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#1
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Sind Decals nicht in Shootern kleine Fitzel-Objekte wie Patronenhülsen, die aus dem MG geworfen werden, etc?
Müssten beim Juggernaut z.b. die Shells sein, die nach den Schüssen ausgeworfen werden... IMHO schickster Effekt in CNC3, nach den Wärme-Schlieren der Orcas ![]() |
#2
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Jo, der ist in der Tat nett.... (fehlt nur das Wiederaufladen
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Zitat:
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#3
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also zum abschluss
es sind alle die effekte/animationen , wie die hülsen vom moloch und die kleiner hülsen bei z.B. dem APC und so? |
#4
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Also in Egoshootern sind decals die "Einschusslöcher" sprich die terrain "Verfomungen" die duch z.B. gesprenge Units entstehen.
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#5
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jo ero hat recht, decals sind einschußlöcher bzw. die einschußkrater die auf
dem boden auftauchen nach nem harten fight, die hülsen animationen sind davon nicht betroffen |
#6
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Decals sind zwei dimensionale Texturen, die bei besonderen Bedarf eingesetzt werden. So z.B. auch für Bezeichnungen. Z.B. in einer Lagerhalle eine große 02 für Lagerhalle 2.
Ich schätze bei C&C3 handelt es sich bei Decals um die Qualität selbiger. |