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  #1  
Alt 04-03-2007, 22:16
h0tzenpl0tz h0tzenpl0tz ist offline
Hundefutter

 
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Sind Decals nicht in Shootern kleine Fitzel-Objekte wie Patronenhülsen, die aus dem MG geworfen werden, etc?
Müssten beim Juggernaut z.b. die Shells sein, die nach den Schüssen ausgeworfen werden... IMHO schickster Effekt in CNC3, nach den Wärme-Schlieren der Orcas
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  #2  
Alt 04-03-2007, 23:16
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Jo, der ist in der Tat nett.... (fehlt nur das Wiederaufladen )
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #3  
Alt 05-03-2007, 00:00
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iliv4kane iliv4kane ist offline
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also zum abschluss
es sind alle die effekte/animationen , wie die hülsen vom moloch und die
kleiner hülsen bei z.B. dem APC und so?
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  #4  
Alt 05-03-2007, 02:35
Eroticus Eroticus ist offline
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Also in Egoshootern sind decals die "Einschusslöcher" sprich die terrain "Verfomungen" die duch z.B. gesprenge Units entstehen.
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  #5  
Alt 05-03-2007, 18:40
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iliv4kane iliv4kane ist offline
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jo ero hat recht, decals sind einschußlöcher bzw. die einschußkrater die auf
dem boden auftauchen nach nem harten fight, die hülsen animationen sind
davon nicht betroffen
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  #6  
Alt 05-03-2007, 18:44
Benutzerbild von NavcomTCommando
NavcomTCommando NavcomTCommando ist offline
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Decals sind zwei dimensionale Texturen, die bei besonderen Bedarf eingesetzt werden. So z.B. auch für Bezeichnungen. Z.B. in einer Lagerhalle eine große 02 für Lagerhalle 2.
Ich schätze bei C&C3 handelt es sich bei Decals um die Qualität selbiger.
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