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  #1  
Alt 26-03-2005, 12:09
Benutzerbild von EEBKiller
EEBKiller EEBKiller ist offline
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Der Typ heisst Mark Skaggs ...

Und nein, Havard Bonin is ne Ecke schlimmer
__________________

Raubkopierer, IT-Experten und E-Gamer in den Knast !!!
Kinderschänder, Sexualstraftäter, Bankräuber und Mörder in die Gesellschaft reintegrieren,
wir brauchen Platz für Computer-Kriminelle in den Gefängnissen !!!
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  #2  
Alt 26-03-2005, 12:14
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aCnCWoMeN aCnCWoMeN ist offline
Commandobot

 
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Zitat:
nach tib sun war C&C im arsch...
tiberian sun war doch wohl die größte lüge und verarschung in der geammten spielgeschichte.....
__________________

IcH biN EiNe fiNgErnAgELdrEcK freSSenDe H3roinHuRe uNd sO ziEmLicH dAs sTinKeNdstÖ

StücK sAmStag-mOrgEn-Sch3iSSe, wAs Mir iN di3sEm FoRuM bisHer unTeRgEkoMMen iSt :-/
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  #3  
Alt 26-03-2005, 13:42
Benutzerbild von nettesau
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Cabal

 
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Ne, das war die gesamte Tiberium-Reihe

MfG nettesau
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  #4  
Alt 26-03-2005, 16:41
Benutzerbild von joshix
joshix joshix ist offline
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OL Nick: joshix
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vielleicht haben die leute die jetzt ea verlassen doch bemerkt, dass der community dieser schmalbrüstige einheitsbrei auf unterstem niveau nicht gefällt. die schnelle-dollar-strategie lässt sich denke ich mal nicht auf dauer bei cnc durchsetzen, wie man das mit fifa machen kann.

ok, man hat den forderungen von einigen spielezeitschriften nachgegeben und ne schicke 3d-grafik entwickelt, aber das alleine ist es nunmal nicht.

cu

Joshix
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  #5  
Alt 26-03-2005, 19:53
Benutzerbild von HerrJesus
HerrJesus HerrJesus ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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OL Nick: HerrJesus
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naja vielleicht kommt ja jetzt doch kein RA3 von EA sonder doch eine tiberium reihe und das wollten die RA2 macher nicht mitmachen. daher gingen sie LÖL....

oder RA3 ist so verhunzt und die ex ww mitarbeiter wollen damit nichts mehr zu tun haben.

naja meine hoffnung liegt bei star wars empire at war. wird wohl ähnlich werden wie das alte dune 2000 damals.... hat das mal jemand gezockt?`war geil...
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  #6  
Alt 27-03-2005, 00:35
Zet Zet ist offline
Boris Vodkalieferant

 
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Ort: Mannheim
Beiträge: 759
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Style: Nod
Dune 2000 *schwärm*
Hach ja, die Dune Serie als einzigstes Spiel, das das gleiche System hatte wie C&C! Dune 2000 ist ganz schön schwer, muss ich sagen! Aber SW: EAW wird sicherlich NICHT so wie Dune 2000. Warum? Es steht schon fest, dass man forschen kann ;_;. Aber das macht ja nichts, gut umgesetzt ist es halb so schlimm! Wenigstens keine Holzhackenden Droiden oder so was. Also wenn noch ein paar Leute mehr kündigen und alle zu Petro gehen, dann gibt das ein Gruppenzwang unter denen, die dableiben XD! Und die gehen dann alle zu Petro und Westwood ist quasi wieder unverändert da! Dann war Star Wars noch so ein riesen Erfolg, dass Petroglyph dadurch so immenze Einnahmen gemacht haben, dass sie sich sagen: Wir können die C&C Rechte kaufen! Sie kaufen die Rechte und plötzlich besucht sie Joseph Kucan der wieder Filme machen will und sagt, dass man RA3 weiter machen könne, er wüsste wie der Übergang zur TD Story noch zu machen sei. Frank schafft aber den Soundtrack nicht alleine und ruft Jarrid Mendelson zur Hilfe (wie bei TS) und da es 3 Parteien sind denken sie sich, wenn man noch David Arkenstone hinzuholt könnte man wie bei Emperor wieder für jede Partei einen Komponisten einstellen. Dann kommt Petroglyph und sagt, Bill Brown hätte sie gefragt einen Soundtrack für RA3 machen zu dürfen, da er 3 verschiedene Musikstile gleichzeitig beherrscht (die drei einzigen) aber Petroglyph nimmt lieber die drei elite-Musiker. Sie verwenden die verbesserte für SW geschrieben Engine beginnen das Spiel zu programmieren. Der Herausgeber wird Lucas Arts sein und sie freuen sich auf eine weitere Zusammenarbeit.
Nachdem RA3 ein Bestseller wurde fragte EA ob sie Petro kaufen könnten. Aber sie sagen: Wir sind eine unabhängige Firma und lassen uns nicht kaufen...

*sich wachrüttelt*
Sorry, bin in Träume versunken!
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  #7  
Alt 27-03-2005, 00:49
Benutzerbild von fadmax
fadmax fadmax ist offline
Col. Burton

 
Registriert seit: Jun 2003
Ort: Rote Zone
Beiträge: 5.973
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OL Nick: fadm4x
Also Lucasarts hatte schon zu Urzeiten gute Titel produziert, siehe Loadrunner. ^^
Aber mal Spass beiseite, ich finde Lucasarts und Petroglyph allemal hoffnungsvoller als ich es je von EA zu träuimen wage. Also gogogo und macht SWeaw zu einem Erfolg wie es C&C einst gewesen ist. Gute eingängliche Steuerung, perfekte Story - naja denen braucht man das nicht erklären, da bin ich recht zuversichtlich!
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