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Aber ich denke es ist eh egal was EA macht. Irgendwas stimmt am Ende eh nicht, entweder liegt es an Schauspielern in den Videos, oder an der fehlenden Bauleiste, oder das Cover ist Schuld. Man kann nur hoffen das es vorher ne Demo gibt und nicht wieder alle Blind zugreifen, sonst wird das geheule wohl wieder riesig. Wieso schreit hier eigentlich keiner mehr nach der 2D Grafik? |
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#2
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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#3
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lesen dann posten
![]() schreie diesbezüglich gabs schon ![]() ...ich denke aber - was eigentlich sich auch jeder vorstellen kann - das wir uns 2d sicher abschminken können. |
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#4
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Dass es diesbezüglich schon Posts gibt, weiß ich.
Nur habe ich damit erstmal meine Meinung gesagt. ![]()
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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#5
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@ nettesau: Nur bei HdR SUM2 hatten si es ja auch umgesetzt.
Nunmehr sind ja auch 3 Einladungen in das Studio geplant, was demnach nur die US User von Vorteil ist, denn wie Sven hier heutebereits geschrieben hat unterscheiden sich die Ansichten zwischen US und Europa Und das mit der 2D Grafik wurde ja auch schon angesprochen. Ich selbst könnte damit sehr gut leben (wenn es richtig umgesetzt wird) aber das Problem ist da einfach das die jüngeren User nur noch 3D gewohnt sind und durch 2D sehr wahrscheinlich vom Kauf abstand halten würden. Aber an dieser Stelle, wenn auch nicht ganz passend: Wie seiht das denn so generell aus, es dürfte doch heute für eine Engine kein Problem mehr sein ein Spiel in 2D oder in 3D darzustellen. So hätte man sogar den Vorteil, das das Game auch auf nicht so neuen PCs/Hardware laufen würde.
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Gruß AMD-Powered Geändert von AMD-Powered (20-04-2006 um 13:05 Uhr). |
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#6
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@Amosh: Ich meinte eigentlich Nettsau
![]() @AMD-Powerd: Hmmm, ich denke nicht das das so einfach umzusetzen wäre... |
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#7
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Aber lohnt der Aufwand überhaupt? Ich meine, niemand (oder fast niemand) würde diesen 2D-Darstellungsmodus überhaupt nutzen. Ich würde ebenfalls in 3D spielen (wenn der meine Hardware allerdings sehr fordert, dann würde ich zwangsweise auf 2D umschalten). Ergo lohnt der Aufwand für das Entwicklerstudio nicht.
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MfG Amosh Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht. - Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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#8
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Dazu müsstest du zwei Engines in das Spiel einbauen. 2D-Iso unterscheidet sich grundlegend von 3D.
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#9
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Hatte Joe nicht sogar eine Krebserkrankung?
Wenn er denn fähig ist, sowas zu machen, dann ist es meiner Meinung nach keine Frage des Willens oder Könnens sondern des Geldes! ![]() |
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#10
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Das war jedenfalls eines der Gerüchte die umgingen als Joe Kucan Westwood verließ - was übrigens noch eine Zeit vor dem Ende Westwoods bzw. deren komplette Übernahme durch EA geschah.
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#11
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Interview mit JOE) Zitat:
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#12
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aber das mit 2D und 3d zusmmen wäre ein HIT! so könnte es jeder spielen! auch mit 500mhz rechnern! so würde es mehr spieler geben!hatte blizzard nicht sowas in diablo 2? (so leucht angefangen)
mann sollte doch nicht mur mecker sonder was tuhn!? warum schreiben wir nicht EA das wir den ClanSupport weiter machen (die user) ! voraussetzung ist natürlich ea verbockt das game nicht! und und das der clansupport nicht mehr so sein sollte wie sie es versprechen!
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#13
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was habt ihr eigentlich alle gegen 3d???
ich finde es eine gute entwicklung vom 2d brettspiel zu realitätsnäheren 3d umgebungen, warum sollten wir dann wieder zu längst veralteten darstellungsweisen zurückgreiffen? und wegen der performance, ich würde mir sogar ein neues system zulegen, um cnc3, falls es denn hält was es verspricht, richtig geniessen zu können.
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Sucht führt zur Abhängigkeit Abhängigkeit ist Schwäche Schwäche bringt dir den Tod |
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#14
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ich auch, falls mien system zu schwach sein sollte dann leg ich mir was besseres zu
aber ich hoffe mal das sie es nicht übertreiben und es für jedermann spielbar machen werden
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#15
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@rexetnex: Es hat keiner was gegen 3D, ich zumindest nicht, nur das ist es was ich ja meinet mit den "jüngeren"Spielern, wir "älteren" kennen die 2D Zeiten schon seit Beginn von Computer-Spielen und wissen das ein Spiel nicht unbedingt in 3D laufen muss um wirklichen Spielspass dabei zu empfinden.
Eine super realistische 3D Darstellung kann ein Spiel sehenswerter machen aber nicht besser, wenn es keinen Spielspass hat!
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Gruß AMD-Powered Geändert von AMD-Powered (20-04-2006 um 13:54 Uhr). |
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#16
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Zu Community-Einbindung
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Das Unterschied dieses Mal ist, dass es ein Community Manager innerhalb der Studio gibt, der sich um nichts anders kümmert; das gab's bei Generals nicht, und hat teilweise bei SUM II funktioniert. Es gibt auch dieses Mal ein ganz andere Team-Leader, der viel besser ist, was Verständnis der Community angeht. Für SUM II hätten sie Top-Spieler bei EALA für ein paar Wochen, die nur an Balancing gefrickelt haben. Kane erwarte ich zurück; Mitarbeiter die nicht mehr bei EA sind werden aber nicht mitwirken. Go figure... 2D ist Vergangenheit. Menus überhaupt sind Vergangenheit... Letztendlich würde ich aber Svens Rat folgen: warte bis das Teil draußen ist, und dann sehen ob es gefällt...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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#17
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#18
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@Spinelli666: Und was ist, wenn es einem nicht gefällt? Dann beisst man sich in den Arsch, dass man sich nicht beschwert hat, als noch Zeit war.
Laut deiner Aussage, würde weder Frank Klepacki, noch Joseph Kucan mit machen. Es würde auch keine Menüs geben. Bei den Menüs würde ich abwarten, aber wenn Kane nicht von Joe gespielt wird, ist das Spiel eigentlich schon jetzt für mich gestorben. Das klingt wieder extrem danach, dass es EA ihre Vorstellung knallhart durchzieht und sich einen Scheiss um die Fans kümmert. Warum sollte man sich dann überhaupt noch damit beschäftigen, wenn es eh nichts bringt??? Nicht, dass es am Ende wieder heisst, die Fans haben ja nie was gesagt. Pfff... ![]() |
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#19
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Also sagen wir mal so fakt ist doch, dass sich die Meisten hier auf dem board nach einem neuen Spiel der C&C Reihe schon lange sehnen. Das was die letzen Monate an neuen Spielen herauskam, hatte ich mal als Demo angespielt und das war es auch schon(als kuzfristiges Vergnügen, ok).
Klar hoffen wir, dass Sie aus den gemachten Fehlern gelernt haben und sich bei den Feinheiten wirklich Zeit lassen. Ich spiele gerne Yuri und ZH und kann in beiden games, Vorteile finden von der lobby, Bauleiste etc. Wir können hier noch 10 Seiten über unsere Wünsche und Vorschläge diskutieren. Wichtig ist überhaupt, dass sie es in Angriff nehmen und verwirklichen, denn richtig daran geglaubt hat doch keiner mehr. Für uns Clans wäre vor allem ein Clansupport wichtig, damit wieder clanmässig auf Punktejagd gegangen werden kann................ Also wartet es ab. Genug Anregungen und Verbesserungsvorschläge haben die ja im Laufe der Zeit erhalten. |
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#20
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Aber netter Versuch ![]() Warten wir auf erste Fakten zu einem wenigstens halbexistenten Computerspiel, das den heiligen Namen Command & Conquer tragen darf. P.S.: Danach nehmen wir es aber in gemeinsamer Teamarbeit bis auf's letzte Detail auseinander ![]() Geändert von dmBart (24-04-2006 um 14:02 Uhr). |
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#21
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MfG, Spin.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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#22
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So könnte er trotzdem noch mitwirken.
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" |
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#23
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Oh man, also... man... ich weiß echt nicht mehr, was ich sagen soll...
Ich erwarte mal das schlimmste, dann kann es ja nur besser kommen... Und dass ich mir das SEGA/Petro Game holen werde, auch wenn EaW nicht so top war, ist sowieso klar... Da bekomme ich wenigstens meinen Klepacki Soundtrack. Aber ich sagte es bereits oft: Rouge Agent, welches ja auch von EA ist, hatte nen richtig geilen Soundtrack, also wenn man eventuell den für TW nehmen konnte? Bills und Mikaels Soundtrack sind zwar passend aber mehr Hintergrundgedudel... |
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#24
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@dmBart: Aber man kann die ersten Fakten (PC Gamer und PC Games und andere Magazine werden wohl mehr wahres schreiben als falsches) auseinander nehmen inkl. Conceptarts, die falsche Dinge zeigen oder verbesserungswürdig sind.
Mti dem auseinandernehmen fange ich lieber früh an, als wenn's dn nzu spät ist. @Spinelli666: -Deutschland wohl eher weniger, Macht aber nichts, da ich seit kurzen auch im offiziellen englischen EA Forum aktiv bin. Ich weiss, das nicht jeder Wunsch erfüllt wird (Ich kann zur Not z.B. mit den übergroßen Ritterrüstungen leben), aber zumindest fatale Dinge (Tiberiumkristalle auf Äste? Keine Blütenbäume? TD, Ren und TS ignorieren? Das geht zuweit!) dürfen nicht ins finale Spiel! -Ja was denn nun? imdb.com sagt, Kucan hat wenigstens noch zu Generals Zeiten Regie geführt und Du sagst, er ist nicht bei EA. Oder ist Joe eine "Privatperson"? LÖL... -Ich finde die "blöckige, große und hässliche Menus" aus TS & Co. ganz nett. Der Entwurf für die Menüleiste zum TT-Cancel-Generals sah auch sehr geil aus und war alles andere als blockig, groß und hässlich. @Naos: Kane ist nicht nur irgendein dahergelaufener, unwichtiger Möchtegernbösewicht. Er ist DER Kane und nur DER Kane kann auch durch Joe verkörpert werden. Da gibt's einfach niemand anderes, der Kane hätte schauspielern können! Joe als Kane ist genau so wichtig wie "Gameplay, Story & Co." - er gehört dazu. Wenn sie ihn nicht kriegen (EA hat echt genug Geld, um ihn zu bezahlen), dann wenigstens auf die Renegade Art à la Render-Kane und keinen anderen Schauspieler. -.- @dmBart: Zu (Tiberium-) C&Cs gehört nicht nur Joe als Kane, sondern auch Tiberium, GDI, Nod, MBF, Bauhof, Bauleiste, echte Filme, animierte Installer, ... einfach alles, was in der Tradition von diesen C&Cs steht, die Reihe ausmacht und es so als einzigartig definiert. Diese Grundelemente müssen vorhanden sein, sonst ab in die Tonne. @saemikneu: Wenigstens einer, der mich versteht. @Zet: Ich befürchte auch das schlimmste, darum wird gekämpft! |
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#25
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![]() Also für mich wäre es auch wünschenswert wenn er dabei wäre - mit Gameplay, Story & Co. hat das absolut nichts zu tun. Kann das wirklich nicht verstehen wie man als C&C Fan so extrem kleinlich sein kann - wobei die Änderung auch absolut nichts direktes mit dem Gesamtspiel zu tun hat. Kann ich jetzt echt absolut nciht nachvollziehen... ...das wir ihn alle gerne dabei hätten steht außer Frage. |
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#26
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Wenn diese Dinge nicht erfüllt sind, kann es zwar ein gutes Spiel werden, aber kein Spiel, das man persönlich mit der Qualität eines C&C verbindet. Das hat also nichts mit Kleinlichsein zu tun, sondern lediglich mit den individuellen Erfahrungen, die man beim C&C-Spielen gesammelt hat. Allerdings kann ich mir kaum vorstellen, da stimm ich dir also zu, dass C&C für jemanden nur dann C&C ist, wenn Joe mitwirkt ;-)
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jeden tag treten menschen in den regen und werden nass ich habe aufgehört zu zählen SchmidtBlog | Moviebase | last.fm |
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#27
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![]() Daß 2D Vergangenheit ist, ist klar und es wird sicher kein 2D RTS mehr geben. Warum aber Menus Vergangenheit sein sollen? Genau die waren es doch die C&C unter anderem ausmachen - die klassische Bauleiste eben. Sollte EA daran denken sie nicht zu realisieren, halte ich das für einen echten Fehler!
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#28
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man könnte auf die klassischen menüs verzichten... könnte... aber nur, wenn man dafür was neues gutes als ersatz hat. und dieses bagger/baufahrzeug hin und her gefahre um gebäude zu bauen oder angeklicke von gebäuden, um einheiten in auftrag zu geben ist weder neu noch gut (meiner meinung nach). ich hab da eine idee, die ultra schnelles spielen ermöglicht. da würde bei so manchem online spieler freude aufkommen. aber ich nehm einem hochbezahlten gamedesigner ungern seine aufgaben weg .
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C3H6O Aceton Burning squirrel Und nicht vergessen: Dieser Beitrag hat Superkuh-Kräfte! |