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w3d -> gmax
ich hätte da mal ne Frage, undzwar:
wie bekomme ich eine w3d Datei ins gmaxformat? thx im voraus, ich will mal sehen wie die Origonalmaps gemacht sind, und noch ne Frage, wie krieg ich 2 Planes am besten nahtlos aneinander?? und nochwas , wie zähle ich die Vertex eines displacten planes ? thx
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Die Bretter die die Welt bedeuten, sollen nicht zum Bau von Baumhütten verwendet werden... -RENEGADE, IS IN THE HOUSE- |