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Neues Ressourcen-System !?
Vielleicht ist es ja einigen aufgefallen: offenbar benutzt AR3 ein neues Ressourcen-System. Hier ein Screenshot aus dem Trailer von Gametrailers.com:
Wie es bisher war wissen wir wohl alle. Raffinerie wird gebaut, Sammler fährt zum Feld und erntet um anschließend den ganzen Kram an der Raffinerie abzuladen und so für mehr Credits auf dem Konto zu sorgen. Im Trailer erscheint es hingegen so, als wenn das System nun geändert wird. Offenbar muss nun ein Gebäude auf die Erzquelle gebaut werden, bevor der Sammler sammeln kann. Der Sammler transportiert im Endeffekt die Ressourcen ohne große Verzögerung vom "Erzdepot" direkt zur Raffinerie. Das kennen wir so bereits teilweise aus den Spielen von Blizzard und von Generals (nur das man in Generals kein Gebäude auf die Rohstofflager setzen musste). Da frage ich mich natürlich ob man weit entfernte Erzquellen überhaupt erschließen kann und ob dieses System nicht viel Taktik aus dem Spiel heraus nimmt. Wie steht ihr dazu?
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