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Einheiten kombinierbar oder eher doch nicht?
In den ersten C&C-Titeln war das noch nicht alltäglich. In TS hab ich momentan keine Ahnung, was da möglich war und was nicht. In RA2 war es auf jeden Fall möglich, dass man mit dem IBF und der Kampffestung jede menge anstellen konnte.
Aus dem IBF wurde mit verschiedenster Infanterie ein sehr vielseitig nutzbares Fahrzeug. Am bekanntesten sicher das Rep-IBF. Aber auch der Scharfschütze, der Seal oder die Virus waren in einem IBF gehasst wie geliebt. Die Reichweite der Scharfschützen erweiterte sich zudem noch sehr stark, was es noch aktraktiver machte ihn in ein IBF zu stecken. Zudem war der lahme Scharfschütze mit mal sehr mobil. Das IBF ist eines der schnellsten Landfahrzeug in RA2. Was aber auch möglich ist ist eben, dass der Verbündete einen seiner Infanteristen in ein IBF steckt. So ergaben sich ebenfalls interessante und nützliche Kombinationen. Die Virus ist dort sicher recht bekannt. Ebenfalls der Tesla-Trooper. Stärker und schneller als der Tesla-Panzer. Eine grössere Gruppe Tesla-IBF ist recht ernst zu nehmen. Nicht zu vergessen der Verrückte Ivan. Als RA2 frisch auf dem Markt kam war die Explosion dieser Kombination sehr stark und damit auch sehr geführchtet. Zudem wusste anfangs noch nicht jeder, wie soetwas funktioniert. Zudem war es immer möglich eigene Einheiten in Transporteinheiten vom Partner (Transportboot, Transheli, IBF, Kampffestung, Flak-Laster) zu stecken und so vom Partner über das Schlachtfeld transportieren zu lassen. DAS ermöglichte und forderte echtes Teamplay und brachte sehr gute Vorteile. Unter anderem auch sehr viel Spass. Daher fordere ich es für die nächsten C&C-Teile mit Nachdruck. In Generals waren meiner Meinung nach keine übergreifenden Einheitenkombinationen unter den Teampartnern möglich geschweige denn, dass es parteiübergreifend irgendetwas gab. |