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| Umfrageergebnis anzeigen: Silos - Ja oder Nein? | |||
| Ja, sie gehören einfach zu einem Tiberium-C&C dazu! |
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54 | 63,53% |
| Nein, die sind eigentlich total überflüssig! |
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27 | 31,76% |
| Silos? Was'n hier los? (Oder: Ist mir egal) |
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4 | 4,71% |
| Teilnehmer: 85. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen | |||
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#19
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In TD hatte ich keine Probleme mit dem Silos, den damals haben die Ressourcenknappheit und die Spielgeschwindigkeit ein schnelles Füllen der Silos verhindert. Man baute ein Silo und war damit eigentlich für den Rest der Mission bedient.
Tja, das änderte sich mit dem schnellen Gameplay von AR1 gewaltig. Jetzt nervte einen die ständige Knappheit und strategisch wichtige Ziele stellen nur wirklich viele Silos auf einem Haufen dar. In TS war es zu verkraften aber wirklich vermisst hätte ich die Silos auch dort nicht mehr. In AR2 war man endlich auf der richtigen Bahn und hat dem Spielspaß Vorfahrt gegeben. Weg mit den kleinen nervigen Dingern! Da TW ja wohl unbestritten ein eher schnelles Gameplay hat können die von mir aus auch gerne draußen bleiben, es sei denn sie würden mal wirklich viel Geld fassen. Zitat:
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