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  #1  
Alt 23-05-2006, 16:42
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Zitat von Cabal...
Richtig. Wenn man als C&C spieler der ersten generation dabei ist möchte man keine veränderungen haben die das spiel komplett anders erscheinen lassen.

Was für ein Schwachsinn, ich für meinen Teil spiele C&C seit es draussen ist, ich bin
weder ein Neueinsteiger noch bin ich irgendwann nach Release darauf aufmerksam
geworden, und ich kenne noch einige Personen, die es genauso haben und sehen.

Es geht auch nicht darum die Spiele WC/SC und C&C miteinander zu vereinen,
keiner hier im Forum hat jemals so einen Wunsch geäussert, zumindest in keinem
Forum oder Thread bei dem ich aktiv bin.

Es geht darum dass man halt diese Punkte die sich bei SC (WC habe ich noch nie
wirklich gespielt) bewehrt haben, im C&C endlich übernommen werden.

Ich möchte diese Punkte jetzt nicht schon wieder alle aufzählen, für mich ist absolut
kauf entscheidend, dass man freien Gebäudebau hat, wenn es wieder diese schon
dazumal dämliche Bauweise hat, bleibt es dort wo jetzt noch mein EAW steht, im Laden.

Die spiele an sich bei allen CnC von TD bis RA2 waren in Sachen KI und spiele
gegen die KI absolut schwach, TS war meiner Meinung nach in Sachen KI das
schwächste CnC überhaupt, und hätte es keine grade zu grandiose Story mit tollen
Videoclips, würde heute keiner mehr über C&C sprechen.
TD beurteile ich jetzt mal nicht nach KI, da dieses Spiel meiner Meinung nach keine
KI hat, sondern schlicht Einheiten die Ihre Wegpunkte ablaufen, und der zum Teil
beachtliche Schwierigkeitsfaktor wird nur durch cheats erzeugt.

Meiner Meinung nach sind alle die sich gegen diese Punkte wie FoW, freien
Basisbau oder Updates der Einheiten u.s.w. aussprechen, nur zu bequem um ein
Spiel mit wirklichem Tiefgang zu spielen, dass natürlich auch viel mehr von einem
abverlangt als ein altes TS oder ein monotones massen Geplänkel a la RA2.
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  #2  
Alt 23-05-2006, 17:46
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Cabal... Cabal... ist offline
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Sorry, du hast mich falsch verstanden. Ich gebe dir in deinen Punkten natürlich recht, bin natürlich auch für diese Optionen um das neue TW besser dadurch zu gestalten. Ich meine aber eher die art von Leuten die aus TW nen generals 2 machen wollen, sowas pisst mich an.
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  #3  
Alt 23-05-2006, 18:35
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Zitat von chevyblaz
Meiner Meinung nach sind alle die sich gegen diese Punkte wie FoW, freien
Basisbau oder Updates der Einheiten u.s.w. aussprechen, nur zu bequem um ein
Spiel mit wirklichem Tiefgang zu spielen, dass natürlich auch viel mehr von einem
abverlangt als ein altes TS oder ein monotones massen Geplänkel a la RA2.
Öhm, und wie kommst du darauf? Ich find das schon irgendwo ein wenig arrogant, diese Äußerung. Ich für meinen Teil spiele neben C&C auch ganz gern mal ne Runde DoW oder Empire Earth und da gibts sowas wie du gerne verlangst. Da störts mich nicht, aber bei C&C hat das einfach nix zu suchen, weil es schon immer ein einfaches Fun-RTS war und das soll es auch bleiben. Du willst ein Spiel dass dich fordert, gut dass ist dein gutes Recht, aber genausowenig ist es dass Recht von allen anderen auch, auf dem einfachen, bekannten Spielprinzip zu pochen. Soll C&C genauso werden wie einst Sudden Strike? Verzichte dankend, dann landets in der Ecke.
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Ich diene nur der Imperialen Flotte und dem Imperator
Die 1.Liga 08/09 steht an:
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SGE, schafft man es die beste Saison seit 14 Jahren noch zu toppen? (Update im Jahr 2022: Ja, konnte man. Europopokalsieger und erstmalig in der Championsleague)
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  #4  
Alt 23-05-2006, 20:32
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T90ZUG T90ZUG ist offline
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Warum sollte ich mir dann auch überhaupt das neue C&C kaufen wollen wenn überhaupt nicht mehr das ganze zeugs was C&C ausmacht drin ist? Was will ich denn jetzt mit solchen Superupdates die das ganze Spiel womöglich noch stark verändern. Also ich geb dem m1a22 da wirklich vollstens recht. Wenn ich wirklich jetzt strategische Spiele suche wo ich auch wirklich vor hab taktisch und konzentriert zu handeln nehme ich mir eben spiele wie Empire earth oder Sudden Strike. C&C stößt sich eben gerade auch aus den ganzen Strategiespielen so ab das das Spiel sozusagen seine eigene Art hat wie man Schlachten führt und gewinnen kann. Generals war für mich z.B. nur ein plombes und einfache Strategiespiel wo es halt direkt nur um taktische Feldzüge geht. deshalb wurde auch versucht das gefecht ansich so gut wie möglich zu gestalten, der rest dabei blieb ja eher nebensache.
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  #5  
Alt 23-05-2006, 21:16
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chevyblaz chevyblaz ist offline
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Zitat von m1a22
Öhm, und wie kommst du darauf? Ich find das schon irgendwo ein wenig arrogant, diese Äußerung.
Da gebe ich Dir ein wenig Recht, es ist genau so Arrogant wie z.B. die Aussage dass
nur die Neueinsteiger sich ein besseres und Zeitangemessenes C&C wünschen oder
genauso Arrogant eine 2D Voxel und Pixel Fortsetzung zu fordern, wie ich es jetzt
schon mehrfach gelesen habe.

Denn die meisten hier, die Ihre Meinung genauso vertreten wie ich, wollen kein
weiteres C&C sondern schlicht ein Addon zu TS und nein Danke dass will ich nicht,
genauso wenig wie ich eine Fortsetzung eines RA2 wünsche.
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  #6  
Alt 23-05-2006, 21:54
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Es wäre aber alles in allem auch sehr unlogisch, wenn auf einmal mit einem Dozer gebaut wird.
Man muss immer den Aspekt der Story betrachten. Das wäre genau so unlogisch, wie wenn auf einmal kein blaues Tiberium mehr existiert.
Und der Grund müsste schon ziemlich logisch klingen und nicht dahergeholt a la Tiberiumwurzeln tief unter der Erde verhindern das aufbauen der Gebäude durch den Bauhof. Dadurch müsste die Dozer Animation realistisch aussehen und niciht so 0815 wie in Generals, wo das Gebäude völlig unspektakulär aus dem Boden gewachsen ist.
Und ich denke, Upgrades sind bereits bestätigt, was will man dagegen tun? Ich stelle mich drauf ein und hoffe, dass sie gut integriert sind. Und soweit ich weiß ist die alte Sidebar und der Bauhof auch schon bestätigt.
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  #7  
Alt 23-05-2006, 22:13
Extinction Extinction ist offline
Yuris Leibwache

 
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Extinction ist...
jungs jungs....

ich gehöre zwar zur alten garde der cncler aber ihr könnt mich ruhog n00b nennen....

es ist doch scheiss egal was kommt!

1. es gibt schon einige bestätigungen was es geben wird und was nicht!

2. jeder hersteller hat seinen eigenen style und sachen die er einbringt!wir müssen uns halt damit abfinden das gernerals die nächste stufe von cnc war!
es ist eine ganz andere geschichte,ganz anders aufgebaut etc....sagen wir einfach es ist einfach ganz anders!dort wurden sachen rein gepackt die neu waren udn die ich sags mal so "getestet" wurden wie zb die dozer usw.
es ist klar das einige sachen ankamen udn einige nicht und es ist auch klar das evtl upgrades übernommen werden!
habt ihr auch so ein aufstand gemacht als ich bemerkt habt das es bei TD keine kommunikations zentrale gab wo man drohnen und ionenstrahl drauf upgraden konnte?
spiele verändern sich und entwickeln sich ständig weiter!guckt euch sims an!
ihr könnt soviel rum diskutieren wie ihr wollt!ihr könnt euch auch die köpfe einschlagen wayne? ihr könnt sogut wie gar nix dran ändern! wenn ihr schon soclh panik macht obwohl das spiel vllt mal zu 30% fertig ist dann frag ich mich ernsthaft wie ihr abgeht wenns draußen ist!
so wie ich mich erinnern kann gabs bei generals nicht so dohubabohu weils was neues war aber kaum wird was altes erneueret heulen alle rum!
wenn ihr das spiel so haben wollt wie ihr es wollt dann macht euch doch selber ein TW

sry aber so seh ich das!
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  #8  
Alt 23-05-2006, 22:18
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Style: Nod
Wenn Generals die nächste Stufe von CnC war, warum geht EA scheinbar wieder zurück zu den Wurzeln, bezüglich MBF und Sidbar (ist ja schon so gut wie bestätigt) ?
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  #9  
Alt 23-05-2006, 22:26
Extinction Extinction ist offline
Yuris Leibwache

 
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Extinction ist...
hab ich was zu geschrieben

und zwar

"dort wurden sachen rein gepackt die neu waren udn die ich sags mal so "getestet" wurden wie zb die dozer usw.
es ist klar das einige sachen ankamen" und damit meinte ich auch diese "bar" unten am bildschirm

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  #10  
Alt 23-05-2006, 23:20
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Cabal... Cabal... ist offline
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Zitat von Zet
Wenn Generals die nächste Stufe von CnC war, warum geht EA scheinbar wieder zurück zu den Wurzeln, bezüglich MBF und Sidbar (ist ja schon so gut wie bestätigt) ?
Weil man "Gott verdammt nochmal" Generals nicht zu C&C zählen kann.
__________________
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  #11  
Alt 23-05-2006, 22:51
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Neoprophan Neoprophan ist offline
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Der Bauhof gehört zum C&C, das sieht man schon in einem ganz bestimmten Video in C&C 1. C&C war mein erstes Strategiespiel und ich habe andere Spiele bestimmt genau so gerne gespielt. Starcraft, KKND, Earth, Age of Empires usw.... Generals ansich war ein Spiel das bei mir erst nach 2 Jahren im Regal gelandet ist, ich habe es gespielt und ich verstehe auch was chevyblaz mit seinem taktischen Tiefgang meint, nur war das etwas was meines erachtens nach aus dem Einheitenlimit heraus gewachsen ist, und daher war es auch nötig die Einheiten anders einsetzen zu können.

Aber was ich ehrlich gesagt nicht ganz verstehe ist, warum sollten so viele Strategiespiele nach den gleichem Prinzip herunterlaufen? In den letzten jahren sind sich viele dieser Spiele immer ähnlicher geworden und als "Modern" will ich das eher nicht beschreiben am liebsten wäre es mir persöhnlich, dass jedes Strategiespiel von grund auf und vom Prinzip so anders wäre das ich jedesmal wo anders gefordert bin. Bei einem spiel wie Generals so wie es sich chevyblaz wünscht und bei einem anderen Spiel auf eine komplett andere Weise (so wie es zB bei Dungeon Keeper war, komplett anders) deher sehen ich mich irgendwie nach der abwechslung bei den Strategiespielen.

Was ich weiters nicht verstehe, was soll ein solches Freies Bauprinzip bei sagen wir mal frei wachsenden Tiberium überhaupt bringen? Klar kann ich mir ein Tiberiumfeld sichern indem ich Türme baue aber es würde trozdem über meine Türme hinauswachsen. Nachschublager waren irgendwann einfach verbraucht Tiberium ist nicht verbraucht, weil es nachwächst. Ich sage mal einfach so wie ich es sehe, durch ein freies Bauprinzip ist es meines erachtens viel zu einfach sich Tiberium zu schnell zu sichern, weil einen Dozer kann ich dann gleich am anfang bauen ein MBF hingegen kann ich erst nach einer zeit Bauen wenn ich die nötigen Gebäude habe. Was bedeutet ich kann mir ein Tiberiumfeld nur mit Einheiten sichern. Mit freiem Bauprinzip müsste man dann ein Gebäude wie den Obelisken abschwächen, weil der meiner Meinung nach von der Stärke besonders gegen Bodeneinheiten viel zu heftig ist und Nod sich mit einen mix aus Boden und Luftverteidigungsgebäuden und ein paar Einheiten ein Tiberiumfeld viel zu leicht sichern könnten. In Generals gibt es kein einziges Verteidigungsgebäude, das eine ähnliche Auswirkung hat wie der Obelisk oder wie ein Prismaturm ect. Auch mit zahlreichen Einheiten die Updates haben, wäre der Spieler mit einem Bauhof Bauprinzip dazu gezwungen sich ein Tiberiumfeld auf andere Weise zu sichern was auch eine andere Art der Herausforderung ist und somit auch Spieler auf eine andere Art fordert.

mfg
__________________

Das Unmögliche ist oft nur das unversucht gebliebene.
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  #12  
Alt 23-05-2006, 22:57
Extinction Extinction ist offline
Yuris Leibwache

 
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Extinction ist...
exactly!

schön ausgedrückt!

so hätte ich das auch mal gerne gemacht!kannste meinen text auch umformulieren?

gebe dir aber da voll recht!
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