31-07-2006, 00:12
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Basishausmeister
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Das Leben mit dem Tiberium
Hier eine Übersetzung des letzten Designer Diarys zum Thema Tiberium:
Zitat:
Command & Conquer 3 Entwickler Tagebuch
Das Leben mit dem Tiberium
26. Juli 2006 - Weil wir anfangen in die Fiktion einzutauchen, auf die sich Command & Conquer 3: Tiberium Wars stützt, wollen wir euch einen kleinen Einblick über den aktuellen Zustand der Welt im Jahr 2047 bieten und das Tiberium mal näher betrachten.
Die Zukunft, die in Command & Conquer 3 dargestellt wird, ist eine schwierige. Die Erde wurde fortwährend vom Tiberium verändert, während dieses seltsame fremde Mineral den Planeten langsam verzehrt. Die kristallartige Substanz verwandelt alles, was sie berührt, in noch mehr Tiberium. Ein Prozess der gewaltige Energien freisetzt und von der Rohstoff erschöpften menschlichen Zivilisation abgebaut wird. Tiberium ist beides, ein Fluch und ein Segen: Es ist der ultimative Rohstoff – aber es zerstört auch die Umwelt, es war der Mittelpunkt von zwei Weltkriegen und wird schließlich alles Leben auf dem Planeten auslöschen.
Wie ist es in einer Welt zu leben, die vom Tiberium verseucht ist?
Sie ist ein grundlegend anderer Ort, als die Erde, die wir im Jahre 2006 bewohnen. Um es auf einen Punkt zu bringen: Ungefähr 30 % des Planeten wurden komplett unbewohnbar gemacht. Große Teile der Erdoberfläche wurden als „Rote Zone“ gekennzeichnet – Gegenden die verwüstet sind, von Stürmen heimgesucht werden und von riesigen Anreicherungen von Tiberium verseucht sind. Sich in diese Ödländer hineinzuwagen, über sie her zu fliegen oder auch nur in ihre Nähe zu kommen, kann extrem gefährlich sein.
Wenn man mitten in einer „Roten Zone“ steht, würde man eine Landschaft direkt aus der Hölle sehen. Der Boden ist zerstört und große Plateaus zusammengedrückter Felsen mit Adern aus Tiberium, die mit nichts gutem verheißenden grün strahlen. Am Horizont sind massive Formationen aus reinem Tiberium, die aus der Erde hervorgeschossen sind. Diese gefrorenen, kristallartigen Gletscher rufen ein ungesundes, smaragdgrünes Leuchten in der Umgebung hervor. Wenn man seinen Kopf hebt, sieht man einen wolkigen, gequälten Himmel mit sich drehenden Mustern aus schimmerndem Licht und das Flimmern von Blitzen. Wenn man lange genug wartet, sieht man wie ein Ionensturm aufzieht und das Licht über einem stärker wird, bis die ganze Umgebung mit schnell flackernden Blitzen beleuchtet ist. Schließlich wird die mächtige und schreckliche Energie über einem anfangen in den Boden zu schmettern und einem einen Furcht einflößendem Eindruck ihrer zerstörerischen Kraft bieten. Diese Feuerwerke werden von einem heulenden toxischen Wirbelwind verstärkt, der in der verwüsteten Gegend umherschweift und Tiberium-Scherben mit unglaublichen Geschwindigkeiten vor sich her wirbelt.
„Rote Zonen“ sind wie die Oberfläche einer fremden Welt. Wissenschaftler haben spekuliert, dass Tiberium ein Vorbote ist, der die Erde für eine außerirdische Zivilisation verändert, die Welt langsam in eine Umgebung verwandelt, die Lebewesen beherbergen kann, die sich auf einem anderen Planeten entwickelt haben. Es konnten bisher keine wirklichen Rückschlüsse darauf gezogen werden.
Außerhalb der „Roten Zonen“ hat die Tiberiumverseuchung unterschiedlichen Schaden an den weiteren 50% des bewohnten Gebietes der Erde angerichtet. In den ökologisch ausgeglicheneren und vom Krieg gezeichneten „Gelben Zonen“ sind Tiberium-Felder häufig – Sie wachsen mitten in den Städten, auf dem Ackerland und überall in der Umgebung. Durch das Tiberium verursachte Klimaveränderungen haben einen endlosen Kreislauf aus Dürren, Fluten und verschiedenem Wetter aller Art, mit Hurricanes der Kategorie 6, Tornados mit Windgeschwindigkeiten von 500 Meilen pro Stunde und außerordentlich starken Gewitterstürmen erzeugt. Besonders zerstörerische Ionenstürme brechen gelegentlich aus den „Roten Zonen“ aus um verheerenden Schaden an den Städten in den Grenzländern anzurichten.
Klimaveränderungen, schmelzendes Gletschereis, extreme Wetter, Tiberiumbefall und Jahrzehnte des Krieges haben den gesellschaftlichen Zusammenbruch in einigen „Gelben Zonen“ verursacht. Viele Städte in den am schlimmsten betroffenen Gegenden werden von Kriegsherren oder kriminellen Organisationen beherrscht oder sind in Anarchie verfallen – oder sie sind in die Leibeigenschaft der Bruderschaft von Nod gegangen.
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