|
|
|
#1
|
||||
|
||||
|
Zitat:
![]() Das ist nur für den Menschen bestimmt zur besseren Unterscheidung. Wer es bauen kann bestimmt der Owner-Parameter. Zitat:
Das klassifiziert die Image für ein bestimmtes Theater. Das heißt, es wählt T für Temperate, A für Schnee und U für Urban Szenarios. Zitat:
Zitat:
|
|
#2
|
||||
|
||||
|
@WalnutXP
Gut, dann mch ich dich dafür verantwortlich wenn mal wieder so ein armer Tropf wie ich nix mehr durchblickt weil er total die Gaga-Gaga Namen an seine Animationen verteilt hat (Hättest du nicht erwähnt das das meiste nicht notwendig ist dann wären sie alle wohlbehütet aufgewachsen, in einer glücklichen CnC Familie )Grüße, Uriel
__________________
------- "Manche sagen das Zerstörung keinen Spaß macht. Weißt du was? Sie sind alle tot..." |
|
#3
|
|||
|
|||
|
Wie ist das jetzt zu verstehen?
![]() Achja: Zitat:
![]() Und so weiter... Geändert von WalnutXP (03-04-2005 um 15:08 Uhr). |
|
#4
|
||||
|
||||
|
Respekt und nichtmal ein Diplom dafür bekommen hm?
![]() Grüße, Uriel P.s: Bis jetzt funktioniert in meinem Mod eigentlich alles bis auf 2 bis 3 Sachen, eins in der AI (glaube ich, vielleicht auch Rules) dann noch der RepairTurret den ich hier irgendwo gepostet hab aber den sich keiner zu Herzen nimmt *g* und noch irgendwas anders das ich vergessen habe, was aber irgendwi auch wichtig war Und ohne die ganzen tollen Modder und die Tutorials hätte ich es mit Sicherheit nicht soweit geschafft, an dieser Stelle nochmal THX for the music ehh, and help ![]()
__________________
------- "Manche sagen das Zerstörung keinen Spaß macht. Weißt du was? Sie sind alle tot..." |
|
#5
|
|||
|
|||
|
Ich habs mir mal wegen dem Reparatur-Turret rutergeladen, aber nicht installiert, nur mal rules geguckt.
![]() Mein Statement: Vergiss es ![]() Reparieren per Waffe ist mehr oder weniger Hardcode-Sache, weil die Spezialbehandlung was als Ziel gilt nicht per INI definiert werden kann. Ich habe selbst schon vor Ewigkeiten das selbe Probiert, ein Basis-Reparatur-Gebäude. Kannste gleich sein lassen..... *g* Mein mobiles Notstrom-Aggregat war schon problematisch genug. ![]() |
|
#6
|
||||
|
||||
|
Naja, wenigstens repariert er wenn man STRG + LeftMouseButton drückt, stoppen muß man ihn eben mit S.
Ist doch fast wie bei der Bundeswehr mit den Männekens Ich mach mal n neuen Thread auf, ist was Warhead-Animations Bezogenes bei dem ich irgendwi nicht durchblicke... *heul* Man versucht dann natürlich soviel wie möglich alleine zu machen, weil irgendwie lernt man dann ja auch am Besten aber dann braucht man doch wieder Hilfe *g*
__________________
------- "Manche sagen das Zerstörung keinen Spaß macht. Weißt du was? Sie sind alle tot..." |
|
#7
|
|||
|
|||
|
Hey, ich hab grad was rausgefunden: Das Game hat offenbar nur einen begrenzten Damage-Puffer. Der größte anrichtbare Schaden ist 8388607. Alles was darüber hinaus geht bewirkt Reparatur. Versuch bei deinem Turret doch mal 8388608.
Damit man nicht immer Strg drücken muss, kannst du dem Gebäude AttackFriendlies=yes sagen. Und dann bei der Waffe noch FireOnce=yes rein, damit er mit dem Reparieren auch wieder aufhört. Geändert von WalnutXP (10-04-2005 um 03:24 Uhr). |