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#1
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Ok, die Kritik ist angekommen: bei einer weiteren CML werden keine 4er Maps mehr für 1on1 und auch keiner 6er oder 8er Maps mehr für 2on2 "missbraucht". Für die Turnierphase (Woche 8,9 und 10) werden dann auch nur die entsprechenden Karten verwendet, also Greenhill City, Alpine Assault Reloaded, Tournament Desert Reloaded und Docklands für 1on1 und für das 2on2 Blue Zone Rampage, Old Temple und Grassy Crossover.
Außerdem hoffe ich auch das alle Mapautoren sich die Kritik genau ansehen und ihre Maps entsprechend verändern. Für meine Karten wird folgendes verändert und auch mit einem Pro, den ich mir dann einfach mal rausgreife, abgestimmt. ![]() Blue Zone Rampage: -Blaues Feld in der Mitte erhält Startwert 0 -ein paar zivile Gebäude kommen raus, Herstellen der Balance durch Änderungen der zivilen Gebäude an der rechten Seite auf dem Weg zum Tibspike -2 weitere Tibspikes werden in die Stadt in Reichweite der Artillerietürme gestellt (damit diese interessanter werden) -Wert der Felder am Startpunkt +5000 Credits Docklands: -vielleicht 2 Tibspikes hinzufügen, mehr aber nicht Green Death: -blaues Feld wird durch grünes ersetzt Amazon Rainforest: - vermutlich keine Änderungen, wäre aber für weitere Anregungen dankbar Diese Änderungen kommen jedoch nicht in der laufenden CML!
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#2
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Ich bin eher dafür, das in der nächstem CML die map rausgenommen wird.
Im Z21 forum auf userer HP findet ihr meine maps. Ihr könnt diese Downloaden und für die CML benutzen. (Als Angebot) http://z-karten.z-21.de
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![]() vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21 |
#3
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Nun Matze, CML benutzt den Mappool aus den bei CommNews eingereichten und bei CommNews dann veröffentlichten Karten. Diesen Vorgang werden wir wahrscheinlich in Zukunft auch nicht ändern.
Ich habe mir jetzt gerade mal im Schnelldurchlauf mal die Maps bei z-Karten angeschaut und sah auf Anhieb keine 1on1 oder 2on2 Karten die mich so direkt "begeisterten" (ausgehend von den verfügbaren Pics und Beschreibungen). |
#4
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Sorry Matze aber ich habe dir recht eindeutig gesagt was an den Karten zu ändern wäre aber es kam von dir keine verbesserte Variante. Unter anderem habe ich dir auch bei zwei deiner Maps, wenn du einige Ungereimtheiten behebst, in Aussicht gestellt, dass diese dann genommen werden könnten.
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#5
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Also mal ohne CML mitzuspielen: Green Death ist eine absolute Katastrophe...
- Unübersichtlich - Dunkelheit macht's ned besser - Und die Lichtstraheln geben dem den Rest - Die Performance leidet aufs Übelste! Ums so zu sagen: Crysis läuft besser als diese Map! Und ich hab ja ned das schwächste System...ein Kumpel der mit Notebook spielt (Go6600-Grafik) hat ernsthafte Probleme da ohne ruckeln zu spielen, und bei ihm sind die Settings eigentlich zusätzlich Performance-optimiert. Unter den Voraussetzungen würde ich diese Map sofort aus dem Pool streichen, oder stark überarbeiten.
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier" |
#6
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Die 6er und 8er Maps fliegen eh raus und waren auch nur drin, weil wir leider nicht genügend 4er Maps erhalten haben, die unsere Anforderungen erfüllt haben.
Green Death hat zwar hohe Hardwareanforderungen aber von unspielbar kann keine Rede sein. Wir haben die schon mit 8 Leute online gespielt und es lief nicht langsamer als bei anderen 8er Spielen. Die Lichteffekte können übrigens in den Optionen ausgeschaltet werden. Das die Karte zu dunkel ist scheint vom Monitor abzuhängen. Einige haben mit der keine Probleme, andere hingegen schon.
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#7
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Mapvoting System ähnlich der Pro series fände ich besser und fairer. Alpine ist zu Tib und inf lastig. Als scrin sehe ich da schwere Probleme.
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