerweise das kraftwer zerstört wird.
die folge ist das ein sehr großer nachteil entsteht weil man viel zeit beim bauen verliert. mein gegner war auch garnicht mal so schlecht von stats her, könnt ja nach kucken ![]() der grund für den nachteil ist meist, das die waff beim kran gebaut wird und mit bauhof die raff. da muss er sich entscheiden, ob abbrechen oder weiter bauen.
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DAS SCHÖN AN ENERGIE IST SIE GEHT NICHT VERLOREN, SIE WIRD NUR UMGEWANDELT ![]() GIB MIR EIN RAD, ICH WEISS WIE MAN ES BENUTZT. Mein neustes Motto ist, lieber heute statt Morgen, ich werde es in jedem Bereich schaffen! |
#3
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schön von Anfang an unter Druck gesetzt und zum Ende gut die Flamer eingesetzt
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#4
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Danke gersi, es ist doch ok wenn ich öfters mal ein sh rush hier rein stelle oder? dann sehen die auch das die taktik öfters klappt als nur gegen noobs.
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