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![]() äh, das stimmt so aba net...
laut rules.ini: [AWP] Damage=125 ROF=150 Range=14 Projectile=InvisibleLow Speed=100 Report=SniperAttack Warhead=HollowPoint RevealOnFire=no ; Doesn't clear shroud when fired [AWPE] Damage=125 ROF=60 Range=14 Projectile=InvisibleLow Speed=100 Report=SniperAttack Warhead=HollowPoint RevealOnFire=no ; Doesn't clear shroud when fired [Virusgun] Damage=125 ROF=100 Range=10 Projectile=InvisibleLow Speed=100 Report=VirusAttack Warhead=Virus;HollowPoint RevealOnFire=no ; Doesn't clear shroud when fired OpenToppedAnim=GUNFIRE;weapon doesn't have an anim naturally, so use this one when in a BattleFortress [VirusgunE] Damage=125 ROF=80 Range=16 Projectile=InvisibleLow Speed=100 Report=VirusAttack Warhead=Virus;HollowPoint RevealOnFire=no ; Doesn't clear shroud when fired OpenToppedAnim=GUNFIRE;weapon doesn't have an anim naturally, so use this one when in a BattleFortress daran sieht man eindeutig, das die Reichweite eines NORMAL-Snipes die eines NORMAL-Virus doch weit übersteigt... und dann darf man den Virus halt net auf Elite kommen lassen, und man kann SNiper ja auch in IBFs setzen, da kann der mit seinem VIrus ewig draufballern <img src="fg.gif" border="0">
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Ich bin ein Userpate!
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