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Ich habe da eher an ein paar Sekunden Erstellungszeit pro map gedacht
![]() Genau wie du geschrieben hast sehe ich das grösste problem in zusammenhängenden objekten -> strassen, flüsse, gebirgsverläufe. Deshalb die ersten versuche mit einzelnen Objekten wie Gebäude, Bäume usw. Wenn ichs mal geschafft habe die Bäume zu Wäldchen zu gruppieren wirds interessanter ![]() Die 3D Map hat nur einen Unterschied zu anderen maps: die z-achse. deshalb werde ich anfangs nur 2d arbeiten (so wie in der sahara beispiel map deren Z-Achse stets 0 ist, also keine hügelaufweist). mal sehn was draus wird, kann frühestens sonntag Abend damit beginnen, werde aber bis dahin schon mal einige überlegungen anstellen ![]() |