#5
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Egal wie man es löst, es sollte nicht so enden wie in Zero Hour. Hier gab es ja quasi für die meisten Generäle einen Gegengeneral.
Typisches Beispiel: Man kommt in ein Game und der Gegner hat den Toxin-Gen. Dann wähle ich den Air Force-Gen, worauf der Gegner den Infantrie-Gen nimmt, ich dann den Toxin und immer so weiter. Man drehte sich im Kreis. Daher sollten alle Parteien/Länder/Spezialeinheiten ausgewogener sein. Ich wäre für kleine Veränderungen, wo man quasi zwischen mehreren Abstufungen wählen kann. Zum Beispiel hat eine GDI-Fraktion schnellere Orcas und die anderen stärkere Mammuts.. oder so in der Art. Mit dem AR2-System wäre ich auch zufrieden.
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