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#13
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Sie haben vielleicht nicht 50 Sternenzerstörer, aber sie haben sehr sehr viele.
Je nach zähle ich zwischen 20 und 30 Zerstörer SD Fleet screen 1 SD Fleet screen 2 SD Fleet screen 3 Ähnlich wie bei SUM I wäre das ein Spiel wo es eigentlich nur um Massen geht, ein zu hohes Einheitenlimit fände ich da nicht für sinnvoll. Die Executor ist zwar gross, stark und sicher gut gepanzert, aber auch sehr sehr schwerfällig und Langsam, ich denke da kann man einiges an Balance herausholen. Ähnlich bei den Tei-Fighters, die können Zahlenmässig überlegen sein, die Rebelenjäger und Bomber haben alle Schutzschilde, und können so die Tie’s in Schacht halten, bei den imperialen Streitkräften, hat erst das Assault Gunboat Schutzschilde, wobei es interessant werden könnte X-Wing vs. Tie Advanced allerdings wäre auch der TA nicht in den gleichen Stückzahlen wie der Tie-Fighter verfügbar. Ich könnte mir noch vorstellen, dass man Shuttles ins Spiel einbringen könnte, die die gestrandeten Piloten wieder bergen und zurück zur Flotte bringen, das könnte meiner Meinung nach vieles zur Atmosphäre beitragen. |