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#1
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Bin mal gespannt wie das ganze in Echtzeit aussieht. Bei den heutigen Trailern ist es sehr schwer abzuschätzen was Ingame-Grafik ist und was nachgerendert wurde. So sind zwar die zahlreichen Trailer zu Crysis (auf dessen Engine Tiberium basiert) alle samt gerendert, mit hochgeschraubten Settings und ordentlicher Hardware kann man allerdings auch teilweise solche Grafik in guter Näherung erreichen.
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#2
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Tiberium basiert nicht auf der CryEngine 2 sondern auf der UnrealEngine3.
Bei dem anderen Punkt stimme ich dir aber zu. Heutzutage weiß man bei manchen Spielen echt nicht ob es Ingame-Grafik ist oder doch nur gerendert. |
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#3
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naja ein wenig nachrender ist üblich, mann muss ja zeigen was man hat ;-)
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