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  #1  
Alt 20-04-2006, 12:49
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Zitat von AMD-Powered
Wie ich aus der Gamer gelesen hatte will EA sogar, (wie auch schon bei HdR) die Community aktiv mit einbinden.
Das wollte EA auch bei Generals.

Aber ich denke es ist eh egal was EA macht. Irgendwas stimmt am Ende eh nicht, entweder liegt es an Schauspielern in den Videos, oder an der fehlenden Bauleiste, oder das Cover ist Schuld. Man kann nur hoffen das es vorher ne Demo gibt und nicht wieder alle Blind zugreifen, sonst wird das geheule wohl wieder riesig.

Wieso schreit hier eigentlich keiner mehr nach der 2D Grafik?
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  #2  
Alt 20-04-2006, 12:54
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Zitat von nettesau
Wieso schreit hier eigentlich keiner mehr nach der 2D Grafik?
Weil es mir wurscht ist, ob nun 2D- oder 3D-Grafik.
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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  #3  
Alt 20-04-2006, 12:55
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lesen dann posten

schreie diesbezüglich gabs schon

...ich denke aber - was eigentlich sich auch jeder vorstellen kann - das wir uns 2d sicher abschminken können.
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  #4  
Alt 20-04-2006, 12:56
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Dass es diesbezüglich schon Posts gibt, weiß ich. Nur habe ich damit erstmal meine Meinung gesagt.
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  #5  
Alt 20-04-2006, 13:03
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@ nettesau: Nur bei HdR SUM2 hatten si es ja auch umgesetzt.

Nunmehr sind ja auch 3 Einladungen in das Studio geplant, was demnach nur die US User von Vorteil ist, denn wie Sven hier heutebereits geschrieben hat unterscheiden sich die Ansichten zwischen US und Europa


Und das mit der 2D Grafik wurde ja auch schon angesprochen.

Ich selbst könnte damit sehr gut leben (wenn es richtig umgesetzt wird) aber das Problem ist da einfach das die jüngeren User nur noch 3D gewohnt sind und durch 2D sehr wahrscheinlich vom Kauf abstand halten würden.

Aber an dieser Stelle, wenn auch nicht ganz passend: Wie seiht das denn so generell aus, es dürfte doch heute für eine Engine kein Problem mehr sein ein Spiel in 2D oder in 3D darzustellen.

So hätte man sogar den Vorteil, das das Game auch auf nicht so neuen PCs/Hardware laufen würde.
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Gruß AMD-Powered

Geändert von AMD-Powered (20-04-2006 um 13:05 Uhr).
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  #6  
Alt 20-04-2006, 13:10
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@Amosh: Ich meinte eigentlich Nettsau

@AMD-Powerd: Hmmm, ich denke nicht das das so einfach umzusetzen wäre...
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  #7  
Alt 20-04-2006, 13:11
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Zitat:
Zitat von AMD-Powered
Aber an dieser Stelle, wenn auch nicht ganz passend: Wie seiht das denn so generell aus, es dürfte doch heute für eine Engine kein Problem mehr sein ein Spiel in 2D oder in 3D darzustellen.
Ein Problem ist es sicher nicht, nein...

Aber lohnt der Aufwand überhaupt? Ich meine, niemand (oder fast niemand) würde diesen 2D-Darstellungsmodus überhaupt nutzen. Ich würde ebenfalls in 3D spielen (wenn der meine Hardware allerdings sehr fordert, dann würde ich zwangsweise auf 2D umschalten).

Ergo lohnt der Aufwand für das Entwicklerstudio nicht.

Edit:
@Naos: Aso, naja, wir haben ja zur selben Zeit gepostet. ^^
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MfG Amosh

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  #8  
Alt 20-04-2006, 13:11
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Dazu müsstest du zwei Engines in das Spiel einbauen. 2D-Iso unterscheidet sich grundlegend von 3D.
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #9  
Alt 20-04-2006, 13:34
Elmar Elmar ist offline
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Hatte Joe nicht sogar eine Krebserkrankung?
Wenn er denn fähig ist, sowas zu machen, dann ist es meiner Meinung nach keine Frage des Willens oder Könnens sondern des Geldes!
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  #10  
Alt 20-04-2006, 13:42
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Das war jedenfalls eines der Gerüchte die umgingen als Joe Kucan Westwood verließ - was übrigens noch eine Zeit vor dem Ende Westwoods bzw. deren komplette Übernahme durch EA geschah.
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Zitat:
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  #11  
Alt 20-04-2006, 13:59
Elmar Elmar ist offline
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Zitat:
Zitat von Sven
Das war jedenfalls eines der Gerüchte die umgingen als Joe Kucan Westwood verließ - was übrigens noch eine Zeit vor dem Ende Westwoods bzw. deren komplette Übernahme durch EA geschah.
Hab ich grad gefundenInterview mit JOE)
Zitat:
14. Do you still work on C&C series - now with EA ?
No, as of now EA has not asked me to be involved in the continuation of the C&C series. This is strange because I've made it absolutely clear that I'd be willing to work for free.
Vielleicht doch keine so große Geldfrage. Vielleicht sollte das einer mal EA stecken ...?
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  #12  
Alt 20-04-2006, 15:03
toya_ger toya_ger ist offline
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aber das mit 2D und 3d zusmmen wäre ein HIT! so könnte es jeder spielen! auch mit 500mhz rechnern! so würde es mehr spieler geben!hatte blizzard nicht sowas in diablo 2? (so leucht angefangen)
mann sollte doch nicht mur mecker sonder was tuhn!?
warum schreiben wir nicht EA das wir den ClanSupport weiter machen (die user) !

voraussetzung ist natürlich ea verbockt das game nicht! und und das der clansupport nicht mehr so sein sollte wie sie es versprechen!
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http://www.carmaro.de.vu
Hier gibts was über mich und mein auto so wie RA2 Replays.....
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  #13  
Alt 20-04-2006, 13:42
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rexetnex rexetnex ist offline
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was habt ihr eigentlich alle gegen 3d???

ich finde es eine gute entwicklung vom 2d brettspiel zu realitätsnäheren 3d umgebungen, warum sollten wir dann wieder zu längst veralteten darstellungsweisen zurückgreiffen?

und wegen der performance, ich würde mir sogar ein neues system zulegen, um cnc3, falls es denn hält was es verspricht, richtig geniessen zu können.
__________________

Sucht führt zur Abhängigkeit
Abhängigkeit ist Schwäche
Schwäche bringt dir den Tod
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  #14  
Alt 20-04-2006, 13:50
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Ultron Ultron ist offline
Core is more

 
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ich auch, falls mien system zu schwach sein sollte dann leg ich mir was besseres zu
aber ich hoffe mal das sie es nicht übertreiben und es für jedermann spielbar machen werden
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  #15  
Alt 20-04-2006, 13:51
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AMD-Powered AMD-Powered ist offline
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@rexetnex: Es hat keiner was gegen 3D, ich zumindest nicht, nur das ist es was ich ja meinet mit den "jüngeren"Spielern, wir "älteren" kennen die 2D Zeiten schon seit Beginn von Computer-Spielen und wissen das ein Spiel nicht unbedingt in 3D laufen muss um wirklichen Spielspass dabei zu empfinden.

Eine super realistische 3D Darstellung kann ein Spiel sehenswerter machen aber nicht besser, wenn es keinen Spielspass hat!
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Gruß AMD-Powered

Geändert von AMD-Powered (20-04-2006 um 13:54 Uhr).
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  #16  
Alt 24-04-2006, 12:19
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zu Community-Einbindung

Zitat:
Zitat von nettesau
Das wollte EA auch bei Generals.
(Community einbinden).

Das Unterschied dieses Mal ist, dass es ein Community Manager innerhalb der Studio gibt, der sich um nichts anders kümmert; das gab's bei Generals nicht, und hat teilweise bei SUM II funktioniert. Es gibt auch dieses Mal ein ganz andere Team-Leader, der viel besser ist, was Verständnis der Community angeht. Für SUM II hätten sie Top-Spieler bei EALA für ein paar Wochen, die nur an Balancing gefrickelt haben.

Kane erwarte ich zurück; Mitarbeiter die nicht mehr bei EA sind werden aber nicht mitwirken. Go figure...

2D ist Vergangenheit. Menus überhaupt sind Vergangenheit...

Letztendlich würde ich aber Svens Rat folgen: warte bis das Teil draußen ist, und dann sehen ob es gefällt...
__________________
"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #17  
Alt 24-04-2006, 12:57
TeamTanx TeamTanx ist offline
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Zitat:
Zitat von Spinelli666
(Community einbinden).


Kane erwarte ich zurück; Mitarbeiter die nicht mehr bei EA sind werden aber nicht mitwirken. Go figure...
heisst das, das sich EA nicht um Joe Kucan bemühen wird ?
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  #18  
Alt 24-04-2006, 13:02
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Chrissyx Chrissyx ist offline
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Thumbs down

@Spinelli666: Und was ist, wenn es einem nicht gefällt? Dann beisst man sich in den Arsch, dass man sich nicht beschwert hat, als noch Zeit war.
Laut deiner Aussage, würde weder Frank Klepacki, noch Joseph Kucan mit machen. Es würde auch keine Menüs geben.
Bei den Menüs würde ich abwarten, aber wenn Kane nicht von Joe gespielt wird, ist das Spiel eigentlich schon jetzt für mich gestorben.
Das klingt wieder extrem danach, dass es EA ihre Vorstellung knallhart durchzieht und sich einen Scheiss um die Fans kümmert. Warum sollte man sich dann überhaupt noch damit beschäftigen, wenn es eh nichts bringt??? Nicht, dass es am Ende wieder heisst, die Fans haben ja nie was gesagt. Pfff...
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  #19  
Alt 24-04-2006, 13:35
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Also sagen wir mal so fakt ist doch, dass sich die Meisten hier auf dem board nach einem neuen Spiel der C&C Reihe schon lange sehnen. Das was die letzen Monate an neuen Spielen herauskam, hatte ich mal als Demo angespielt und das war es auch schon(als kuzfristiges Vergnügen, ok).

Klar hoffen wir, dass Sie aus den gemachten Fehlern gelernt haben und sich bei den Feinheiten wirklich Zeit lassen. Ich spiele gerne Yuri und ZH und kann in beiden games, Vorteile finden von der lobby, Bauleiste etc. Wir können hier noch 10 Seiten über unsere Wünsche und Vorschläge diskutieren.

Wichtig ist überhaupt, dass sie es in Angriff nehmen und verwirklichen, denn richtig daran geglaubt hat doch keiner mehr. Für uns Clans wäre vor allem ein Clansupport wichtig, damit wieder clanmässig auf Punktejagd gegangen werden kann................

Also wartet es ab. Genug Anregungen und Verbesserungsvorschläge haben die ja im Laufe der Zeit erhalten.
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cya cya
Topact

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  #20  
Alt 24-04-2006, 13:59
dmBart dmBart ist offline
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Zitat:
Zitat von Chrissyx
@Spinelli666: Und was ist, wenn es einem nicht gefällt? Dann beisst man sich in den Arsch, dass man sich nicht beschwert hat, als noch Zeit war.
Man kann sich über kein Spiel beschweren, dass noch gar nicht existiert

Aber netter Versuch

Warten wir auf erste Fakten zu einem wenigstens halbexistenten Computerspiel, das den heiligen Namen Command & Conquer tragen darf.

P.S.: Danach nehmen wir es aber in gemeinsamer Teamarbeit bis auf's letzte Detail auseinander

Geändert von dmBart (24-04-2006 um 14:02 Uhr).
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  #21  
Alt 24-04-2006, 14:27
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von Chrissyx
@Spinelli666: Und was ist, wenn es einem nicht gefällt? Dann beisst man sich in den Arsch, dass man sich nicht beschwert hat, als noch Zeit war.
Ich habe nur angedeutet, dass nicht jeder Wünsch erfüllt wird und kann; aber klar sollte man sich in Zeug lesen, die Boards werden gelesen, besonders Polls, auch aus Deutschland.

Zitat:
Zitat von Chrissyx
Laut deiner Aussage, würde weder Frank Klepacki, noch Joseph Kucan mit machen.
Ich habe keinen Namen genannt, großenteils aus Respekt für die involvierten Leute. Es ist aber eine Tatsache, dass die zwei genannten Künstler nicht mehr bei EA arbeiten. Die Grunde dafür sollte man auch nicht vereinfachen, und weil Privatpersonen involviert sind, möchte ich mich nicht weiter dazu außern, und Vorsicht empfehlen, was das Thema angeht.

Zitat:
Zitat von Chrissyx
Es würde auch keine Menüs geben.
Habe ich nicht gesagt; ich habe gesagt dass sie außer Mode gehen, jedenfalls blöckige, große und hässliche Menus; was bei C&C TW der Fall wird, dass weiß ich nicht.

MfG,

Spin.
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  #22  
Alt 24-04-2006, 16:50
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Pastafari

 
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Zitat von Spinelli666
Ich habe nur angedeutet, dass nicht jeder Wünsch erfüllt wird und kann; aber klar sollte man sich in Zeug lesen, die Boards werden gelesen, besonders Polls, auch aus Deutschland.
Das ist logisch. EA ist nun auch keine Roboterfabrik, da arbeiten immernoch Menschen. Aber ich verstehe auch den Pubkt von chris; er macht sich sorgen, dass es ein Generals+, aber C&C- wird. Als etwas dazwischen - weder ein würdiger Nachfolger, noch eine Katastrophe, die EA laut sich nie gemacht hat. (Ob Generals oder andere Spiele es waren, steht nicht zur Debatte, da es irrelevant ist)

Zitat:
Zitat von Spinelli666
Es ist aber eine Tatsache, dass die zwei genannten Künstler nicht mehr bei EA arbeiten.
Was ist mit Regiearbeiten von Kucan bei Generals und Zero Hour? (laut IMDB.com und anderen Quellen)

So könnte er trotzdem noch mitwirken.
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  #23  
Alt 24-04-2006, 18:18
Zet Zet ist offline
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Oh man, also... man... ich weiß echt nicht mehr, was ich sagen soll...

Ich erwarte mal das schlimmste, dann kann es ja nur besser kommen...
Und dass ich mir das SEGA/Petro Game holen werde, auch wenn EaW nicht so top war, ist sowieso klar...
Da bekomme ich wenigstens meinen Klepacki Soundtrack.

Aber ich sagte es bereits oft: Rouge Agent, welches ja auch von EA ist, hatte nen richtig geilen Soundtrack, also wenn man eventuell den für TW nehmen konnte? Bills und Mikaels Soundtrack sind zwar passend aber mehr Hintergrundgedudel...
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  #24  
Alt 24-04-2006, 19:12
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@dmBart: Aber man kann die ersten Fakten (PC Gamer und PC Games und andere Magazine werden wohl mehr wahres schreiben als falsches) auseinander nehmen inkl. Conceptarts, die falsche Dinge zeigen oder verbesserungswürdig sind.
Mti dem auseinandernehmen fange ich lieber früh an, als wenn's dn nzu spät ist.

@Spinelli666:
-Deutschland wohl eher weniger, Macht aber nichts, da ich seit kurzen auch im offiziellen englischen EA Forum aktiv bin. Ich weiss, das nicht jeder Wunsch erfüllt wird (Ich kann zur Not z.B. mit den übergroßen Ritterrüstungen leben), aber zumindest fatale Dinge (Tiberiumkristalle auf Äste? Keine Blütenbäume? TD, Ren und TS ignorieren? Das geht zuweit!) dürfen nicht ins finale Spiel!
-Ja was denn nun? imdb.com sagt, Kucan hat wenigstens noch zu Generals Zeiten Regie geführt und Du sagst, er ist nicht bei EA.
Oder ist Joe eine "Privatperson"? LÖL...
-Ich finde die "blöckige, große und hässliche Menus" aus TS & Co. ganz nett. Der Entwurf für die Menüleiste zum TT-Cancel-Generals sah auch sehr geil aus und war alles andere als blockig, groß und hässlich.

@Naos: Kane ist nicht nur irgendein dahergelaufener, unwichtiger Möchtegernbösewicht. Er ist DER Kane und nur DER Kane kann auch durch Joe verkörpert werden. Da gibt's einfach niemand anderes, der Kane hätte schauspielern können! Joe als Kane ist genau so wichtig wie "Gameplay, Story & Co." - er gehört dazu.
Wenn sie ihn nicht kriegen (EA hat echt genug Geld, um ihn zu bezahlen), dann wenigstens auf die Renegade Art à la Render-Kane und keinen anderen Schauspieler. -.-

@dmBart: Zu (Tiberium-) C&Cs gehört nicht nur Joe als Kane, sondern auch Tiberium, GDI, Nod, MBF, Bauhof, Bauleiste, echte Filme, animierte Installer, ... einfach alles, was in der Tradition von diesen C&Cs steht, die Reihe ausmacht und es so als einzigartig definiert. Diese Grundelemente müssen vorhanden sein, sonst ab in die Tonne.

@saemikneu: Wenigstens einer, der mich versteht.

@Zet: Ich befürchte auch das schlimmste, darum wird gekämpft!
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  #25  
Alt 24-04-2006, 14:51
Naos Naos ist offline
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Zitat von Chrissyx
aber wenn Kane nicht von Joe gespielt wird, ist das Spiel eigentlich schon jetzt für mich gestorben.[/IMG]
Wenn ein Schauspieler nicht mehr eingesetzt wird dann hauste das Game schon in die Tonne

Also für mich wäre es auch wünschenswert wenn er dabei wäre - mit Gameplay, Story & Co. hat das absolut nichts zu tun.

Kann das wirklich nicht verstehen wie man als C&C Fan so extrem kleinlich sein kann - wobei die Änderung auch absolut nichts direktes mit dem Gesamtspiel zu tun hat. Kann ich jetzt echt absolut nciht nachvollziehen...

...das wir ihn alle gerne dabei hätten steht außer Frage.
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  #26  
Alt 24-04-2006, 16:09
dmBart dmBart ist offline
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Zitat von Naos
Kann das wirklich nicht verstehen wie man als C&C Fan so extrem kleinlich sein kann - wobei die Änderung auch absolut nichts direktes mit dem Gesamtspiel zu tun hat. Kann ich jetzt echt absolut nciht nachvollziehen...
Für jeden Einzelnen macht C&C nunmal etwas anderes aus. Für den einen ist es Joe, für den anderen das Tiberium oder der Basenbau oder sonst was.

Wenn diese Dinge nicht erfüllt sind, kann es zwar ein gutes Spiel werden, aber kein Spiel, das man persönlich mit der Qualität eines C&C verbindet.

Das hat also nichts mit Kleinlichsein zu tun, sondern lediglich mit den individuellen Erfahrungen, die man beim C&C-Spielen gesammelt hat.

Allerdings kann ich mir kaum vorstellen, da stimm ich dir also zu, dass C&C für jemanden nur dann C&C ist, wenn Joe mitwirkt ;-)
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jeden tag
treten menschen in den regen
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  #27  
Alt 24-04-2006, 19:44
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Zitat von Spinelli666
Kane erwarte ich zurück; Mitarbeiter die nicht mehr bei EA sind werden aber nicht mitwirken. Go figure...

2D ist Vergangenheit. Menus überhaupt sind Vergangenheit...
Mhmm, bei der Aussage 'Kane erwarte ich zurück' mit einem abschließenden 'Go figure' könnte man fast herauslesen, daß Joe dabei sein könnte
Daß 2D Vergangenheit ist, ist klar und es wird sicher kein 2D RTS mehr geben.
Warum aber Menus Vergangenheit sein sollen?
Genau die waren es doch die C&C unter anderem ausmachen - die klassische Bauleiste eben.

Sollte EA daran denken sie nicht zu realisieren, halte ich das für einen echten Fehler!
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  #28  
Alt 24-04-2006, 21:40
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Zitat von Sven
Warum aber Menus Vergangenheit sein sollen?
Genau die waren es doch die C&C unter anderem ausmachen - die klassische Bauleiste eben.

Sollte EA daran denken sie nicht zu realisieren, halte ich das für einen echten Fehler!

man könnte auf die klassischen menüs verzichten... könnte... aber nur, wenn man dafür was neues gutes als ersatz hat. und dieses bagger/baufahrzeug hin und her gefahre um gebäude zu bauen oder angeklicke von gebäuden, um einheiten in auftrag zu geben ist weder neu noch gut (meiner meinung nach).

ich hab da eine idee, die ultra schnelles spielen ermöglicht. da würde bei so manchem online spieler freude aufkommen. aber ich nehm einem hochbezahlten gamedesigner ungern seine aufgaben weg .
__________________
C3H6O Aceton

Burning squirrel

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