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  #1  
Alt 01-08-2007, 17:24
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Chrisser Chrisser ist offline
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Zitat:
Zitat von YuriH9 Beitrag anzeigen
Och, da gibt's 'ne Menge. Was mir am Wichtigsten wäre:
  • SW-Schalter
  • Mauern, Tore (evtl. mit Schalter)
  • Ingenieure können wieder zivile Gebäude reparieren (Toll. Schützenloch halb zerstört, unbrauchbar für immer/bis komplett zerstört)
  • Zivilbevölkerung / Autos, die wieder als Einheiten gelten. Siehe TS. (Autobomben mit Fanatikern wie in Generals?)
  • Bessere Videos, die nicht nur an einer Location spielen / FMVs.
  • Mutanten! Plünderer können ja nicht alles sein, was übrig geblieben ist. Auch vorstellbar als 4. Partei, muss aber nicht sein.
  • Vielleicht als nettes Gimmick: Mehr Titan, Mammut MK II oder etwaige andere Fahrzeugwracks zum einnehmen mit Ingenieuren
  • Richtige Musik, kein Ambientgedudel
  • längere Scrin-Kampagne
  • Missionen im All / Außerhalb der Erde (Besonders Nod, haben ja Zugang zu einem Turm!)
  • Stealthgeneratoren tarnen auch sich selbst (Evtl. via Upgrade, fand die Idee von Bosoc nicht schlecht).
  • Ionenstürme
  • Wieder mehr Tiberiumumwelt, siehe FS. Wo ist der Schleim, und vor allen Dingen, wo sind die Algen?
  • Mehr Tiberiumlebensformen (Tiberianischer Teufel, Tiberiumschwimmer usw.)

Mehr fällt mir jetzt erstmal nicht ein, ist aber sicher noch ein bisschen mehr.
Kann dir in allen Punkten nur zustimmen, das würde ich mir auch alles wünschen. Allerdings weiß ich nicht, was du mit SW-Schalter meinst.

Hinzufügen würde ich außerdem noch:
-bessere Story, bzw. ein befriedigenderes Ende
-mehr, bessere und größere Karten
-ausbalancierte Parteien
-neue Einheiten, evlt. Comeback alter Einheiten aus Tiberian Sun
-Rückkehr des Tiberiumabfalls aus Tiberian Sun
-Tiberiumbäume in Tiberiumfeldern
-Schnee und kalte Landschafen (fehlen bisher völlig)
-Kooperationsmodus ähnlich wie bei Yuris Rache für 2 Spieler gegen den PC
-Ausräumen von Fehlern in der Story (z.B. die Sache mit dem Tacitus)
-genrell mehr Informationen zum Tacitus (wurde ja auch nur kurz mal erwähnt)
-Dr. Möbius falls er noch lebt, sollte auch mal auftachen oder genannt werden
-ansonsten eben seine Tochter Sydney
-was ist mit Mcneill, Slavik, Oxanna, Havoc und Co...
-wo wir grade dabei sind, ist CABAL endgültig raus oder dürfen wir nochmal mit ihm rechnen?
-andere Locations für die Videos, als nur "Tempel" oder GDI-Quartiere, Außenszenen wären mal sehr angebracht
-Rückkehr der Radarstation als eigenständiges Gebäude
-Rückkehr einer NOD-Artillerie
-neue Gebäude, bzw. Rückkehr einiger alter Gebäude aus TS
-endlich Seestreitkräfte
-radioaktiven Fallout bei NOD´s Atomrakete
-explosives blaues Tiberium
-falls es doch mal vernünftige Musik geben sollte, bitte mit eigener Trackauswahl, ist mir eh n Rätsel wie man das abschaffen konnte
-zufällig generierte Karten, ging doch bei TS auch schon

Ansonsten kann ich noch die komplette Liste von Chrissyx übernehmen, er spricht mir regelrecht aus der Seele, so ein CnC wäre sicher genial.
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  #2  
Alt 01-08-2007, 17:52
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Cabal

 
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Was mir auch noch gefallen würde wäre wenn man die Maps wieder Scouten muss und die dann auch aufgedeckt bleiben. Zumindest eine Option die einem das ermöglicht.
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  #3  
Alt 01-08-2007, 18:14
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Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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Öhm Leute, ihr seid doch Hardcore-Fans, oder? Dann solltet ihr euch zumindest die Geheimdienstberichte durchlesen...einige Sachen werden da recht gut erklärt und wie ihr euch dannach die Welt wieder zurückbiegen wollt ist mir ehrlich gesagt schleierhaft.
- Cabal ist endgültig erledigt
- Möbius wurde in einem Ionensturm getötet
- der Mammut Mark2 wurde aus kostengründen eingestellt, und es wird auch erwähnt, dass dies nicht ganz ohne Widerspruch seiner Fans geschah Letztendlich ist dadurch nicht ausgeschlossen, dass die Fabrik wieder in Betrieb genommen werden kann

Die Sache mit Tiberiumlebensformen und Tiberium selbst, das Tiberium von TW wird sehr exakt beschrieben, und ist letztendlich für das Leben auf dem Planeten wesentlich bedrohlicher als die alte Form, denkbar wäre allerdings, dass wenn es zurückgedrängt wird, sich seine Struktur wieder zu den vermeintlich harmlosen Versionen von TS zurückentwickelt.
Ansonsten würde ich mir für das Addon wünschen, dass die GDI eine Waffe in die Hand bekommt mit der man ggf. gegnerisches Tiberium zerlegen kann, als Gegenstück zu den Tiberiumverbreitenden Methoden von Nod und Scrin. Sich dynamisch verbeitendes Tiberium wäre wieder wünschenswert, das stört auch etwas, und Sammler sollten das natürlich finden können, im Moment steuern die nur die Felder an.

Allgemein: Mehr Leben auf den Maps wäre doch sehr wünschenswert, wobei ich nicht weiß woher in wirklich stark zerstörten bzw. Lebensfeindlichen Gegenden Leute herkommen sollten. Aber Abwechslungsreichere Maps wären so an sich echt klasse...Schnee, Tropischer Strand...das Fehlt doch etwas. In der aktuellen diskussion kann es aber sein, dass sowas recht böse ankommen könnte "brutale killerspiel-spieler greifen wehrlose Zivilisten an"

Mauern und tore freischalten wäre ned schlecht, aber das ganze Schaltergetue kann man sich echt sparen, eine Superwaffe ist immer notwendig, so wie zum Teil gebunkert wird ist das teilweise die einzige Möglichkeit überhaupt in Basen reinkommen. Mit oder ohne Nebel ist auch eine Frage der Ideologie, vielleicht kann man dem Radargebäude ohne Radar die Funktion geben, aufgedeckte Gebiete aufgedeckt zu halten?
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  #4  
Alt 01-08-2007, 18:32
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Zitat von Bernd_XP Beitrag anzeigen
Allgemein: Mehr Leben auf den Maps wäre doch sehr wünschenswert, wobei ich nicht weiß woher in wirklich stark zerstörten bzw. Lebensfeindlichen Gegenden Leute herkommen sollten. Aber Abwechslungsreichere Maps wären so an sich echt klasse...Schnee, Tropischer Strand...das Fehlt doch etwas. In der aktuellen diskussion kann es aber sein, dass sowas recht böse ankommen könnte "brutale killerspiel-spieler greifen wehrlose Zivilisten an"
diese diskussion finde ich selber auch ziemlich dämlich ich weiß von mir das ich teilweise echt kranke und harte (darunter die schlimmsten die es auf den markt gibt) spiele spiele und trotzdem laufe ich weder amok oder sonstiges

btt
ich weiß zwar das ea das nicht machen würde aber mir würde eine doppelkarte gefallen einmal die ganze karte und einmal ein genauen ausschnitt aus der karte die man grade sieht dazu würde mir es auch noch gefallen wen die einheiten sich ihrer umgebung anpassen könnten falls es im add-on schnee strand und allkarten geben wird
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  #5  
Alt 01-08-2007, 21:05
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Also ich finde die Diskussion genauso "krank", aber genausowenig kann ich leugnen, dass sie vorhanden ist, und dass ich auch mit solchen Argumenten konfrontiert werde. Die Frage ist, wie sehr EA nach der Generals-Aktion ("zu realistisch") da drauf schaut!

btw. warte ich immer noch auf einen "Weltherrschaftsmodus" im Risiko-Stil
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  #6  
Alt 02-08-2007, 12:37
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Och ich find das hier wesentlich kranker derzeit,
http://www.4players.de/4players.php/...nt_Evil_5.html
jaja, Resident Evil ist nun Rassistisch.

Whatever.


Für mehr leben auf den Karten wäre ich aber auch für.
Lass es keine Civilisten sein, lass es halt diese ganzen Tiberium Mutationen sein.
Das Tiberium ist ja nur für normale Menschen hochgradig gefährlich. Alles andere und grade Mutatanten, kommen damit wesentlich besser klar.
Wurde hier schon erwähnt aber auch ich find es seltsam das die ganzen Viecher aus TS, die da im Tib. rumwuselten, nicht mehr auftauchen.
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  #7  
Alt 02-08-2007, 12:42
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Mitdaun Mitdaun ist offline
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Und jetzt macht Capcom auch noch Gotteslästerung
Nene Capcom hat es wirklich schwer in letzter Zeit...
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  #8  
Alt 03-08-2007, 06:02
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mir ist noch eingefallen das der GDI sammler wie bei AR2 der sowjetsammler bei 3 sternen eine andere waffe bekommt damit er gebäude und panzer effektiv angreifen kann ich meine auf 3 sterne ist der normale sammler der inf killer NO1 aber im gegenzug wird er dann halt nichtmehr so gut inf killen können wär doch nur fair?!
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