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SP Modus von CC:Renegade
Wer hat schon Erfahrungen mit dem SP Modus, ist der gut? Wie lange dauern die Missionen usw? Ich habe keinen anderen Thread gefunden zu dem Thema!
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#2
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Ich kann nur von den ersten 3 Missionen sprechen - die hab ich in D'dorf auf der Releaseparty gespielt.
Die erste ist wirklich nur eine Eingewöhnungsmission - die 2. ist auch nicht gerade lang - in der 3. wird's aber schon wesentlich besser. Ich bin gespannt auf das was da noch folgt
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Zitat:
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#3
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also die missionen sind sehr ausgehdenhnt leider kann man aber nicht richtig gegen den pc spielen (MÜ)
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#4
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Und
wie sind die MP Maps? Ich weiß das da eigentlich schon ein Thread für auf ist aber da stehen grad mal die Namen drin. Sind die größer als die Demomap? Und komplexer (größere Gebäude etc.)?
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#5
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Sitze gerade seit 3 Stunden an einer Mission, die Maps sind unglaublich riesig und die Gebäude haben so viele Etagen das ich sie nicht mehr zählen kann, meiner Meinung nach schon fast zuuuuuu riesig, aber macht super Spaß!
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#6
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in der dritten mission muss man doch beim obelisken auf dem stauddamm ,im staudamm drin doch dieses haupttermial zerstören. kann es sein,dass das ding kaputt ist ,aber sich das tor trotzdem net öffnet??? (die ganze mühe umsonst ,meine saves sind ,nachdem ich das terminal kaputt gemacht hab)
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Join the Scourge!! Die for Ner'zhul |
#7
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Das Tor öffnet sich nur, wenn du zu FUsSS dagegen läufst, sonst nicht. Ich dachte auch erst, ich müßte nochmal anfangen, aber meine Geduld zahlt sich auch bei Renegade wieder aus.
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Der Krieg ist der Vater aller Dinge. (Heraklit) |
#8
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Und ich muss gerade deadye retten kratzt aber immer wieder ab
wie schnell muss man denn da sein? |
#9
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Meinst du die Stadt-Mission?
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#10
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geiles spiel
auf jeden fall gefällt mir auch der singelplayer sehr gut !!!
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#12
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Hmm ich steck irgendwie in der 3ten fest.Ich find den Weg zum Kraftwerk nicht runter.
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Baboon201 Sei Herr über Dich selbst, so wirst Du es auch über andere Spinner sein |
#13
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STALKER?! CLAN? http://www.mercury-rising.ch |
#14
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Das mit der Stadtmission ist mir auch grad passiert, muß wohl nochmal anfangen Hotwire sollte mal länger durchhalten, Arrgh
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Der Krieg ist der Vater aller Dinge. (Heraklit) |
#15
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Das Kraftwerk is unauffindbar.
Kommt ihr vom Tor oder vom Damm.Wenn ihr vom Tor kommt,könnt ihr mir sagen wie ich zum Kraftwerk komme,oder kommt ihr vom Damm,wie muss ich da gehen(in den Tunnel rein,führt nur zu der Höhle wo das Tiberium ist). Hmm in der beschreibung des ziels steht,wenn das kraftwerk zerstört wurde hat der nodturm keine energie mehr,aber den hab ich ohne kraftwerk zerstören zerstört,was nu?
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Baboon201 Sei Herr über Dich selbst, so wirst Du es auch über andere Spinner sein Geändert von Baboon201 (28-02-2002 um 22:50 Uhr). |
#16
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Du kannst durch die Tiberiumhöhle durch... immer schön am Rand
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Zitat:
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#17
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Zitat:
Beim ExObelisken runet, da weiter, wieder runter, sind n paar Gegner, kommste durch ne Höhle bist im freien, rechts weiter, links windet sich ne STraße hoch, böse Leute, vom Heli komm auch n paar, durch den Raum rechts, immer geradeaus am ende links, iss ne Tür, da weiter, des war's!
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Spiel mir das 1337 vom Tod! |
#18
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Mit der Hotwire hatte ich kein Problem nachher weis ich auch was ich mit den Daeday machen soll bin immer dran vorbei gefahren ne Present
Naja aber danach die mission war auch nicht schlecht Nur weis nicht das mit den Obelisken sollte wohl ein schlechter schwerz sein.... zum glück nur ein Sekundär mission. |
#19
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Hmm ich find den Weg zum Deatheye auch nicht,muss man da nen langen weg zurückgehen um die Sperren zu umgehen?
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Baboon201 Sei Herr über Dich selbst, so wirst Du es auch über andere Spinner sein |
#20
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zum Deadeye? mit dem Panzer immer die Straße lang, und das Gebäude, was beschossen und bebombt wird, ist das Haus, wo Deadeye drin ist
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#21
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@baboon du kennst doch das gebäude wo zwei Manschaftstransporter ein tank und ein jeep steht oder?
Und um der nächsten ecke bekommste den flammenpanzer genau da ist ein gebäude wo du rein kannst. und im ersten stock isser am fenster. |