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#1
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also zum abschluss
es sind alle die effekte/animationen , wie die hülsen vom moloch und die kleiner hülsen bei z.B. dem APC und so? |
#2
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Also in Egoshootern sind decals die "Einschusslöcher" sprich die terrain "Verfomungen" die duch z.B. gesprenge Units entstehen.
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#3
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jo ero hat recht, decals sind einschußlöcher bzw. die einschußkrater die auf
dem boden auftauchen nach nem harten fight, die hülsen animationen sind davon nicht betroffen |
#4
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Decals sind zwei dimensionale Texturen, die bei besonderen Bedarf eingesetzt werden. So z.B. auch für Bezeichnungen. Z.B. in einer Lagerhalle eine große 02 für Lagerhalle 2.
Ich schätze bei C&C3 handelt es sich bei Decals um die Qualität selbiger. |