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  #1  
Alt 23-05-2005, 01:09
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: Feb 2004
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Sehen wir vor allem mal Starcraft Ghost! Das kommt wohl für die jetzige Generation an Konsolen raus, wenn die nächste bereits erschienen ist, aber Blizzard sagte selbs, sie bringen es raus, wenn sie es für richtig halten, also wenn es qualitativ ausgereift genug ist!
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  #2  
Alt 23-05-2005, 11:40
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Blacktim Blacktim ist offline
Tarnpanzerlehrling

 
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OL Nick: [OKTRON]Timmy
Ich finde gute das man sich zeitläßt und versucht soviele bugs wie möglich zu beseitigen und zu finden.... Denn ein völlig bugfreies game wirds nie geben meiner meinung nach Aber ein gutes zeichen ist es schonmal das man sich die zeit nimmt und nicht wie ea einfach games auf den markt haut.Ich finde auch gut das lucas arts das spiel zu sammen mit poly.... macht von beiden game firmen wurde ich noch nie entäucht und ich hoffe das es diesmal auch so sein wird dafür warte ich eben solange wie es dauert...
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IS BLACKTiME
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  #3  
Alt 23-05-2005, 12:07
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Registriert seit: Aug 2003
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Ich bin mir gerad' nicht sicher, ob StarCraft Ghost überhaupt jemals rauskommen wird. Das ist nun wirklich so lange her, dass es mir fast nach einem Blindgänger aussieht....
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  #4  
Alt 23-05-2005, 13:31
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RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
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Hat hier jemand Duke gesagt?

Lieber mehr Zeit nehmen um die Bugs zu beseitigen und uns Spielern dann Frust ersparen. Allerdings muss eine Terminverschiebung nicht immer daran liegen. Oftmals tauchen unerwartete Probleme auf, die dann sehr zeitraubend werden können oder die Entwickler verwerfen alte Ideen und das alles kostet Zeit, lohnt sich aber oft (ich hatte mal einen genaueren Einblick in die Spieleentwicklung).
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  #5  
Alt 23-05-2005, 13:41
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 1.687
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Dafür gibt's bei schlechten Firmen Feature-Lock....

Zitat:
Zitat von RedBasti
Ich hatte mal einen genaueren Einblick in die Spieleentwicklung.
Erzähl!
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  #6  
Alt 25-05-2005, 18:18
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RedBasti RedBasti ist offline
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Zitat:
Zitat von WalnutXP
Erzähl!
Ich habe ein paar Monate als Mapdesigner bei Paraworld mitgearbeitet und habe durch den persönlichen Kontakt mit den Entwicklern (Studio ist in Berlin) auch so einiges Erfahren.
Dabei habe ich miterlebt, wie Konzepte oft umgestoßen oder geändert werden, was dann am Ende die Entwicklungszeit stark verlängert. Nach Details braucht ihr aber gar nicht weiter zu fragen, schließlich musste ich natürlich einen Vertrag unterschreiben, der es verbietet, Einzelheiten auszuplaudern.
Das das Spiel aber auf Sommer 2006 verschoben wurde wusste ich schon ettliche Monate vor der E3.
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  #7  
Alt 25-05-2005, 19:29
WalnutXP WalnutXP ist offline
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Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 1.687
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Sommer 2006? Was kommt da?

Aber hey, sach an: Wie kommt man "einfach so" zu ein paar Monaten als Mapdesigner bei einer großen Game-Firma?
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