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modmaps in der FSL
Seit Neustart der FSL letzten Monat hatten wir kein Spiel mit einer Punktzahl über ca. 800.000 für eine Spielzeit von 1 h . Daraus schließe ich dass bisher auch keiner der Spieler modmaps genommen hat. Modmaps sind ja auch nicht offiziell verboten. Aber es gibt eben ein stillschweigendes Einverständnis der Spieler auf modmaps mit unendlich Geld, schneller gebauten Einheiten etc. zu verzichten, weil das die Punkte sehr schnell in die Höhe treibt.
Soeben ging folgender Screen ein in der FSL: Ich habe das Spiel ausnahmsweise freigeschaltet da wir das thema zuvor noch nicht öffentlich besprochen haben. Ab sofort werden wir solche spiele nicht mehr aktivieren! Nach Ermessen der Admins werden Spiele, in denen zu viele Punkte in zu kurzer Zeit erspielt wurden gelöscht. Als ungefähren Richtwert nehmen wir 1.000.000 Punkte / h . Man muss natürlich auch die Statistik bewerten. Wir hatten zu dem thema auch 2003 schon ne Diskussion http://archiv.cncforen.de/showthread.php?threadid=29201 Geändert von peter8402 (07-12-2006 um 22:54 Uhr). |