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  #1  
Alt 15-08-2005, 19:39
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Scorpy-Bandit wäre meine wahl.
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  #2  
Alt 18-08-2005, 20:14
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Yah, Probleme mit der Waffe. Ich glaub ich weiß was du meinst: Köpfe die sich um 360° drehen lassen

Und wegen dem Humvee: Die sind im Orginal hinten auch net so rund^^
Jedenfalls nicht der 1er hummer. der 2er ist ja zu einer Kreuzung aus Pflug und Familienkutsche mutiert.


Ach und: Ich denk mal es is klar dass der gute alte Stahlhagel dann auch wieder mit von der Partie ist. Schonmal im Vorraus: In TD war er VIEL zu hoch! Lass ihn etwas tiefer und breiter ausfallen. Wir haben hier eine rollende Raketenbatteriedie alles kleinstampft was auch nur falsch guckt, und keinen Rocket-trooper auf rädern

BTW: Das war beim Stahlhagel vielleicht nicht so: Aber vielleicht lässt du ihn auch tatsächlich einen Hagel an Stahl richtung Gegner werfen? Lass ihn mehrere Raketen kurz nacheinander feuern, und dann etwas längerer reload. Die einzelnen Rockets müssen ja nicht soviel schaden machen.
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  #3  
Alt 20-08-2005, 01:21
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Zitat:
Zitat von Sonicboom
Yah, Probleme mit der Waffe. Ich glaub ich weiß was du meinst: Köpfe die sich um 360° drehen lassen
Jep, genau sowas ^^
Und mal ganz abgesehen vom Buggy, dessen Schütze jedemal selbst erschießen würde, wenn der Buggy nach hinten feuert XD

Den Humvee hab ich leicht editiert (besonders das Heck) und die Spielerfarbe anders verteilt. Im Moment sind der Benzinkanister, das MG und die MG-Halterung sowie ein Teil der Motorhaube in Spielerfarbe. (die finale Version wird ein bischen langezogener sein als auf dem Bild)
Dem Buggy hab ich andere Reifen verpaßt und Deteils geändert ^^



Beim Stahlhagel muss ich sehen, da hab ich grad erst mit dem Model angefangen. Er wird aber vermutlich immer 6 Raketen auf einmal abfeuern

Geändert von Chriz (20-08-2005 um 01:25 Uhr).
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  #4  
Alt 20-08-2005, 13:51
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Meiner Erfahrung nach wurden sechs raketen nach gewisser zeit irgendwie zuviel...
Man hatte das gefühl dass man da eine typische, unrealistische Waffe erschaffen hat die von einem elfjährigen sein könnte, der gern mal so übermächtige waffen macht die ein gebäude mit einer Rocket plattmacht...^^
Irgendwie half es immer nur fünf Raketen zu nehmen.?!? Versuchs einfach mal, meine Ini-modding-zeit ist schon so lang her *melancholisch werd*

Und zum Humvee:
Ich bin nie zufrieden -.-
jetzt scheint das rad zu weit hinten.
Versuch aber nicht das Rad zu verschieben, sondern die hintere Kante des viereckigen Daches etwas nach hinten zu verschieben. Also dass die Schräge hinten eine prise steiler ist (Vorsicht, wirklich nur ein bissel)
Dann sind die Frontscheiben ein bisschen groß. Schau, ein Humvee hat eine etwas buckelige Motorhaube und fällt nach vorne leicht ab

Und wegen dem Buggymg...
Setz doch an das hintere ende des MGs einfach mal nen Hautfarbenen Batzen dran^^
Dann sieht man halt blos den Kopf und der rest des Körpers ist nicht zu sehn. Wenn man sich den Buggy so wie er jetzt ist mal anschaut, dann ist zwischen dem Gestänge nur Schatten. Lass den einfach un pack, wie gesagt, nen Kopf hinten ans MG dran^^
...darüber hab ich vorhin noch gewitzelt, ich weiß, aber das is immernoch besser als nix *gg*

Im übrigen, könntest es so machen dass die "drehachse" zwischen MG und kopf verläuft. Wenn man Blackhawk down gesehen hat, hat man erkannt, dass auf den Humvees oben in dem "Loch" wo die Gunner durchschaun Ringe festgemacht sind die sich um den Gunner herum drehen lassen, und daran ist das MG festgemacht^^


Edit: Wann gibts die erste Beta? Würd mir das ganze gern mal ein bisschen ansehn. Vor allem auf den Truppentransporter freu ich mich
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  #5  
Alt 20-08-2005, 19:32
raminator raminator ist offline
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der humvee is nich übel
aber ich würd ganz einfach godwin´s nehmn, weils einfach der beste iss dens gibt :P
den dann vieleicht ein wenig verkleinern...

was das model ansich angeht...
motorhaube meiner meinung nach 1-2 [vxl] zu kurz und wie schon erwähnt buckliger
hinten sollte das dach/kofferaum sogar noch flacher sein, um das hinterteil anzuheben...

meine 50 pfennige :P
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schuldigung, daß ich leider kein mitgefühl für 56k-modem-leute hab...
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  #6  
Alt 21-08-2005, 12:12
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Sonicboom Sonicboom ist offline
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Goodwin, waren das nicht reifen? Häh? Was willer?
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  #7  
Alt 21-08-2005, 14:00
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Chriz Chriz ist offline
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Godwin ist ein Typ aus der englischen Comminuty, der viele Voxel für AR2 gemacht hat

@ raminator
Wenn du Godwins Renegade-Humvee meinst, muss ich leider ablehnen. Das Ding ist weder ein "echter" Humvee, noch hat er nennenswerte Ähnlichkeit mit dem Humvee aus TD

@ Sonicboom
Naja, bei Humvee und APC wäre das mit dem Fahrer möglich, nur halt beim Buggy befindet sich das MG auf Brusthöhe vor dem SChütze. Entweder dreht sich dann der ganze SChütze mit (sähe saudumm aus ) oder der SChütze würde durchlöchert werden,wenn der Buggy nach hinterfeuert.
Ich werd daher die SChützen lieber weglassen, (macht eh keinen so großen Unterschied)

Hier mal ein modifizierter Humvee: (der Buggy wurde leicht verkleinert)




PS: Bis zu einer ersten Alpha dauert es noch etwas, ich will erst die Fahrzeuge und Infanteristen einbauen.

Geändert von Chriz (21-08-2005 um 15:44 Uhr).
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  #8  
Alt 20-02-2006, 22:34
S A X S A X ist offline
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Hi,
Ich find die einheiten foll cool aber was ist jetzt mit den mod, is der schon fertig? Ich würd den gern mal sehen. Ich würd auch gern wissen wie man die Einheiten ins Spiel bekommt. Geht das auch mit einer Map?
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  #9  
Alt 20-02-2006, 22:49
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Firefly Firefly ist offline
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klick dich ma durch map/mod forum. die frage wude mittlerweile schon X-tausend ma gestellt

aber mal wat anderes:
Wie siehtsn mitm mod aus chriz?
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  #10  
Alt 20-02-2006, 23:41
S A X S A X ist offline
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OK mach ich danke
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  #11  
Alt 20-02-2006, 23:53
S A X S A X ist offline
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Tut mir leid das ich nochmal stöhre aber ich find das Thema nicht.
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  #12  
Alt 02-03-2006, 17:34
Puffi Mc Puff Puffi Mc Puff ist offline
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Zitat von Zero X

aber mal wat anderes:
Wie siehtsn mitm mod aus chriz?

ja sieht sehr vielversprechend aus doch wann kommt er????
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