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  #1  
Alt 16-03-2004, 08:07
[]V[]orpheus []V[]orpheus ist offline
Havocs Schuhputzer

 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 449
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Animation Delay

Habe folgendes Problem und hoffe nachdem ich circa sechs Stunden daran gesessen bin dass mir vielleicht einer von euch helfen kann
Gibt es irgendeine Möglichkeit eine Animation zu verzögern? Das heißt ob es irgendeinen Befehl gibt wie zum Beispiel AnimationDelay= (in Frames) oder so etwas. Die Einheit/Warhead/was auch immer soll also erst nach ein paar Sekunden beginnen diese Animation abzuspielen. Ich nehme an es gibt dafür sowieso keine Lösung nachdem ich schon die halbe Nacht ohne Pause dran gesessen bin aber vielleicht fällt euch ja doch noch was ein
Am ehesten findet man wahrscheinlich in der Art ini irgendwas aber auch dort habe ich nichts gefunden. Bitte helft mir!!!
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"Ich weinte, weil ich keine Schuhe hatte - bis ich jemanden sah der keine Füße hatte"
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  #2  
Alt 16-03-2004, 14:18
Benutzerbild von Der_Mosch
Der_Mosch Der_Mosch ist offline
Fieser Pappkopp

 
Registriert seit: Jan 2001
Beiträge: 8.505
Der_Mosch ist...
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Style: cncboard
Warum machst du nicht einfach die Animation länger? Also kopierst das erste Frame ein paar mal. Sollte den gleichen Effekt haben.
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Zitat:
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PS: Das Loch interressiert mich schon seit 7 Jahren
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  #3  
Alt 16-03-2004, 18:42
[]V[]orpheus []V[]orpheus ist offline
Havocs Schuhputzer

 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 449
[]V[]orpheus hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
das hab ich mir auch schon gedacht. ist ja grundsätzlich eine sehr gute idee aber die animation müsste eben nur zu beginn verzögert sein und dann durchgehend dort bleiben so etwa wie der rauch von einem feuer. zuerst die flamme dann kurz nichts und dann über sehr lange zeit der rauch. würde ich die anim verlängern würde nach einer gewissen zeit wieder kein rauch da sein und dass sollte nicht der fall sein.
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